蘋果2018最佳設計獎:這5款手游入圍!
北京時間6月5日凌晨,蘋果公司的WWDC 2018正式開幕,而按照慣例,該公司自2011年開始,每年都會在會後公布「蘋果最佳設計獎(Apple Design Awards)」,而且近幾年每年都會推5款遊戲為獲獎作品。
以下是獲得2018蘋果設計獎的5款手游:
1。 《Florence》
這是一款戀愛題材的手游,它來自Ustwo前首席設計師、《紀念碑谷》華人製作人王友健(Ken Wong)之手,也是王友健離職創辦Annapurna Interactive工作室之後的首款產品。
和《紀念碑谷》不同的是,《Florence》是一個互動故事式的體驗,你不需要太多解謎,只需要發揮腦洞即可。然而,這個售價18元卻只能玩半小時、沒有打怪升級、沒有絢麗視覺效果,也沒有爽快打擊感的「微電影」式的遊戲,卻收穫了非常高的用戶口碑,而且收入表現不俗,不到兩周就擠入中國區App Store付費榜前三,最高曾進入90國iPhone付費榜前十名。
2. 《INSIDE》
2016年,《地獄邊境(Limbo)》開發商Playdead的新作品《Inside》在歐美市場獲得了非常高的評價,曾經拿到IGN滿分評價,2017年底推出手游版本之後,不僅拿到了蘋果的全球推薦,還在發布3天之內拿進入了119國iPhone免費榜前十,甚至在中國iOS免費榜排名第二,曾超過《王者榮耀》。
從各個方面來看,該遊戲都像是《地獄邊境》的續作,從畫面上一眼就能看出兩者之間的聯繫,而在玩法上,也都是解謎冒險。
不過,無論是美術風格還是遊戲玩法,《Inside》都做到了全方位超越,與《地獄邊境》不同的是,《Inside》加入了彩色色調,但整體氛圍依舊承襲了前作的陰鬱風格,但又沒有那麼的壓抑。在這款遊戲里,我們可以看到很多敵人、以及動物等等,這些活生生的動物至少給人更為真實的感覺。
3.《阿爾托的奧德賽》
這是一款續作,研發團隊是加拿大的獨立遊戲工作室Snowman,該公司2015年推出的跑酷手游《阿爾托的冒險(Alto』s Adventure)》曾獲得過蘋果公司的『2015年度遊戲』的稱號以及谷歌『2016傑出獨立遊戲獎』,還被評為2015最美的15款遊戲之一,最高拿到過89國iPhone付費榜冠軍,實現了名利雙收。
3月份的時候,續作《阿爾托的奧德賽(Alto』s Odyssey)》再次成功,拿到了App Store全球150多國首頁大圖推薦、進入78國iPhone付費榜前十,還在Metacritic獲得了91分的評價。
《阿爾托的奧德賽》是一款跑酷遊戲,而且有很強的藝術氣息,你的角色是一名滑雪者,在沙漠的山間奔跑,路上會經過古迹,需要跳起來表演技巧才能拿到更多分數,完成任務可以解鎖更多物品和角色。優美的畫面、簡單卻緊湊的操作,再加上優雅的音樂設計,《阿爾托的奧德賽》可以給玩家帶來非常輕鬆的遊戲體驗,在禪模式里,你還可以毫無目標地滑行。
良風君之前推薦過:你的心需要靜一靜,來沙漠玩一場唯美滑沙吧!《阿爾托的奧德賽》
4.《Frost》
《Frost》是一個藝術感很強的解謎手游,由《Blek》開發者Kunabi Brother研發,該遊戲的背景是一群生靈迷失在了宇宙中,你需要幫他們繪製返回的道路,幫助他們回到故鄉。
由於背景是浩瀚的宇宙,因此《Frost》很多場景下的視覺效果都非常絢麗,加上空靈的背景音樂,給人一種非常清新的感覺。遊戲玩法非常簡單,你只需要在屏幕上劃線或者點擊即可,遊戲里沒有太多的提示,每個關卡都需要玩家自行摸索,據AppAnnie統計,該遊戲最高曾進入89國iPhone付費榜前十名。
5.《奧德瑪》
《奧德瑪》是一款優秀的平台冒險遊戲,由《里奧的財富》開發團隊製作。不合群的維京勇士奧德瑪突然獲得了神奇的蘑菇能力,為了證明自己而踏上冒險旅程。
該遊戲用「精美的手繪畫風展現了清峻奇趣的北歐風情」,而且操控手感極佳。《奧德瑪》對於平台操作技巧是有要求的,但卻不需要浪費太多的時間,比如,你可能需要推動箱子用來跳躍,但總體而言難度並不是特別高,玩家的分數主要是根據通關速度、金幣收集數量以及是否找到三個秘密金幣來決定的,對於平台遊戲愛好者來說,這種經典的設定實際上是非常討喜的。
遊戲界面設計非常簡潔,左側用於角色前後移動,右側則用於跳躍和攻擊,跳躍只需要在屏幕右側向上滑動,攻擊則只需要點擊右側屏幕即可,而且,該遊戲支持MFi手柄,讓平台遊戲愛好者們有了更多的選擇,這款售價30元的付費遊戲最高曾進入77國iOS付費榜前十,被蘋果編輯選為5月最佳手游之一,還在TapTap平台的評分達到9.3。
內容來源:GameLook
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