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平庸的 EA 發布會拉開了 E3 序幕,亮點可能是兩部獨立遊戲

平庸的 EA 發布會拉開了 E3 序幕,亮點可能是兩部獨立遊戲

EA 發布會的首要目標被認為是「損害控制」(Damage Control)。首先,他們需要恢復玩家社區對公司的信心,至少要表現出自己深刻反思了開箱系統的樣子。然後要用《聖歌》(Anthem)為 BioWare 正名,因為在多數人看來,正是因為《聖歌》的開發才導致 BioWare 在《質量效應:仙女座》上敷衍了事。那麼這個新 IP 最好別讓人失望。

從 CEO Andrew Wilson 到幾部大作的開發者,整個 EA Play Event 多次強調了內購風波帶給公司和開發組的反思。「我們永遠都在學習和傾聽,試圖做得更好……在你這周將玩到的 10 個遊戲里,沒人會得到不公平的優勢……你投入的每一分鐘都會得到相應的回報」;《前線 2》的設計總監 Dennis Br?nnvall 直接承認了錯誤並許諾將不斷帶來更新;《聖歌》和《戰地 V》表示遊戲中絕對沒有開箱,僅會出現不影響遊戲勝負的、明碼標價的日常內購,沒人能砸錢贏。

當這些表態收穫了掌聲和讚許時,不由讓人感慨,現在我們已經處在了這樣一個時代——拒絕做一件錯事便能贏得好評。

除了道歉和一如往常的尷尬主持之外,讓我們總結一下這場發布會上有價值的信息:

· 《前線 2》增加的新內容會有:韓索羅電影相關、更易和友人合作遊戲的新模式、佔領據點和旗艦的多人沙盒新模式、Starfighter 模式、克隆人戰爭內容、新角色(格里弗斯將軍、歐比旺、杜庫伯爵、阿納金)。

平庸的 EA 發布會拉開了 E3 序幕,亮點可能是兩部獨立遊戲

· 只發布了預告的是 EA Sports 系列:《FIFA 19》、《NBA Live 19》、《Madden 19》。

· 新一部《命令與征服》來了。EA 給予了其 15 分鐘的實機演示待遇。但這是一款手游。

· Respawn 工作室以一種極其隨便的方式透露自己正在開發一款星戰遊戲,名字暫定為《絕地武士的隕落》(Jedi Fallen Order),玩家將扮演絕地武士,經歷電影第三集和第四集之間那段絕地武士遭帝國追殺的黑暗時期。遊戲將在 2019 年底發售,除此之外沒有任何信息。

· 《戰地 V》展示了一款新預告。單人戰役將敘述二戰中不為人知的故事;多人模式看起來不錯,體驗有全方位提高:隨機子彈偏移被移除、士兵的動作組合全面更新(遊戲也將對玩家行為作出回應)、防禦工事可以移動、毀滅機制更逼真、急救系統更為緊湊(不但有捧起傷者臉的動人時刻,還多了將隊友拖行至安全處的設定)、從角色到載具到武器都可以自定義、沒有開箱和季票……以及不出意料的 「Royale」 模式(此處掌聲和噓聲並重)。

· 《聖歌》也展示了一款新預告,確定了 2019 年 2 月 22 日的發售日期(和索尼《往日不再》同天)。幾個被強調的重點是:多人開放世界和劇情相融合、可以進行單人遊戲、無開箱、沒有和遊戲勝負相關的內購、團戰是精髓、四種機甲對應的不同的能力可隨時更換。從 4 分鐘的演示來看,它並沒有什麼革新性的屬性,你能找到不少其他遊戲的影子。演示在 Boss 戰之前及時結束,預購需謹慎。

團體演示視頻

· 展望雲遊戲的未來——「過去幾年最震動娛樂市場的模式是雲結合訂閱」,EA 相信,這種模式會在接下來幾年極大地影響遊戲界。一旦雲遊戲開始運行,所有人都可以隨時隨地玩遊戲。這種技術還沒有成熟到能夠上市的地步,但是 EA 已經開始嘗試,本周所有遊戲都可以經由雲服務在多種設備上以 HD 運行;關於訂閱——所有新 PC 遊戲將登陸訂閱服務 Origin Access Premiere,該服務將在今年夏天上線,遊戲庫里將有 EA 和其他發行商的作品,月費是 15 美元。

上述消息的驚喜程度比較一般,不過發布會也並非沒有亮點。兩款來自 EA Originals(EA 旗下的獨立遊戲發行部門,《A Way Out》便是知名作品之一)的遊戲讓人耳目一新,它們是《毛線小精靈 2》(Unravel 2)和《孤寂之海》(Sea of Solitude)。

平庸的 EA 發布會拉開了 E3 序幕,亮點可能是兩部獨立遊戲

平庸的 EA 發布會拉開了 E3 序幕,亮點可能是兩部獨立遊戲

2016 年的平台冒險《毛線小精靈》里,玩家控制毛線人 Yarny 穿越北歐森林中的種種障礙物,畫面精美,故事暖心。續集仍由 ColdWood 工作室開發,你將和另一個同伴操控兩隻 Yarny 共同完成冒險,世界仍舊美麗,環境卻更多變,毛線人的動作難度更高,移動也加速,更依賴平台跳躍和解謎技巧。第一部著重親情,本部將讚美青春;第一部的色彩會讓紅綠色盲困惑,這部里的小人顏色則可以自定義。

另一個好消息是,這部遊戲已經從今天開始在 PS4、PC 和 Xbox One 上發售,定價 19.99 美元。

《孤寂之海》是來自柏林工作室 Jo-Mei 的探索敘事型遊戲,表現了「孤獨使人入魔」的主題。主角 Kay 是個被孤寂和悲傷蠶食心靈的女孩,她正在慢慢演化為一隻怪獸。好在在這片廣闊的海洋上,多的是和她一樣化身為獸的孤獨生物,這趟旅程將逐漸揭開使她回歸人形的答案。預告的美學讓人驚艷,優美和詭異並重,讓人很是期待。

所以,EA 發布會也不是沒有讓人雀躍的元素。往積極的一面看,之後的發布會應該會越來越好。

題圖來自《孤寂之海》

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