打野不懂得這個道理,就會把隊伍帶崩盤!
大陰陽師
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這是壹心陪你的第136天
有句話說得好,沒有前期哪來的後期?
由此可見前期節奏的重要性,是完全可以影響比賽走向的,
甚至說,只要開頭開得好,勝率低不了。
今天就給大家說一下,打野應該如何支援,才能把握住比賽節奏的主動權。
1,支援優勢路,擴大優勢滾雪球
前期對線是非常容易爆發人頭的時間段,畢竟對線期拼的就是基本功,在選到了自己擅長的強勢式神之後,常常能夠單殺對面,擴大優勢。
而作為打野,要是看到隊友在線上就取得了優勢之後,請直接去幫忙,讓他滾起更大的雪球,形成絕對的壓制局面。
這樣一來,有強勢的發展較好的隊友作為後盾,自己就可以大膽放心的入侵敵方野區,拉開更大的經濟差。
舉個栗子
比如上路是鬼使黑打吸血姬,前期吸血姬拿到一次單殺,此時,你作為打野,就應該趕緊過去草叢裡蹲著。
等鬼使黑出來,再次配合吸血姬形成單殺,然後推上塔,順勢入侵敵方麒麟野區,刷光所有野怪,就能慢慢的拉開經濟差了。
最重要的是,敵方由於死了兩次,導致少吃了至少三波兵線,經濟和等級都偏低,吸血姬就更有機會在後面形成第三次或者第四次單殺。
這樣不僅可以讓吸血姬無限的滾雪球,還能吸引敵方的火力,讓自己可以做更多的事情,比如推中塔,繼續入侵野區,又或者繼續蹲吸血姬,主動權完全掌握在自己手裡。
2.不要隨便支援劣勢路,很容易崩盤
相反,要是你去幫助劣勢路的話,就很有可能會「被帶崩盤」。
前期就被敵方吸血姬單殺過一次,證明鬼使黑可能不是很會玩,意識也一般般,才會被對面單殺。
假如鬼使黑是你的隊友,你還主動去幫他的話,很可能會被吸血姬反秀一波,人頭沒拿到,倒是把自己的命給留下了。
不僅如此,對面打野要是懂得「幫優不幫劣」的話,還極有可能來反蹲吸血姬,到時候即便是正常的2V2,你也很難打贏,除非你帶個輔助或中單來。
如果對面也來人,就會爆發小規模團戰,若是輸了,就是四條人命,血虧。
節奏就是這麼一點點喪失了,崩盤就是這樣一點點開始的。
要是你那時候放棄鬼使黑,告訴他苟且偷生,猥瑣發育的話,或許還有點機會。
所以強行去幫助劣勢路,運氣好能抓死,運氣不好就直接崩盤,你如何抉擇?
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那麼射手路,下路如何支援呢?
如果看到己方的射手已經完全被針對死,已經崩盤,那就不應該去幫助下路了。
射手作為後期,前期本來就很弱勢,再被針對殺崩的話,裝備和等級更是會落後一大截,作用還沒輔助大。
這個時候我們作為打野怎麼辦?應該選擇去幫助上路或者中路搞事情,分散敵方的注意力,讓射手可以安心的補補發育。
雙方安穩發育時,優先支援有控制的一路
當然,並不是每次都能遇到隊友能單殺敵人的情況,更多的時候,大家都會和平發育,等待打野來打破僵局,帶來擊殺機會。
此時作為打野應該去支援哪裡呢?
正確的選擇是去隊友有穩定控制的一路。
作為打野,等級和經濟在前期是隊伍比較不錯的,爆發完全足夠!為了保證gank的成功率,最好是隊友能提供穩定的控制,幫你留住人。
所以現在也有很多使用帶有控制的戰士打野的思路,也是為了彌補這個短板,不會每次GANK都無功而返。
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最後壹心要說
「幫優不幫劣」是作為打野需要理解的一點,非常的重要!我相信大部分玩家都知道,但一打起來很多人都會忘掉,主要也是他們的打法和思維比較單一,隨緣GANK,喜歡刷到哪就抓到哪。
希望每個打野玩家,在支援之前,都最好是先打開經濟面板,看看哪條路的隊友有經濟優勢。
然後再拖動小地圖看看對線情況,最後再根據敵人的血量來決定支援路線。
這是一種支援習慣,你養成了,你就能帶起整個隊伍的節奏了。
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