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盛大遊戲副總裁陳玉林:打造頂級IP同時持續打擊侵權行為

騰訊科技訊 6月9日消息,2018中國·紹興上虞e游小鎮招商入駐儀式暨打造知識產權保護標杆小鎮媒體見面會在浙江上虞e游小鎮門戶客廳舉行,盛大遊戲成功入駐上虞e游小鎮,盛大遊戲副總裁陳玉林在會上分享了盛大遊戲知識產權保護和維權經驗。

陳玉林在發言中表示,在盛大遊戲多年的投入和運營下,《熱血傳奇》已成為了中國網路遊戲市場的標杆,並開闢了一個遊戲品類——傳奇類,成為了目前整個世界遊戲領域內都是絕無僅有的存在。

但傳奇遊戲在發展過程中一直深受知識產權侵權困擾,已經成為了中國遊戲行業中被侵權的典型代表。

為了維護傳奇IP的價值,盛大遊戲基於對傳奇遊戲擁有的包括運營權、改編權、修改權、維權等在內的獨佔性權利,多年來持續開展IP維權工作,並取得了包括「劍網2016」第一批網路侵權盜版案件、我國第一個頁游維權刑事案件等在內的眾多典型維權成績。

今後,盛大遊戲在將傳奇打造成全球最具影響力的頂級IP的同時,將繼續加強知識產權維護,持續打擊侵權行為。未來,盛大遊戲願意盡到一個大企業應有的社會責任,將維權經驗與行業分享,助力整個遊戲乃至新文化產業形成一個健康的產業環境。

以下為盛大遊戲副總裁陳玉林演講內容,略經騰訊科技編輯:

很榮幸能夠代表盛大遊戲就知識產權保護和維權的經驗進行分享。

正像知識產權保護聯合倡議中提到的,企業作為創造、使用以及保護知識產權的重要力量,就更應當積極響應國家號召,更主動的在知識產權保護中承擔更多的責任。

除了牢固樹立知識產權保護意識、嚴格遵守知識產權保護相關法律法規、積極維護知識產權合法權益之外,還應該從根本上加強自主知識產權創新,逐漸讓侵權者無計可施、無利可圖。

盛大遊戲也願意聯合更多的企業加入到保護知識產權的聯合倡議中來,並在政府的指導下,一起為保護知識產權獻計獻策。

不可否認的是,在目前的知識產權維權過程中仍存在很多困難。

這主要體現在三個方面:一是侵權者數量龐大,且網路侵權傳播快、成本低,維權成本高;第二個方面是,因為遊戲本身也是一類比較新的IP,所以對於遊戲著作權的保護範圍仍在理論研究階段,對遊戲知識產權法律的適用無法適應市場的快速變化;第三,調查取證難,不能滿足遊戲行業快速維權的要求,貽誤商機,而且私力救濟的效率較低,公立救濟的要求又非常高,侵權者也輕易免於追責。

作為一家在知識產權維護方面擁有豐富經驗的企業。我們也想在這裡提出一些建議和呼籲。比如,能不能專設一些知識產權保護的機構,培養知識產權保護專業人才隊伍;機構以及我們行業間是否可以開展更多的知識產權探討交流,並為立法、司法、執法提供積極有效的建議。盛大遊戲也願意將這麼多年的知識產權打造、維權經驗拿出來與大家分享,為行業同仁提供更多的借鑒,從而推動整個產業形成一個健康的生態環境。

提到分享,就不得不提「傳奇IP」,作為盛大遊戲最著名的產品品牌,傳奇的歷史幾乎就是一部知識產權保護與反侵權的歷史。圍繞著傳奇的品牌,侵權的市場規模達到數百億,涉及到相關企業、團隊多達數百家,涉及從業人員數量之多也是甚為罕見。

只有有利可圖,違法者才會蜂擁而上。傳奇侵權市場的火爆,也間接證明了其IP的價值和在整個遊戲產業內的地位。截至目前,「傳奇」遊戲開闢了一個全新的遊戲品類——傳奇類。它已經不再僅僅是一款遊戲,而是形成了一種文化符號,代表了一代人的情懷記憶。

盛大遊戲締造了傳奇的成功,傳奇也和盛大遊戲一起,成為了中國遊戲的標籤與代表。與此同時,隨著盛大遊戲聯合各領域頂尖合作夥伴一起,繼續拓展傳奇在影視劇、文學、動漫、周邊衍生品等領域的布局,傳奇的品牌影響力仍在穩步的提升中。

但同時,傳奇在發展過程中也一直深受知識產權的侵權困擾,可以說傳奇IP已經成為了中國遊戲行業中被侵權最為典型的代表。

這些侵權行為從權利類型上看包括商標權、專利權和著作權,從手法上看則包括私服、仿冒以及模仿抄襲,這不僅給傳奇IP的價值和健康發展造成了極大傷害,同時對整個產業、對用戶的利益都造成了極大的危害。

為了維護傳奇IP的價值,盛大遊戲基於對傳奇遊戲擁有的包括運營權、改編權、修改權、維權等在內的獨佔性權利,一直在努力開展傳奇IP的維權工作,主要可以分為三個階段,這三個階段其實也代表了整個產業的維權演變。

第一個階段,主要在2002年~2013年。《熱血傳奇》發生了大量源代碼泄露的事件,導致私服、外掛猖獗,這一階段以打擊私服為主。

2013年-2016年期間為第二個階段。這一階段出現了純抄襲的山寨版頁游、手游,雖然源代碼不侵權,但是宣傳上借用《熱血傳奇》的IP或者商標,魚目混珠欺騙用戶,手段又極為狡猾,技術跟蹤難度高,經常涉及到較大的廣告發布平台,給維權增加了難度。

2016年至今的第三個階段。這一階段出現了國內遊戲廠商利用《熱血傳奇》共有著作權人之間的矛盾,獲得版權方單方不合法的授權,而且通過低俗推廣手段,對《熱血傳奇》品牌造成了極大損害,也對整個產業環境的健康帶來不利的影響。

在這裡,我主要舉三個維權案例與大家分享。

1、2016傳奇私服案,這個案件是「劍網2016」 第一批網路侵權盜版案件、「8.06」特大互聯網侵犯著作權犯罪案件、公安部督辦案件。本案中,重慶市版權行政執法部門會同公安部門對林某某等人涉嫌侵犯著作案進行調查。經查,涉案人等非法獲取權利人開發的遊戲軟體源代碼,私自架設「至尊合擊」、「回憶傳奇」等多款遊戲,涉案金額達3000餘萬元,目前林某某等相關被告均已獲刑。

2、2016年娛美德授權禁令。2016年8月5日,上海知識產權法院根據韓國亞拓士公司的申請作出生效裁定,裁定娛美德、上海愷英網路立即停止履行雙方簽訂的傳奇移動遊戲和網頁遊戲授權許可合同,並於2016年9月21日裁定駁回韓國娛美德及上海愷英網路的複議申請。

3、2017年傳奇盜版頁游案,這是我國第一個頁游維權刑事案件。網頁遊戲《不朽傳奇3》存在大量抄襲《熱血傳奇》遊戲的情況,涉嫌侵犯著作權罪,經有關方面鑒定,深圳這家公司的網頁遊戲《不朽傳奇3》在人物、道具、技能、場景、玩法等方面與《熱血傳奇》存在實質性相似,且非法經營數額上千萬元。

這樣的例子還有很多。在這裡也給大家分享一個數據。在2017年2月到2018年4月這一年多的時間裡,盛大遊戲共發現3995款涉嫌侵犯《熱血傳奇》的遊戲,經盛大遊戲的集中打擊後,已經有933款遊戲被下架。

面對層出不窮的侵權行為,我們要做的不是停下腳步來與違法分子糾纏,那樣會正中敵人下懷,將更多的市場拱手讓給違法分子。我們唯有進一步加快發展步伐,進一步加強自主知識產權建設,讓侵權者的違法成本加大、侵權效率降低,才是最好的選擇。

未來,在傳奇IP的打造上,盛大遊戲將在進一步加強知識產權維護、加大打擊侵權力度的同時,持續將《熱血傳奇》打造成一款具有巨大影響力和持久生命力的國民網遊。此外,盛大遊戲將與亞拓士繼續展開合作關係,並聯合全球各領域頂尖合作夥伴,拓展傳奇在更廣泛領域的布局,將《熱血傳奇》打造成全球最具影響力的頂級IP。

從盛大遊戲角度來說,我們有打造頂級IP的經驗,我們有豐富且頗有成效的維權經驗,我們有和各地公安司法機關合作的經驗。我們願意將我們的經驗與行業分享,我們願意為受到知識產權困擾的企業提供維權方案,我們更願意在知識產權的保護中盡到一個大企業應有的社會責任,做保護知識產權的標杆。

同時,我們也會繼續做到幾個相信,一個是充滿信心相信我們的立法,我們的各級人大正在不斷加快知識產權保護相關法規的建設,給了我們持續的方向指導;第二個是毫不動搖的相信我們的司法,盛大遊戲多年來數百起打擊侵權官司的勝訴,讓我們對中國司法的公正有著無比的信心;第三個是堅定不移的相信我們的執法,我們「紹興市上虞區保護知識產權聯合執法中心」的成立,一定會給中國的知識產權保護建設帶來新的起點、新的高度。


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