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為什麼小米VR一體機硬傷不少,卻還有那麼多人買單!

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文/VR陀螺 鍋灶


玩VR社交的時候,有個小夥伴說他玩《僱傭兵》的時候摔了一跤;有個小夥伴說看電影很不錯;還有個小夥伴吐槽為什麼不能自己選電影播放……

在Oculus GO發布後,中國版的小米VR一體機何時發布一直都是眾人關注的焦點,不少人都猜測其將會在小米發布會上正式登場。借著機會陀螺菌特地前往小米在深圳的發布會碰碰運氣,而小米VR一體機也不負眾望終於正式發布了,而發售當天更是在3分鐘內售罄。

不過,陀螺菌還是通過各種方法入手了一台64GB版。

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在小米的發布會上,雷軍發表了他對VR一體機的理解:「VR一體機≈高性能手機+VR光學系統+感測器+體感手柄。」那麼接下來就讓陀螺菌帶領大家一層一層的剖析這一款「高性能手機」的結構。


開箱視頻:https://v.qq.com/x/page/o0678bnn1rn.html

外觀&設計

與Oculus Go的設計風格一樣,小米VR一體機的外觀是簡單的白色與銀色相結合,十分簡約,又透露著沉穩。其中的不同之處就只是將正面的Logo從Oculus變成了MI,並且將頭顯的模型根據東方人的頭型臉部特質進行了調整,修改了Oculus Go的高鼻樑的凹槽空間和較寬的瞳距。

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左:Oculus GO,右:小米VR一體機

整機材質上選用了磨砂材質的塑料,鋁合金前蓋,手感很舒服而且不容易留下指紋。

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設備頭戴採用鬆緊帶+魔法貼,相對其他金屬固定架的VR一體機要顯得輕便。頭顯僅有三個物理按鍵,音量調節及開關機鍵,均位於頭顯上方,上手起來非常簡單。音量調節按鍵位於頭顯左上方,對於陀螺菌這樣習慣用左手扶眼鏡的人來說,偶爾會不小心按到。

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頭顯左側為USB2.0充電介面和3.5mm通用型耳機介面,雖然有外部揚聲器,當想要更沉浸的體驗的時候可以佩戴耳機使用。

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手柄方面,與頭顯一樣採用銀色和白色設計和磨砂塑料材質。按鍵分為Home、返回、扳機及圓盤。手柄不能充電,需要放入一節5號乾電池。

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設備的外觀就大致如此,頭顯重量為425g(不含綁帶),手柄的重量為40g(不含電池),佩戴感受整體較為舒適。雖然採用鬆緊帶+魔術貼的頭部固定方式,相對來說會顯得輕便,但會讓主要的受力點都在臉部,不適合長時間使用。

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小米VR一體機配置

小米VR一體機的整體配置與Oculus Go的配置基本一致。

設備配備驍龍821四核定製驅動版處理器,GPU 採用Adreno 530,運行內存3GB。屏幕採用Fast-Switch 2K LCD 屏,解析度2560 X 1440,在一體機中屬於正常水平,刷新率支持60/72Hz,整體運行流暢。2K的解析度在觀看時會感覺到畫面有顆粒感,但影響並不大。

設備採用Oculus 提供的光學系統,定製的57 X 45 mm的菲涅爾鏡片。比較遺憾的是一體機不能調節焦距,近視者需佩帶眼鏡使用,而眼鏡框體比較大的情況下可能難以套進去。而佩戴眼鏡進行長時間體驗的話,會明顯感覺頭部兩側被眼鏡支架擠壓。

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感測器方面,小米VR一體機配備了陀螺儀、距離感測器,當臉靠近的時候自動點亮屏幕;手柄中內置慣性感測器,支持3DOF操作。

散熱方面,官方表示設備採用了U型管散熱系統,但陀螺菌在測試時發現,在持續兩個小時的遊戲運行中,設備的發熱問題十分嚴重,甚至直接導致冷卻模式。用戶在這個模式下無法進行任何操作,畫面會停在一個界面,無法運行。

電池方面,小米VR一體機與Oculus Go一樣採用了2600mAh的可充電鋰電池。經過測試:從0電量到充滿需要2個小時。在滿電情況下,遊戲的時間約為1.5-2小時,而觀看電影則維持在2~2.5個小時。也就是說,滿電情況下只能觀看一部電影。而如果玩家一邊充一邊用,一方面不安全,發熱會更嚴重,另一方面受限於線纜束縛,玩家無法隨意移動。

充電2小時,使用2小時,續航能力可說是小米VR一體機的硬傷。

手柄方面,使用五號電池來進行供電,在陀螺菌十幾個小時的測試中,儘管VR頭顯已經充了四次電,而手柄電量依舊在90%以上。

小米VR一體機還內置了全景聲近場耳機(360°追蹤式立體音效)及麥克風,即使不戴上耳機也可以正常對話和聊天。

之前使用Oculus GO的時候,系統的穩定性和手柄的流暢性留下了深刻的印象,不過小米VR一體機可能系統尚在優化階段,幾乎每次返回Home的時候會出現卡頓現象,且手柄時不時會出現定位偏移問題,經常需要複位,系統層面還有待優化。

小米VR一體機內容

小米VR一體機可以和手機聯動是其一大特點,下載小米VR APP,藍牙連接上VR一體機後可以在手機端實現3種功能:購買、下載VR遊戲到一體機、播控VR視頻。同時,通過手機應用內綁定支付寶,可以在一體機中直接完成應用的購買、支付。

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在手機中確認要下載的VR應用,一體機連接Wifi後便會自動下載。用戶也可以在VR一體機中直接下載。

內容方面,目前小米VR一體機既可以觀看小米VR APP中的內容,也能使用一體機商店中的內容,相對來說手機APP端的內容更多。

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手機App

一體機的商店中現在共有幾百款應用。囊括了各類遊戲、全景視頻、媒體播放器、工具等多個大項。小米VR一體機既採用了Oculus的遊戲生態資源,同時也與國內VR項目合作,如優酷VR、愛奇藝VR、VR遊戲工作室等,形成新的應用生態。在這一方面小米VR一體機有著其他一體機無法比擬的內容資源生態優勢。

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VR一體機Home界面

在購買VR一體機式時,會贈送5款遊戲,包括《Melita》、《魔軌飛車》、《未盡之作》等。遊戲的體驗屬於中上等水平,玩家可以根據自己的喜好來進行購買和選擇。陀螺菌粗略計算了一下,現階段小米VR一體機已有50多款遊戲,付費遊戲居多,從1元-60多元不等,陀螺君體驗了《超現實帝國》(Augmented Empire)、《Defense Grid2》、《Coaster Combat》、《未盡之作》等多款內容。

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《超現實帝國》是一款英國團隊開發的非常不錯的策略類VR遊戲,之前已經上線Gear VR。在遊戲中玩家以上帝視角來操控遊戲角色進行移動、射擊和躲閃等活動。整個遊戲體驗較為流暢,雖然有出現閃屏、掉幀的情況,但對遊戲的整體運行沒有太大影響。遊戲共有 26個關卡,時長超過10小時,是移動VR遊戲中不得多的的高質量作品。

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相對來說,《Defense Grid 2》整體看起來就遜色很多,不只是畫面非常不清晰,而且玩法整體感覺也是將平面中的塔防遊戲直接照搬過來而已。

《Coaster Combat》則是Oculus Studio開發的一款過山車遊戲,遊戲內有6個場景,畫面質量較高,且體驗非常流暢。

除了這些遊戲之外,包括《僱傭兵、《義莊派對》、《靈域VR》等優秀的國產作品也都在其中,整體來看,雖然遊戲內容不多,遊戲都屬於移動端里偏中上的產品。現階段的VR一體機遊戲包體相對較小,多數以幾百兆到1G左右為主。

在小米VR一體機中,有一款多人影院的社交類應用,該應用類似於Steam room或者Rec room。但是現階段用戶只能在一個有屏幕的房間裡面聊天,屏幕播放的視頻是固定的,用戶不可以進行選擇,而且房間人數似乎不可以超過10人(陀螺菌最多遇到一個房間有7個人),且沒有交友功能。在房間中可以瞬移、發送彈幕/表情到屏幕上,以及和其他人聊天。在文字輸入上沒有虛擬鍵盤,長按手柄扳機鍵可以使用語音輸入,陀螺菌嘗試發現識別率基本可以達到90%以上。相比《VRCHAT》,小米VR社交的可玩性要低很多,裡面沒有結合小遊戲,場景中的物體也沒有任何交互,最重要的是用戶不能自定義播放內容,這個問題陀螺菌多次在與房間中的其他玩家交流時被提起。

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由於無法截屏,以上圖片為手機拍攝

在影視應用方面,小米VR一體機如上所述的有著無可比擬的資源優勢。用戶在手機中點擊播放相關的視頻就可直接進行觀看。雖然這個過程用戶要將頭顯摘下,用手機操作(手機里的視頻選擇比在頭顯中的選擇還要多),但是2K顯示屏的像素限制還是對影視體驗有著較大的影響。

總結:性價比高,但硬傷也不少

綜上所述,小米VR一體機在國內VR一體機市場中來說配置算得上中規中矩,目前小米VR一體機32GB版和64GB版售價分別是1499元和1799元,可謂是價格殺手。在現階段的國內市場中,VR一體機的價格大多在2500元以上。雖然沒有高解析度,6DoF定位等,不過對於觀影以及輕度遊戲需求來說,這款可以說是目前市場上性價比最高的產品,顯然也將成為小米用於拓荒國內VR C端市場的利器。

硬體評分:8.6/10

優點:

1、性價比高

2、產品完成度高

3、觀影體驗不錯

缺點:

1、系統穩定性欠佳,待優化

2、散熱太差

3、電池不耐用

4、社交體系待改進

5、搶不到(這一條純屬吐槽)

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