平庸的 EA 發布會拉開了 E3 序幕,亮點可能是兩部獨立遊戲
EA 發布會的首要目標被認為是「損害控制」(Damage Control)。首先,他們需要恢復玩家社區對公司的信心,至少要表現出自己深刻反思了開箱系統的樣子。然後要用《聖歌》(Anthem)為 BioWare 正名,因為在多數人看來,正是因為《聖歌》的開發才導致 BioWare 在《質量效應:仙女座》上敷衍了事。那麼這個新 IP 最好別讓人失望。
從 CEO Andrew Wilson 到幾部大作的開發者,整個 EA Play Event 多次強調了內購風波帶給公司和開發組的反思。「我們永遠都在學習和傾聽,試圖做得更好……在你這周將玩到的 10 個遊戲里,沒人會得到不公平的優勢……你投入的每一分鐘都會得到相應的回報」;《前線 2》的設計總監 Dennis Br?nnvall 直接承認了錯誤並許諾將不斷帶來更新;《聖歌》和《戰地 V》表示遊戲中絕對沒有開箱,僅會出現不影響遊戲勝負的、明碼標價的日常內購,沒人能砸錢贏。
當這些表態收穫了掌聲和讚許時,不由讓人感慨,現在我們已經處在了這樣一個時代——拒絕做一件錯事便能贏得好評。
除了道歉和一如往常的尷尬主持之外,讓我們總結一下這場發布會上有價值的信息:
· 《前線 2》增加的新內容會有:韓索羅電影相關、更易和友人合作遊戲的新模式、佔領據點和旗艦的多人沙盒新模式、Starfighter 模式、克隆人戰爭內容、新角色(格里弗斯將軍、歐比旺、杜庫伯爵、阿納金)。
· 只發布了預告的是 EA Sports 系列:《FIFA 19》、《NBA Live 19》、《Madden 19》。
· 新一部《命令與征服》來了。EA 給予了其 15 分鐘的實機演示待遇。但這是一款手游。
· Respawn 工作室以一種極其隨便的方式透露自己正在開發一款星戰遊戲,名字暫定為《絕地武士的隕落》(Jedi Fallen Order),玩家將扮演絕地武士,經歷電影第三集和第四集之間那段絕地武士遭帝國追殺的黑暗時期。遊戲將在 2019 年底發售,除此之外沒有任何信息。
· 《戰地 V》展示了一款新預告。單人戰役將敘述二戰中不為人知的故事;多人模式看起來不錯,體驗有全方位提高:隨機子彈偏移被移除、士兵的動作組合全面更新(遊戲也將對玩家行為作出回應)、防禦工事可以移動、毀滅機制更逼真、急救系統更為緊湊(不但有捧起傷者臉的動人時刻,還多了將隊友拖行至安全處的設定)、從角色到載具到武器都可以自定義、沒有開箱和季票……以及不出意料的 「Royale」 模式(此處掌聲和噓聲並重)。
· 《聖歌》也展示了一款新預告,確定了 2019 年 2 月 22 日的發售日期(和索尼《往日不再》同天)。幾個被強調的重點是:多人開放世界和劇情相融合、可以進行單人遊戲、無開箱、沒有和遊戲勝負相關的內購、團戰是精髓、四種機甲對應的不同的能力可隨時更換。從 4 分鐘的演示來看,它並沒有什麼革新性的屬性,你能找到不少其他遊戲的影子。演示在 Boss 戰之前及時結束,預購需謹慎。
· 展望雲遊戲的未來——「過去幾年最震動娛樂市場的模式是雲結合訂閱」,EA 相信,這種模式會在接下來幾年極大地影響遊戲界。一旦雲遊戲開始運行,所有人都可以隨時隨地玩遊戲。這種技術還沒有成熟到能夠上市的地步,但是 EA 已經開始嘗試,本周所有遊戲都可以經由雲服務在多種設備上以 HD 運行;關於訂閱——所有新 PC 遊戲將登陸訂閱服務 Origin Access Premiere,該服務將在今年夏天上線,遊戲庫里將有 EA 和其他發行商的作品,月費是 15 美元。
上述消息的驚喜程度比較一般,不過發布會也並非沒有亮點。兩款來自 EA Originals(EA 旗下的獨立遊戲發行部門,《A Way Out》便是知名作品之一)的遊戲讓人耳目一新,它們是《毛線小精靈 2》(Unravel 2)和《孤寂之海》(Sea of Solitude)。
2016 年的平台冒險《毛線小精靈》里,玩家控制毛線人 Yarny 穿越北歐森林中的種種障礙物,畫面精美,故事暖心。續集仍由 ColdWood 工作室開發,你將和另一個同伴操控兩隻 Yarny 共同完成冒險,世界仍舊美麗,環境卻更多變,毛線人的動作難度更高,移動也加速,更依賴平台跳躍和解謎技巧。第一部著重親情,本部將讚美青春;第一部的色彩會讓紅綠色盲困惑,這部里的小人顏色則可以自定義。
另一個好消息是,這部遊戲已經從今天開始在 PS4、PC 和 Xbox One 上發售,定價 19.99 美元。
《孤寂之海》是來自柏林工作室 Jo-Mei 的探索敘事型遊戲,表現了「孤獨使人入魔」的主題。主角 Kay 是個被孤寂和悲傷蠶食心靈的女孩,她正在慢慢演化為一隻怪獸。好在在這片廣闊的海洋上,多的是和她一樣化身為獸的孤獨生物,這趟旅程將逐漸揭開使她回歸人形的答案。預告的美學讓人驚艷,優美和詭異並重,讓人很是期待。
所以,EA 發布會也不是沒有讓人雀躍的元素。往積極的一面看,之後的發布會應該會越來越好。
題圖來自《孤寂之海》
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