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古代士兵攻城時明知會死,為何仍然向前沖?原來真相是這樣

從古至今,人類歷經無數大小的戰爭,在冷兵器時代,戰爭主要就是靠人力,可戰爭並不是直接魯莽的去打,如果有一方認為打不過,就會退到城牆後面進行防禦,一旦有城牆作為後盾,那一方的防禦能力就會大增,進攻方想要獲得勝利就必須跨過城牆滅掉敵軍,可攻城戰是十分難打的,防守方有高大的城牆作為後盾,可以輕鬆防禦,所以很多攻城戰會打幾個月甚至幾年之久。

真正的登城攻堅死亡率極高,絕大多數參與登城強攻的士兵會撲街。攻堅戰的的勝敗往往具有戰略意義,可以決定整場戰爭走向,一場戰爭中不會有太多次的登城攻堅。因為這兩個原因,一個普通士兵經歷兩次或以上登城強攻的概率基本為零。大家都是第一次,經驗上肯定差一點。

戰爭時代,只有有勇有謀的人才有能力當將領,受到士兵的尊敬、愛戴,所以如果將領都能在最危險的時刻奮不顧身一往直前,他手下的士兵必定也不懦弱,也會跟著衝鋒。一個軍隊的士氣最重要的,在上戰場前鼓舞士氣,宣揚不怕死精神,士兵們到了戰場上也就火力爆棚了。

中國歷史上當兵的窮苦人居多,他們想要正常途徑改變命運,幾率是非常渺茫的,做第一批攻城士兵是最快的捷徑,即使死了,他的撫恤金也是很多的,最起碼讓家人衣食無憂。還有一點那就是古代作戰也是有督戰之人的,戰鬥響起後,如果正好自己的隊列是第一批登城的,裝死會被踩死,逃跑也會被處死,殺急眼之後,大多數人都會選擇拚死一搏。

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