二季度大陸電競顯示器市場逆勢增長:網咖和電競顯示器市場分析
受經濟環境和去產能影響,中國大陸顯示器家用和商用市場都面臨需求低迷的狀況,但電競顯示器出貨量繼續保持同比增長,主要原因是受到電競產業爆發之勢的帶動和網吧生態環境持續向好的影響。根據群智諮詢(Sigmaintell)《中國大陸顯示器市場出貨分析報告》數據顯示,第一季度國內電競顯示器出貨(sell-in)數量同比增長5.8倍。 618電商年中促銷拉動電競顯示器出貨,4月份電競顯示器出貨數量9萬台左右,同比增長6.5倍。
2018年中國電競顯示器出貨趨勢(千台,%)
電競項目入選2018年雅加達亞運會,為電競發展助力
5月14日,亞奧理事會正式對外公布了六款入選第18屆印度尼西亞雅加達亞運會的電競項目。《英雄聯盟》、《星際爭霸2》、《爐石傳說》、《實況足球》、《Arenaof Valor》(王者榮耀海外版)和《皇室戰爭》這六款電競項目,將在歷史上首次作為國際性綜合大賽的項目,向全世界展現電競運動的魅力。入選本屆雅加達亞運會的電競項目雖為表演項目,項目的前三名依舊能夠獲得獎牌,但不記入到代表隊的獎牌榜中。在四年後的杭州亞運會上,電競項目將有望成為正式的比賽項目。電子競技作為一項新興的體育項目逐漸被社會各界接受,電競產業已成為全球炙手可熱的資本投資趨勢。中國作為世界人口最多的國家,擁有3億玩家,未來將發展成規模最大的電競市場。
4月份吃雞遊戲熱度下滑,藍洞宣布PUBG官方賽事穩定吃雞熱潮
《絕地求生》作為2017年走紅最快的網路遊戲,國服產品的遲遲未上線面臨玩家熱度漸漸褪去的風險,韓國藍洞公司為避免遊戲熱度流失,前不久官方宣布7月將在德國舉辦國際邀請賽:PUBGPRO INVITATIONAL(以下簡稱PGI)。隨著PUBG電競化的推進,相關賽事越來越多,吃雞遊戲在國內的人氣仍然排在前列。
一季度網吧運營狀況穩定回升,網吧業主積極進行硬體升級
截至2017年底,網吧行業基本完成行業整頓和轉型,根據群智諮詢(Sigmaintell)《中國電競和網吧市場調研分析報告》數據顯示,2017年三季度開始網吧整體運營狀況穩步回升。今年一季度網吧收入和上座率都維持上升趨勢,網吧轉型後繼續進行硬體的升級,運營收入提升和顯示器整機價格的下調推動網吧業主正在積極進行電競顯示器的升級。
2018年一季度中國網吧運營趨勢圖(億元,%)
隨著中國電競市場的不斷發展,電競周邊硬體廠商正在大力發掘中國電競市場的潛力,電競顯示器整機廠紛紛布局中國電競市場,尤其台灣品牌ASUS通過對電競賽事和電競戰隊的投資,擴大品牌知名度,大大提高其在電競顯示器市場的份額。二季度整機廠進行價格調整來刺激消費者和網吧的購買動力,根據群智諮詢(Sigmaintell)數據,二季度中國大陸電競顯示器出貨數量預計28萬台,將保持穩定增長趨勢。
※群智諮詢受邀出席洛杉磯SID Display Week並將發表前瞻性演講
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