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VR+醫療,正朝著高盛的預估方向發展





大家知道,跨國投資銀行高盛集團,曾在2016年發布了VR/AR投資者報告。報告稱,到2025年,VR和AR的市場規模,預計將達到800億美元。其中,醫療健康領域到2020年的營收將達12億美元;而到2025年,預期用戶將有340萬左右,市場規模將達到51億美元。





五月「VR/AR+醫療」大事件,有很多




事實似乎正朝著高盛的預估方向發展著。近兩年來,

VR/AR

在醫療領域的應用愈加頻繁。就五月來看,

VR/AR

在醫療領域的各種消息也是接踵而來。








還不了解的話,就來看下小編對五月「VR/AR+醫療」大事件的相關總結吧。




VR

治療公司

Mimerse

,完成

73

萬美元的種子輪融資




5月7日,總部位於瑞典斯德哥爾摩的VR治療公司Mimerse,宣布完成73萬美元的種子融資。本輪融資由瑞典政府旗下的風投Almi Invest領投,部分瑞典天使投資者參投。該輪融資將被用於VR心理健康藥房的開發工作。







這個平台最初專註於疼痛、壓力、恐懼症等心理疾病的治療。VR心理健康藥房,通過一系列的研究和實踐證明,VR在輔助精神治療方面有較大作用。此外該平台最初除了向瑞典的醫療保健商提供外,還可以直接作為自助應用程序,向消費者開放。




XR

實驗室,為醫療領域提供創造性解決方案



近日,加拿大溫哥華的創企Conquer Experience和創新技術工作室Stambol Studios合作宣布,將在加拿大不列顛、哥倫比亞省Surrey區的HealthTech創新中心,推出一個新的XR實驗室。該實驗室利用VR、AR和MR,以及其他新興技術,提供創造性的解決方案,並為各種行業帶來有益環境,包括醫療保健。


 







該XR實驗室,配備了全套的VR設備,提供沉浸式體驗和技術,以及共享空間和設施、工作坊等一整套商業服務。 吸引創新人才、企業、企業家和新興創業公司與其合作,來為醫療保健領域帶來更多的想法和建議,開發出更多有關健康和保健的創新應用程序。



Medscape 360

,一套全新的沉浸式醫療解決方案




Medscape Education是一家醫學新聞媒體,致力於為人們提供全面的醫學知識。其於近日推出了與Confideo Labs合作開發的Medscape 360——全新的沉浸式醫療解決方案,以滿足不斷變化的醫療環境的需求。







Medscape 360 ,通過採用XR技術,來創建一個獨特的沉浸式多媒體環境,從而替代傳統的幻燈片演示。其能以最具吸引力的方式,向專業人員展示各種醫學課程,如疾病和治療機制。這使得臨床醫生有機會在VR環境中進行模擬治療,模擬環境與真實手術情況基本一致,且不會給患者帶來風險。




VR

開發公司

AiSolve

,推出

VR

 

Sims

培訓平台




AiSolve成立於2010年,是一家主要開發VR和AI技術的公司。目前,該公司開發出了一個VR培訓平台——VR Sims。VR Sims使用了基於Unity基礎上構建的內部框架,旨在為醫療行業、製造業以及其他領域的用戶,創建特定培訓內容。通過VR Sims,培訓人員可以檢查學習者的學習情況,及時解決培訓中出現的問題。








據了解,洛杉磯兒童醫院正在使用此平台,來培訓醫學生,並教授家長如何應對兒科(虛擬兒童)急症。另外,AiSolve還正在為一家印度公司,開發一個平台,允許來自不同國家的員工通過VR進行遠程培訓。




微軟與大學合作,用

MR

等改進核磁共振成像




核磁共振成像(MRI)是最常用的診斷工具之一,但該成像背後的技術,卻幾乎長期保持不變。而近日微軟宣布,正在與凱斯西儲大學的研究員合作,利用先進的量子計算創造更高質量的成像技術,並通過HoloLensAR平台,將影像展示給3D醫生。









這種基於「連續變化」的方式進行的掃描,能直接將圖像連接到病變組織,或健康組織的定量特性。從而使得MRI更加有效和一致,而無需每掃描一次、固定一個設置。另外,據了解,凱斯西儲大學的研究員,目前正致力於改善癌症腫瘤的成像。




初創公司

Vivid Vision

,用

VR

治療弱視




美國初創公司Vivid Vision,致力於用VR技術治療視力障礙。四月初,該公司宣布與紐約州立大學建立合作關係,以推動其在弱視、斜視等眼部疾病的治療工作。








紐約州立大學允許Vivid Vision,使用該校視光學院副教授Benjamin Backus發明的專利系統,並讓Benjamin Backus在Vivid Vision擔任首席科學官。基於此,Vivid Vision能通過利用眼部追蹤技術,刺激雙眼視網膜中的雙眼視覺,指導神經元工作,從而更好地治療雙眼功能障礙,例如弱視、斜視、會聚功能不全等眼部疾病。 




Hanger

公司推出

MIGO

 

VR

體驗,助截肢患者獨立生活




近日,美國假肢製造公司

Hanger

推出了

MIGO

體驗,允許截肢患者在

VR

中使用假肢,進行一系列的互動體驗,例如用假肢駕駛汽車或用假肢切割食物。這讓患者看到了利用

VR

設備,可以幫助他們自理的可能性。








據悉,Hanger預計在今年夏天,推出更新版MIGO VR體驗。




美國大學生開發

SwannVR

,幫助治療老年痴呆




日前,美國西北大學醫學院學生

Taegh Sokhey

發布了

Swann VR

軟體,能夠幫助治療阿爾茲海默症帶來的記憶喪失。








Swann VR通過為患者提供一張可記憶的地圖,來改善空間記憶。據悉,Swann VR目前允許治療師或護理人員,在五種環境間進行切換。通過難度的變換,讓用戶可以繼續在環境中查找對象。此外,Swann VR還提供了專門的物理設計,能為輪椅和其他輔助設備的患者提供支持。




另外,SwannVR適配Oculus Rift,因此患者在家也可以接受治療。這在一定程度上,也有助於減少看護人員的工作量。  





總結一下:VR+醫療優勢明顯,但也存在問題




上述的VR/AR在醫療領域的諸多應用,表明了醫療水平的提高,離不開與先進科學技術的融合。這也是因為VR/AR+醫療,有它的優勢所在:




一是用於物理治療,或治療一些恐懼症,如恐高症;


二是幫助醫生處理一些日常任務,解放雙手;


三是從距離上,讓消費者治療更便捷,比如已經有醫生提供VR視頻診斷服務。








不過

VR/AR+

醫療的推行,也有亟待解決的問題:




一是需要考慮臨床效果與安全性,要有既懂醫學知識又懂VR/AR的人才;


二是相關產品落地難,例如部分老資歷的醫生思想比較保守,對新技術的接受度較低;


三是個人隱私數據的安全也是令人擔憂的問題。




縱觀全文,儘管問題也有,但是未來AR/VR+醫療的發展方向,仍正如高盛所預測的:用戶會越來越多,市場規模也會越來越大。大家期待的是相關技術的更上一層樓,和相關內容的遍地開花。




本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com






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