音響監督選聲優時會考慮什麼因素?
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摘要
音響監督明田川進談聲優選角。
近期,著名音響監督明田川進在給人面試時,聽不少應聘者講,自己是在看了動畫片《白箱》之後,開始對音響的工作產生興趣。於是,明田川心生好奇,便要來了放送前的「白箱」版來看了下。動畫《白箱》主要講述一群年輕女孩,面對辛勞的動畫製作的幕後環節,各自全力奮鬥打拚的過程。片中,可以見到許多昔日明田川在「蟲Pro」時共事過的同事的熟悉「身影」,本劇錄音現場的軼事,則以某音響監督為原型。一想到眼前的面試者是在看過動畫後,對聲音相關的工作生出興趣前來應聘,就讓明田川感到很是玩味。
明田川進 MAGIC CAPSULE董事長、著名音響監督,日本音聲製作者聯盟理事。蟲Production出身,從日本動畫音樂的黎明期起至今一直從事動畫音響相關工作。作為音響監督代表作有《緞帶騎士》(1967)《亞基拉》《銀河英雄傳說》《妙妙魔法屋》《傳頌之物》等。
作為知名的動畫片音響監督,明田川老師將結合自己多年來經手作品時經歷的軼事、以及經驗體會向大家科普有關動畫音響工作的具體內容。
簡而言之,音響工作就是怎樣為製作好的影像配上合適的聲音。其基本順序為,先為畫面配台詞,隨後再配音樂、效果音,最後協調聲音整體的平衡,提供給電視台或影院播放。
眾所周知,音響監督與聲控們所關心的聲優們關係極其密切,因而,今天就先來講講關於甄選聲優的那點事。
通常,作品選角會通過現場試鏡來選出哪位聲優適合配作品中哪個角色,此時,項目的預算是否充裕,在實操層面會顯出極大的差別。若是囊中羞澀,可以直接利用聲優錄製的樣帶。從前,音響公司儲備有各家聲優事務所聲優的聲音樣本,如今網路時代,這些樣本都被事務所上傳到自家的官網上。主創團隊比照這些這些聲音樣本,先期篩選出若干候補人選。大多是在挑選出3~5名候選人後,召集這些聲優來當場表演,然後最終商討敲定卡司陣容。
假如錢不是問題,那一上來就會花個幾天搞海選。一般發給聲優們一段較能彰顯角色個性特點的台詞,讓他們即興演。有時,會一併附上角色的設定圖,和寫有角色性格設定資料。這些資料,既有試鏡當天交付的,也有事先寄送到聲優事務所,讓事務所方面幫忙推薦數名合適候選人的。總之,大致分為上述兩類基本套路。
這邊要提一下那類有遊戲原作的游改作品,很多都已經安排過遊戲版的配音演員。對於這類作品,有些會直接沿用原有陣容,另一些則會重新選定動畫版配音。根據迄今為止明田川的操作經驗,那些從遊戲版空降來的聲優,為動畫配起音來,往往聲音顯得特別突兀。究其原因,專門從事遊戲配音的聲優極少有機會與其他人演對手戲。在遊戲里,幾乎都是以角色的身份在那裡自言自語,因而,缺乏你一言我一語的對話訓練。
鑒於此,動畫版才會特意重新選角。然而,去年由明田川進擔任音響監督的《妖怪公寓的幽雅日常》卻十分罕見地照搬drama CD的原班人馬,且整個錄製過程非常順利。據說drama CD這邊是按原作者的要求挑選的卡司,彙集了大批業界資深演員,陣容可謂豪華。類似情況,收錄本身做起來順風順水,反倒是協調聲優們的檔期相對麻煩。由於先前錄drama CD的時候大家已經把握住了角色的要領,無需音監多費口舌,收錄過程推進得異常順利,省時又省力。給了明田川很好的啟發,覺得此種操作可以有。
在排定聲優陣容時,明田川最為關心是「整體平衡感」。就算選拔的聲優個個實力不俗,明田川總會將這些人的聲音放到一起讓原作者和監督試聽。很快大家就會發覺,單個聽,每個人的聲線都無可挑剔,然而,放到一起之後,就會讓人難以辨別。假使是單集就完結的作品,還勉強能睜一隻眼閉一隻眼,但如果想完成TV系列的13話或26話的錄製,確保整體平衡,才能讓大家做起事來都省心。
說到聲音的平衡,那些演技爐火純青的演員,會隨時根據對手的表現,做出隨機應變的呼應。可一旦碰到新人居多的現場,很多情況下,演員們還無法做到遊刃有餘,就算音監給出「請適當調整」的指示,經驗不足的演員也多半心有餘力不足。因而,試鏡環節更多的是用來考察一名演員的臨場應變能力。
總之,對於生而無聲的動畫人物而言,絕對是「成也聲優敗也聲優」。選角的時候,演員能否自如駕馭角色就成了重中之重的衡量標準。想當年,日本電視動畫剛興起那會兒,都是靠劇團的舞台表演者,或是拋頭露面的影視劇演員,這些原本非專業聲優的從業人員,以兼職方式接手配音工作。那年頭,甚至還沒出現「聲優」這個辭彙。在此種時代背景之下,首次創立聲優事務所的,是18年2月剛剛離世的「青二Production」創始人久保進老師。
打那以後,動畫行業也逐步壯大擴張。當初,承接動畫製作的公司總共就那麼幾家,每周也就只有4、5集的播放量,一周里能夠接到2話左右的配音工作,就已經稱得上大的聲優事務所了。而到了今天,每周有好幾十集動畫播放量,外加手機app(如手游)等需求。使得聲優工作有了更加廣闊的用武之地,也因此誕生出很多專業的動畫聲優事務所、及聲優養成所。以「聲」為業的人群不斷增加,選擇面也越來越多。
參考資料:
【明田川進の《音物語》】第1回 予算にあわせたオーディションのやり方と、聲のバランスの大切さ(http://anime.eiga.com/news/column/aketagawa_oto/106058/)
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