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VR遊戲《終結者》變身為終結者打敗天網拯救未來

VR遊戲《終結者》變身為終結者打敗天網拯救未來

SPACES通過一款「走進終結者」主題的VR遊戲重新回到了人們的視線。該遊戲主要基於背包式的VR主機來為玩家呈現一種奇妙的沉浸式和互動式的效果。此外,SPACES還計劃推出一些其他的功能,比如分數排行和視頻錄製等。他們表示,這些功能將比The VOID 和Dreamscape Immersive中所達到的程度還要更進一步。

SPACES的CEO Akmal表示:「是不是最先進入市場並不重要,最重要的是要用最好的作品進入市場。」

一般來說,VR遊戲會向玩家呈現出各種各樣的VR情境,諸如捕捉鬼魂、潛入別國基地、調查外星人等。玩家們可能上一秒還坐在舒適的家中,但帶上VR頭顯的下一秒,他們就搖身變成了《人猿星球》中的人猿,或是變成了《刺客信條:榮耀崛起》中的Rocky Balboa。

而在《終結者》的VR情境中,則是將玩家模擬成為一個機械人,並賦予其「從天網手中拯救未來」的使命。不過和其他遊戲不同的是,SPACES想要創造的是玩家在家中所無法感受到的、更為沉浸式的VR體驗,比如藉助風或者其他物理輔助來增強對周圍環境的感知。同時,他們也計劃提供其他遊戲尚不具備的私人社交功能。

眾所周知,VR體驗的創造者們在模擬情境的同時也會不斷地加入一些有趣的元素,以試圖在真實性和趣味性之間找到平衡,而SPACES創造的《終結者》VR體驗則顯然對情境的真實性要求更高。

其次,SPACES還重點解決了VR遊戲中不同玩家的面部識別問題。在玩家進入《終結者》VR遊戲前,VR設備會對玩家的面部進行掃描,並以此為原型來完成玩家到「機械人」的轉變。

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