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爐石傳說:新補丁修改如何看?苔絲不返塵的錯誤

看看暴雪公司的新更新。

引用自「PlayHearthstone」

感謝您對我們最近更新的反饋。我們看到了很多關於苔絲格雷邁恩最近的修改的反饋,目前正在進一步討論這一變化。一旦我們有了更多的信息要分享的時候,我們會發布新的修改。

苔絲格雷邁恩修改不完全返塵,這是一個錯誤嗎?

輕聲嘆息。最近我們有一個令人驚奇的爐石補丁要更新了,它給了我們新的競技場卡,大量的bug修復,以及一個新的即將到來的事件——苔絲格雷邁恩的修改。

正如你現在可能意識到的,苔絲格雷邁恩在最近的補丁中被做了如下的調整。

苔絲將不在重複英雄卡的戰吼。

苔絲的戰吼上線現在被限制在30張牌上,如果她被沉默、擊殺、變形、離開戰場,或者任何英雄死去,她將停止戰鬥。

這些變化是不是讓你想起了什麼?這聽起來確實像我們2016年底看到的的給古神有個薩隆的修改。

Yogg-Saron, Hope』s End now stops casting spells when it leaves the battlefield。

薩隆離開場面之後將不會繼續釋放法術。

改變是一樣的!

在這一點上,很明顯,這兩個變化是相同的,不同的只有我們最終得到返塵數量不一樣。到目前為止,暴雪還沒有對這張卡片修改引起的爭議做一個很清楚的陳述,我們不確定他們是否會去回應玩家的想法。

有一件事我們可以肯定的是,Mike Donais承認苔絲在發布時之處的想法是與導演不一樣的,苔絲 最開始設想的時候就是可以持續釋放戰吼的。不過現在貌似有點出乎意料,所以暴雪也接受了打臉的現實。

引用Mike Donais

苔絲的戰吼會像削弱前的薩隆一樣持續釋放。

關於修改的事情,這讓我和你們很多人都很難過,暴雪拒絕在沙德沃克修改時給我們一筆完整的奧術之塵來改變我們的想法。雖然毫無疑問沙德沃克的修改是保持天梯正常的一個必要的改變,但許多玩家還是不太能接受這個事實。

如果人們在一張卡片上浪費了他們大量的奧術之塵,那他們應該得到他們預期的卡牌。這就是暴雪一開始就做奧術之塵全額返還的原因之一。

我們也不能忘記了炎傷,他在這個補丁中也發生了很大的變化,這也是一個完全的削弱。以前,她收到的buff會按照你釋放的順序來進行,讓有技術的玩家在前期就會思考好buff釋放的順序。現在一切都會以一個隨機的順序釋放,這很容易變成一點也不利於你的情況。

關於這種隨從的削弱,最早其實可以回到瑟瑪普拉格的時代。當麻風侏儒被削弱之後,很多玩家就在爭議這對於瑟瑪普拉格而言是不是一種變相的削弱。只不過當時的討論並不激烈,暴雪也就沒有關注這個問題。

繼續前進的故事

如果Team5還在進一步思考如何處理苔絲的話,自然是很好的。一張卡牌在發布給大眾之前,需要使用同樣的規則,為什麼薩隆的戰吼和苔絲的戰吼,在苔絲髮布的時候是不一樣的呢?而為什麼現在又要改成一樣呢?如果當時就使用同一套規則的話,現在的一切都是可以避免的。

將戰吼組合限制在30張最大卡牌上?這也算是修改嗎?如果你害怕某個效果影響遊戲,就把它改成隨機的。最重要的是,如果你設計失敗了,就給別人返塵。修改卡牌已經承認你犯了一個錯誤了,不要讓你的錯誤中再夾雜另一個錯誤了。

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