呂布會大閃,誰也擋不住?體驗服五名英雄技能機制調整
遊戲
06-11
王者榮耀體驗服最近又進行了一次大規模更行,總共十名英雄進行了調整。其中五名英雄技能機制變更,相應的玩家玩法和對局思路也將發生一定變化,下面和手游那點事一起來看看吧~
楊戩在此次更新中幾乎半重塑了,狗子得到實體化,會自動攻擊楊戩攻擊的目標,並且此時是無敵的。1技能扔出哮天犬標記目標(哮天犬被攻擊五次則返回),攻擊五次後,將造成眩暈和額外傷害的效果,二段釋放依然是位移並附帶斬殺傷害,斬殺重置CD。
楊戩的重塑無疑是加強了,而呂布在此次更新中收穫也不小。不僅2技能護盾增高,並且會轉化為血量,大招在下落階段改為可以釋放召喚師技能。從此大閃現家族又多一員!
墨子在此次體驗服更新中應該算是平調,雖然2技能後期直接傷害被削弱,但是得到一個削弱版的迴響效果,並且是持續性的。普通攻擊也得到大幅度增強,喜歡玩墨子的小夥伴以後就要注意普攻的銜接細節了,這就很關鍵。
此外,花木蘭終於在玩家們的吐槽下降血量大幅度提升了。不過切換重劍增加的攻擊力大幅度下降,並且免傷效果被削弱了15%。變肉的花木蘭到底算是戰士還是刺客呢?玩法要怎麼變化呢?這就很尷尬了。
弈星小哥哥在此次更新中被動的觸發機制也發生改變,觸發方式徹底修改為名刀效果。從此就是名副其實的自帶名刀的男人了。
而這次體驗服的更新也持續對打野進行了關愛~打野刀被動層數提高為30層,並且在野刀合成之前就開始累積,合成打野刀後將繼續追加計算層數。不過必須要攜帶懲戒才能購買打野刀,想必輔助帶懲戒的雙打野套路在今後也將會被研究其可行性。
以上就是體驗服更新中調整幅度比較大的五名英雄,打野刀的機制也徹底改為懲戒專屬。低端局前期射手無腦拿紅的現象將會好轉,打野的野區將會更加有保障。各位老司機怎麼看呢?