十萬個為什麼:為什麼老作品出新作不太容易成功?
Aloha,各位小夥伴老司機~!又到了本期「十萬個為什麼」欄目時間了!在本期節目當中,企鵝娘依然會提出一些有關ACG的問題,給予腦洞大開的解答!如果節目結束後大家還有什麼希望探討的話題,也請毫不猶豫地在本期的討論區里提出,企鵝娘有可能會在今後的欄目中給予解答喲~
Q924. 為什麼老作品出新作不太容易成功?
疑問源頭:最近不怎麼成功的幾部新製作老作品
難解指數:★★★★
事件分析:雖說號稱「文藝復興」年,但2018年出現在觀眾眼前的各種「全新」老作品似乎並沒有在真正意義上得到收入與口碑的雙雙復興。以今年4月番為例,但是老作品的重新製作就有《銀河英雄傳說》重製版、《全金屬狂潮》第4季以及《足球小將》重製版這幾部名聲在外的大製作。目前6月上旬即將結束,雖然4月番的作品大都還沒有完結,但口碑呀人氣呀神馬的基本上已經可以有個基調,然而從目前來看,上邊提到的幾部作品普遍反響不太熱烈,雖然不至於說製作有失水準,但觀眾們的討論熱情似乎也比較有限,至少可以說遠遠沒有達到這些作品當年的高度。要知道這幾部作品在當年可分別是宇宙戰爭類、戰爭題材輕小說類以及體育類的翹楚,當初公布重製(或者說推出新作)消息的時候也算是振奮人心的大新聞,可從實際播出效果來看,似乎觀眾對這幾部片子並不是太感冒,討論不多不說,圓盤銷量和網路點擊數據也都不算太優秀——如果換過其他普通作品也就罷了,可這一兩年重新啟動的老作品可都是當年的現象級大作呀?也正因為如此,不由得讓企鵝娘為剛剛公布了播放時間的《魔法禁書目錄》第三部捏了一把汗。到底是什麼導致了這些新製作的老作品反響不盡如人意呢?
推測答案:說來,《銀河英雄傳說》可謂是影響了一代人,以至於這次重新動畫化的時候國內還把原作者田中芳樹請來做了好幾場活動。不過企鵝娘發現,田中老師的粉絲似乎都是有一定資歷的動漫迷,畢竟小說在國內大火特火貌似已經是上世紀末本世紀初的事兒,而本作品的前作動畫第一部更是上世紀八十年代的古早物……不過說起來,其實最近這些推出新動畫企劃的老作品大都是真·年代久遠,《全金屬狂潮》第一季動畫是2002年播出的,第三季也不過是2005年的事兒,距離今年一樣有十餘年之久;更不必說上世紀八十年代就開播動畫的《足球小將》,要知道日本第一次進入世界盃還是98年的事兒呢……這麼看來,現在炒冷飯,啊不對,老作品出新作似乎很喜歡在那些特別老的作品身上做文章。那麼這是否是就是這些文藝復興類作品人氣不溫不火的主要原因呢?感覺也未必,因為前幾年一度人氣口碑炸裂的《阿松》其實歷史更加久遠,漫畫可以追溯到1962年,上一次動畫化也都是1988年的事了,但2015年重製動畫播出後,《阿松》還是「莫名」地點燃了觀眾們的燃點,一時間同人周邊滿天飛,讓製作方賺了個缽滿盆滿不說,也使得業界對於「老作品出新動畫」這一模式趨之若鶩。可以說《阿松》的成功和之後的「文藝復興」大爆炸關係匪淺,但從實際結果來看,不但後續的各種文藝復興效果普普,就連《阿松》新作動畫的第二季也陷入了瓶頸,反響較為一般。究其原因,企鵝娘覺得——應該和現在新番的篇幅長度有關!
有資歷的動漫迷可能都知道,早年的動畫作品篇幅可是相當之長的,五十集上百集都是稀鬆平常的事兒。就《銀河英雄傳說》《足球小將》這樣的老資歷作品來說,百來集的TV外掛一堆OVA和劇場版實在太正常不過。即便是《全金屬狂潮》這種相對沒那麼老的作品,也很容易在短時間內推出好幾部TV,而且好歹第一季也還是做到了二十來集……可現在的情況是怎樣的呢?我們現在很習慣稱呼某部新番為「×月番」,原因就在於現在絕大多數TV動畫都只做一個季度,也就是十二三集的篇幅。這其實帶來了一個很嚴重的問題,那就是如此之短的篇幅根本不足以展現出一個較為完整的故事!以《銀河英雄傳說》為例,當年可是花了100來集,前前後後4部OVA的篇幅才將總計10集的原作小說正傳給講完,可這次重製呢?TV版計劃依舊只有一季度而已,雖說據聞後續篇章還會有幾部劇場版,可如此短暫的篇幅怕是能將原作小說的前兩本內容講完都困難!
而對於《全金屬狂潮》這樣的「續作」來說,其實也有類似的問題,因為以前動畫推出第二季第三季相對來說比較容易,往往能夠有足夠的篇幅將數量不俗的原作分量講完,但現在大多數時候業界就能給你一個季度(最多兩季度)時間,想要在如此有限的時間裡將卷帙浩繁的內容全塞進去——委實不易。尤其像《全金屬狂潮》這樣早期的動畫作品已經適應了當時動畫進度節奏的例子,一旦到了現如今這個時代恐怕難免也會有些不適應。同時篇幅不足對於觀眾來說也是個比較麻煩的問題,因為這些老作品的上一作過去時間都已經比較久了,那麼對於觀眾來說肯定需要一個較長的時間來適應節奏(無論是系列老粉絲還是以前沒有接觸過該系列的新粉絲),根據企鵝娘的觀察,一般這種適應節奏的過程會持續十集左右,一旦挺過了這個坎兒,觀眾們可能就會穩定了!問題在於現在很多老作品的新動畫也就十來集篇幅,往往還沒等觀眾適應就已經結束了!這樣當然很難給讀者留下深刻印象啦!
Q925. 為什麼現在無口角色不多見了?
疑問源頭:越來越少見的無口角色
難解指數:★★★
事件分析:曾幾何時,無口角色也算是二次元的一個著名標籤,其中誕生了大萌神長門有希這樣的重量級角色。但最近幾年,無口角色似乎和傳統傲嬌一樣有些式微,我們在一部作品中的主角陣營中似乎較難看到無口屬性——無論男女。之前有人做過無口角色人氣排名,結果發現排名靠前的綾波麗、長門有希、流川楓都有一定「年代」了,近年的作品中似乎還真沒有什麼讓人印象深刻的無口角色——這究竟是為什麼呢?
推測答案:這問題看似複雜,其實倒也不難理解,但需要對比早年和當下的二次元生態環境。我們都知道,現如今聲優偶像化可謂是十分的深入,早已經不是以前那種「聲音好聽就能紅」的年代了。然後既然聲優要偶像化,自然需要曝光度,也就是說在他們的主業——動畫配音當中要刷到足夠的存在感。可這正和無口角色的主旨背道而馳,因為絕大多數無口角色往往一集都說不了幾句話!
正是基於這種原因,大多數時候無口角色都得要那種實力派的聲優來演繹(一如林原惠之於綾波麗,茅原實里之於長門有希),但在如今這個聲優=偶像的時代,大家輕易都不可以放過展現自我的機會,自然都會儘可能選擇台詞較多的角色,所以無口角色的生存空間才會越來越少啦!
好的,那麼今天的《十萬個為什麼?》到此就結束了,一如既往的,各位讀者們有任何搞不懂的二次元疑難問題均可以提出來,企鵝娘會很負責任地大開腦洞為您解答,並編入下一期的《十萬個為什麼?》之中!還等什麼?趕緊來挑戰無所不知的企鵝娘吧!
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