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爐石傳說:月初傳說,分享一套剛上傳說的控制法!

爐石傳說:月初傳說,分享一套剛上傳說的控制法!話不多說先上卡組:

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分析下:打戰士缺炎爆的爆發,打德魯伊竟然那麼高勝率是上分關鍵,內戰也吃了那麼多看來是挺胡的。總結,胡起來,真厲害。本來是帶炎爆的,後來換成紅龍感覺比較靈活。各有千秋吧。內戰基本上都打到疲勞。。。胡不胡感覺無所謂,DK沉底都贏過,倒是贏了幾把卡手奧秘法感覺自己挺狗。的。

控制法內戰雙方DK回合在十個以內屬於可以努力的範圍,超過這範圍還能贏純屬對面不會玩,勝負點主要在龍媽那波。。沒DK只要不要讓對面點水元素點得太舒服還是可以打的。控制法針對快攻卡組,以及一些鋪場的卡組。

我的控制法提速了,剛剛乾掉了一個任務臟牧真是爽的不行,場上14攻烏鴉[三水元素一個422一個315一個烏鴉]拿炎爆對面場上大主教,頭上掛著克隆和擾咒,對面尖嘯不敢丟,丟了把大主教給我,痛淤泥失敗,dk沒用,588不想給我克隆,這種自己一手封死對面活路大概就是控制卡組魅力了,滿血吊打37開真是愉悅 。

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