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遊戲推薦《底特律:變人》——解鎖觀影新姿勢

作為SONY今年的重磅炸彈,《底特律:變人》可以算是拿下了名利雙收的銷售成績。不管是互動式電影遊戲的標籤,還是特立獨行的人工智慧題材,《變人》在發售前就吸引來了無數玩家的關注。而在發售後,令人驕傲的成績更是證明了遊戲本身的優秀。所以今天,橙子就來跟大家聊聊這款《底特律:變人》。

遊戲背景

《底特律:變人》由《暴雨(Heavy Rain)》和《超凡雙生(Beyond: Two Souls)》得開發商Quantic Dream工作室製作,講述了一個仿生人擁有自我意識後的故事。乍一看似乎是科幻題材中常用的故事,但是這個話題在深度學習異常吃香的今天,卻看起來十分的應景。遊戲充分放大了無數科學家們的擔憂,也從人性角度分析了生命對於機器和人類的意義。

模控生命大樓地下原畫

我覺得《底特律:變人》劇情的出發點,是基於1967年發生在底特律的黑人騷亂事件,因為警察對黑人的執法不公,導致了黑人公民的不滿,後來警方增援到來,強行驅散黑人,結果導致了黑人越聚越多最終引發波及全城的大規模騷動。遊戲與當時事件的發展十分相似,所以似乎在北美地區也引起了不少人的關注。

《底特律》電影封面

遊戲特點

作為一款互動式電影遊戲,《變人》的三主線設定給遊戲增加了無數的分支選項,而三條主線故事又相互影響,玩家可以同時操作仿生人陣營中的正反兩派,而且還可以作為吃瓜群「仿生人」做出自己的選擇,所以遊戲的結局走向幾乎完全由玩家控制。所以遊戲的價值觀幾乎體現了玩家個人的意志,並不會像《冰汽時代》一樣強行道德綁架。

玩家可以從三個主角身上選出最「正確」的選擇,來決定這些由人類造出的「生命」是否有「自由」的權利;或者玩家可以從人性的角度出發,來決定「生命」到底是什麼樣的存在;你甚至可以把它當做一款3A級別的Galgame來玩。

無論你的選擇最終變成了一部什麼樣的電影,你會發現它的故事都會如此的飽滿,充滿了你親自埋下的伏筆、你親自引導的劇情高潮,你只會對自己的一些選擇而後悔,而不會去吐槽遊戲的設定空洞。

遊戲點評

如果僅從遊戲的角度出發,優秀的劇情和矛盾衝突足以為《變人》奠定一個好的風評基礎,但是如果將《變人》的定位放大到影視界來看,你僅需要300塊就可以看一部由你自己打造的視覺大作,還是非常誘人的。

相比起《暴雨》和《超凡雙生》,《變人》吸收了它們在的優點並加強了遊戲的故事性,這是一部優秀交互遊戲所必備的條件,《變人》可以隱藏角色在面臨選擇時的具體的台詞,取而代之的是玩家角色的態度,所以遊戲可以更加調動玩家的情緒體驗,再搭配上遊戲在動作捕捉技術和畫質表現上的突破,所以整個遊戲的體驗過程十分優秀,我也相信《變人》必將成為遊戲發展史上濃墨重彩的一筆。

在這裡,橙子也強烈推薦有PS4的觀眾老爺們嘗試一下《底特律:變人》,而作為一款電影級的互動遊戲,雲玩家們也可以從主播、Up主的遊戲視頻中找到屬於自己的滿意結局。不知道玩過的小夥伴們對這款遊戲的評價如何呢?快在下方留言告訴我吧~

下面請欣賞

《底特律:變豬》:


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