V社終於明確了審核標準:幾乎就是沒有標準
放棄治療,還是不破不立?
今年的5月下旬至今對於V社和Steam平台而言,無疑是一個口水唾沫滿天飛的混亂時期。
前有下架諸多黃油引起的整改風波,後有涉嫌宣揚校園槍擊的暴力遊戲遭到口誅筆伐。在這一系列事件之中,各路媒體、民間組織、開發者以及普通玩家們儘管各有各的說辭,但總體上卻依舊將矛頭指向了同一個問題。
——那就是Steam平台一直以來模稜兩可的內容審核標準。
先從時間較早的黃油事件說起吧:當事黃油之中的《HuniePop》(哈尼炮),已經是一款上架於2015年的老遊戲了。按理說,如果這款遊戲真的明顯了違反Steam的規定,那麼V社肯定不會有意拖到2018年再發整改通知。
隨後的事情,當時有過關注的玩家肯定也都有所了解了:這起事件背後,實際上有著激進公益組織的施壓。雖然V社最後還是撤銷了最初發布的整改通知,但在整個事件之中,玩家們所能夠感知到的所謂「Steam色情內容有關規定」,彷彿成了一條能夠被外部施壓隨意玩弄抽拉的橡皮筋。
而在這起事件之中,一部分玩家選擇支持黃油廠商,要求Steam撤銷整改決定,也不是因為他們真的在乎這麼幾部被點名的作品,而是因為他們對於Steam這種選擇性執行的霸王條款行為感到憤怒。
《Active Shooter》遊戲預告畫面
無獨有偶,同樣的問題在「槍擊案模擬器」《Active Shooter》被下架的事件中也是存在的。這款遊戲的開發者Acid雖然現在已經因為過往的不良行為被V社逐出了Steam社區,但他曾留在這裡的一段話則頗有幾分道理。
這段話原本的出處是《Active Shooter》的討論區。現在,由於這款遊戲已經與Acid自己一同從Steam中徹底消失了,可能已經找不到原文,但大意如此:
「儘管我已經看到有很多人認為,允許玩家在遊戲中扮演殺手是個壞主意,他們在為此而憤怒,但我依舊覺得這個議題應該被擱置。就像我自己在討論區里提到的,《仇恨》《喋血街頭》,還有其他更多暴力遊戲,這些玩意之中的哪一個比我的《Active Shooter》更和平?它們在宣講屠殺本身。」
正如他所說,他所提到的那兩款更加純粹的暴力遊戲,現在依舊在Steam商城之中活得好好的。而在隨後V社正式宣布驅逐Acid的聲明之中,也沒有提及《Active Shooter》這款遊戲本身的任何具體內容,即便這毫無疑問是V社決定驅逐這位開發者的直接誘因。
「Acid就是個網路流氓。他曾辱罵自己的玩家,盜用受版權保護的材料,還曾經操縱用戶評論。雖然他現在在商業活動中使用的是全新的名字,但我們在調查過程中發現了他的過去。我們拒絕與一個會對客戶做出如此行徑的傢伙合作。」
在不少玩家的眼中,V社的這段話實質上就相當於在告訴他們——我們驅逐了Acid是因為這小子是個混蛋,我們不和混蛋做生意所以我們下架了他的遊戲並轟走了他,但他做的遊戲本身並不是我們轟他走的原因。
所以說《Active Shooter》這麼一款「槍擊殺手模擬器」遊戲究竟是不是符合Steam規定的呢?V社並沒有解釋,也沒有再繼續說明。只不過,他們倒是兌現了自己在驅逐Acid同時做出的允諾:「對於Steam內容政策更廣泛的討論即將開始」。
就在今天,Steam發布了一條官方博客,向全世界的玩家們解釋了接下來V社和Steam平台即將執行的內容審核標準。考慮到一條「模稜兩可」的標準只會引來更多的爭議與問題,V社這次終於亮明了自己全新的官方態度——
「我們已經決定:正確的做法是讓所有東西都能上架 Steam 商店,除了我們認為是非法的東西,或者直接抄襲的。」
這好像就是在說,「
我們明確地表示,Steam平台的新標準就是沒有標準。
」它並不意味著Steam平台將徹底放棄對於上架遊戲所有的管控與審核:明顯違法的,以及涉嫌抄襲的遊戲依舊還是上不了架,但這一舉動看上去已經頗有幾分「勞資放棄治療」的喜劇色彩。在鬧了半個多月,折騰了一波又一波之後,V社最終還是選擇了「回到最初的原點,尋求我們創建的原則」。
只不過,看起來V社還是為自己留下了一些「靈活操作」的餘地:通篇聲明之中,並沒有半個字在界定「什麼是我們認為非法的東西」,而對於抄襲,乃至於幾乎所有的爭議內容,在全世界範圍內都有著無數種不同的看法、標準與規定。
比如說《德軍總部:新巨像》德國特供版中被剃了鬍子的希特勒(右側),只有德國對於涉及納粹的內容有如此嚴苛的限制
此外,V社表示還將對自家平台的推薦演算法進行進一步的加工與調整:他們希望達成的效果,是如果玩家不想在商店中看到某類遊戲,那Steam就可以做到幫他隱藏;同時藉助這些演算法工具,開發有爭議的內容的開發者也可以免於騷擾。
同時,V社還將在遊戲提交過程中敦促開發人員,主動指出其遊戲中可能存在爭議的內容——顯然,這看起來也是為了維持演算法工具的正常運作,而對於那些故意隱瞞爭議內容,暗藏私貨的開發者,V社則表示將按照目前已有的方式繼續處理:終止合作,對提交內容進行技術評估,拒絕存在問題的遊戲上架,直到問題被解決。
如果按照這份聲明之中的說法,那麼之前在黃油風波中被要求整改的所有黃油,乃至於《Active Shooter》都是完全能夠正常上架的合規遊戲——雖說Acid還是會因為以往的抄襲行為而承受代價。
在相當一部分玩家眼中,這頗有幾分「我不認可你所說的每一個字,但我會誓死捍衛你說話的權利」的感覺,儘管這一次,批評的聲音還是免不了會繼續出現。
itch.io上的部分遊戲
就在Steam平台發布了這條「放棄標準」的博客之後不久,另一家遊戲發布平台itch.io便通過官方推特賬號明確表示,Valve打造一個允許「所有東西」得到發布的平台是一個十足滑稽的舉動。
不過,對於相當一部分玩家,以及開發者們來說,即便Valve的新規定明顯意味著,在可以預見的將來,Steam商店頁面之中將會出現更多可能不對自己口味,甚至是令自己感覺厭惡乃至於憤怒的內容,但能夠體會到更加多樣的內容,並且獲得屬於自己的選擇權,也是一件值得高興的事。
就像Oculus VR的創始人帕爾默·拉奇在推特中提到的一樣:
不過,這一切依舊還需要V社花更多的時間去處理:正如他們自己在公告結尾提到的,解決這些問題非常麻煩和複雜,而V社在完成聲明中提到的各種演算法工具之前,不會對即將出現的內容進行重大更改。
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