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凌晨4點值得等待 E3 2018微軟XBOX發布會總結回顧

網易愛玩原創報道,轉載請註明出處!

今年的E3對於微軟XBOX來說是最為危險的一屆,儘管過去一年裡Play Anywhere政策的普及籠絡了部分WIN10玩家,儘管GAME PASS訂閱服務給予了XBOX主機玩家更多的實惠,但這些都不足以緩解XBOX在獨佔大作上嚴重匱乏的現狀。

說真的,我真怕凌晨四點起來看發布會,但微軟拿不出什麼硬貨可以填充這篇總結長文。但反過來想,我覺得或許這屆E3微軟會是最穩的那個,不同於其他廠商因為各種愚蠢的原因早早公布了自家重磅遊戲,微軟前期的保密工作非常到位。重要的是,微軟也明白他們必須在E3 2018上完成自我救贖,那麼我們就跟隨著XBOX展前發布會的內容,一起來看看這出「拯救大兵XBOX」。

首先,今年微軟XBOX的展前發布會地點換了,從去年的蓋倫中心搬到了離E3會館更近的Microsoft Theater。北京時間凌晨4點的鐘聲一過,XBOX部門老大Phil Spencer準時站在發布會現場,同時可以看出這個新會場的扇形座位分布非常霸氣,舞台則更像一個「大型高端網吧」的現場。

發布會的一開始,Phil就公布了今天的主菜:50款遊戲、18個獨佔(包含了主機獨佔)、15個新作首映。這陣勢,這十足的菜量,看來今年微軟是卯足了勁準備絕地大反擊!

PS:前方高能提醒,由於發布會的遊戲眾多,這次視頻會有些多哦!

XBOX發布會上的獨佔陣容

光環:無限(Halo Infinite)

為微軟打頭陣的自然要輪到自家的獨佔IP,之前呼聲很高的光環新作--《光環:無限(Halo Infinite)》這次終於正式曝光了!

343打醬油這麼多年,再不拿出一個像樣的作品真有點說不過去,不過這次微軟並沒有過多介紹這部光環新作,只是簡單地播片完事,我們一起來了解下:

奧日和精靈意志(Ori and the Will of the Wisps)

這是今年絕對值得期待的一部獨立遊戲,哦不,是明年。前作的成功絕非偶然,治癒的音樂、唯美清新的畫風,以及溫馨的主題,都是我們為它著迷的原因。

遊戲將於2019年面市,支持4K和HDR效果,登陸Xbox One和PC端。

除暴戰警3

微軟又把《除暴戰警3》這個遊戲拿出來吹一通,其實我內心是很拒絕的。吹了一年又一年,黃花菜都吹沒了,之前微軟已經公布該作將於明年的2月份正式上市(但願不跳了)並且支持GAME PASS,玩家知道這些就足夠了。至於是不是你的菜,今天又多了一段新的預告片,可以看看:

盜賊之海 DLC

《盜賊之海》這部由Rara開發的海盜搞基遊戲即將迎來新的DLC,而且一次就是倆。第一個DLC「Cursed Sails」將在今年7月上市,另一個「Forsaken Shores」則將在9月份跟玩家見面。

其實盜賊之海是個好遊戲,玩法和社交都很有新意,但內容太淺、深度不足的致命傷著實影響到了遊戲的口碑。微軟顯然也意識到了這一點,亡羊補牢為時未晚嘛。

極限競速:地平線4

《地平線4》終於在千呼萬喚中「駛」出來了,瞬間我覺得這個夜沒白熬。這款作為PS4玩家最想要的XBOX遊戲,代表著沙盒競速遊戲的巔峰。而這次,Playground Games更是玩出了新花樣--四季氣候。

現在演示中,我們隨著賽車轟鳴,從遍地落葉的秋天穿越到皚皚白雪的冬天,然後又回到那一份春意盎然。果然,一般的天氣效果已經沒法滿足「地平線」的野心和玩家的期待了,其實三代後期的冰雪DLC已經帶出了這個勢頭,但沒想到《極限競速:地平線4》這次能玩得這麼狠。

這次遊戲依然是共享的開放世界,並且在X1X上支持60幀,遊戲將於10月2日正式發售,支持XPA和GAME PASS。

絕地求生:大逃殺

PUBG就不多介紹了,目前Xbox One是主機首發獨佔,接下來將更新第三張地圖和戰爭模式,遊戲的開發進度會和PC版逐漸縮小差距。

Session

這個Kickstarter眾籌遊戲也將成為Xbox One的主機獨佔。遊戲也將會登陸PC,感興趣的玩家可以關注下。

黑色沙漠

來自韓國的MMO網遊,Xbox One主機獨佔(感覺是來湊數的+1),國內PC版由蝸牛代理,但一直難產中…

茶杯頭DLC

去年一炮走紅的硬核動作射擊遊戲《茶杯頭》相信大家都還沒通關,沒關係,說出來也沒什麼丟人的。這次DLC「The Delicious Last Course」將包含新的地圖、武器、Boss等等,更重要的是會帶來一個新角色--萌萌噠的妹子。

萌妹子再次燃起了我破關的衝動,不過這個DLC要等到2019年才上架,也是有點醉。

Tunic

主機首發獨佔。這個遊戲最早叫Secret Legend,玩家需要操作一直小狐狸在一個巨大的世界探險。本作在去年的E3上就曾亮相過,這次仍沒有給出具體的發售日期。

忍者蛙 Battletoads

忍者蛙再次回歸,Xbox One主機首發獨佔。這個IP追溯到源頭的話要到90年代初,相信不少大齡玩家都知道,如今新作將支持3人合作。此前微軟完成了該IP的商標註冊,遊戲將於2019年與我們見面。

戰爭機器手游

微軟真的是學什麼不好,IP手游化的套路分分鐘就get到了!《戰爭機器》系列這次將推出兩部手游《GEARS POP》和《GEARS Tactics》,前者是卡通畫風,後者這是畫面屌炸天(不知道手機會不會爆炸)的戰術策略類遊戲。

戰爭機器5

如果只出手游不公布正統續作,那肯定要被罵。微軟心裡很明白,所以玩家翹首以盼的《戰爭機器5》也終於一同公布了。5代的故事講銜接4代,下面有故事預告:

毫無疑問,這又是一則「一晚上沒白熬」的消息,目前遊戲的發售日還未定,但確定是在2019年。同樣,支持XPA和GAME PASS。

發布會上的全球首映遊戲陣容

在今年XBOX的發布會上,除去微軟自家的第一方獨佔和主機獨佔遊戲外,更多地還是需要第三方的大作來填充這100分鐘的時間。實際情況是,這些第三方的首映式才是主菜,因為這裡有很多第一次公布的信息,絕對驚艷!

只狼 Sekiro Shadows Die Twice

「魂廠」From Software的全新作品《只狼》是這些第三方大作中第一個公布的,以至於一開始我還沒明白這個「黑魂+仁王」結合體的真正面目。總之從預告片來看,又是一個被BOSS虐來虐去的遊戲,我知道這就是你們最喜歡的。

遊戲將由動視發行,2019年上市,同時登陸PC/Xbox One/PS4平台。

輻射76

好在B社之前已經公布了《輻射76》,否則這次的「stand by」真能急死人。

發布會上遊戲製作人介紹,這次《輻射76》的背景設在2102年,地圖規模將會是《輻射4》的4倍。剩下的內容估計會留到晚些時候Bethesda自家發布會上說。伴隨著「Country Roads」的小調,遊戲將於6月15號開啟預購,登陸全平台(不包括NS)。

Captain Spirit

這是《奇異人生》工作室的新作,遊戲無論是畫風還是世界觀,都屬於奇異人生的一部分。

根據開發商的介紹,奇異人生玩家可以在6月26日免費玩到該作的一個獨立章節,估計是在為人物和玩法做一些鋪墊。

地鐵:離去 Metro: Exodu

去年微軟E3的發布會上,《地鐵:離去》就曾驚艷亮相。今年再次碰面,我們發現實際演示跟去年的CG相比,似乎有明顯的縮水。

不過好消息是,「毛味兒」十足的英語還在,遊戲發售日也正式確定,將於明年2月23日上市。

王國之心3

現在我終於知道為什麼今天早些時候SE提前公布了《王國之心3》,原來微軟的發布會上要出現,反正堅決不給明天自己的播片發布會留任何火鍋底料!

值得一提的是,這是該系列首次登陸XBOX,今天Phil也表示,這一年他們在日系陣容上做了很大的努力,我們似乎又看到了當年微軟在XBOX 360上的態度和實際行動,如果能持續下去,我覺得Xbox One要火。你們覺得呢?

少數幸運兒

這個獨立遊戲應該是2016年微軟E3發布會的MVP,但驚艷之後的沉寂,似乎讓玩家忘卻了它的存在。

於是,今天開發商正式在發布會上公布了遊戲上市日期:8月10日。雖然遊戲登陸全平台(不包括NS),但這不妨礙製作組Compulsion Games成為微軟工作室的一員,可喜可賀。

薄暮傳說:終極版

微軟在日系陣容上的又一努力成果。繼承了XBOX 360上原版的衣缽,終極版將對畫面和音軌進行重製,並且登陸全平台。

全境封鎖2

育碧還來不及開口,微軟已經幫他說了出來,這波流量又賺到了。《全境封鎖》初代雖然爭議頗多,但是遊戲統治級的銷量和初期熱度,是任何一個3A製作方都夢寐以求的。

《全境封鎖2》的風格和1代相似,但故事地點轉移到了華盛頓(副標題:華盛頓DC的隕落),不難看出,玩家的最終任務就是奪回美國首都。

此外,遊戲的發售日也一併公布--明年3月15日,趕在消協打假那天,說明這次土豆的質量極佳,不!怕!你!挑!

古墓麗影:暗影

水晶動力的古墓新作《古墓麗影:暗影》之前已經公布過大量信息了,這次屬於慣例走場。勞拉的雙面人格估計會成為亮點,遊戲將於9月14日上市,登陸全平台(不包含NS)。

鬼泣5

卡普空今年最想說的話,這次微軟也幫你一併說了:《鬼泣5》來了!

距離上一代正統鬼泣整整10年,硬核動作玩家終於等到了這一部。等等!這主角是誰?卧槽但丁怎麼又變造型了?

咦,怎麼看著有點像尼祿的動作,機械臂…惡魔爪…這不是欺騙感情嘛,又是尼祿當主角,但丁只是最後才出現了半秒,太不過癮了,我需要趕緊玩一下泄憤!

卡普空:《鬼泣5》將於2019年春季上市。眾人:MMP。

Jump Force

一開始沒看明白萬代要玩什麼花樣,路飛、鳴人、悟空大亂斗?看完瞬間明白了,就是三個IP的角色組成一個格鬥遊戲嘛,底子就用《火影究極風暴》的就好了。哦,最後還能用死亡筆記里的人,腦洞可以。

消逝的光芒2

波蘭人《消逝的光芒2》的出現也屬於意料之外,新作加入了對話選擇玩法,玩家的每一次抉擇都會對你的遊戲世界造成影響,所以每個玩家的體驗都將是獨一無二的。話說,這樣的末世環境下,誰會做對自己不利的選擇呢?

不過這終究不是重點,這個系列中,我們真正的恐懼,只來自於夕陽落下後,那未知的恐懼?「白天你是獵人,夜晚到來之際,你成為了獵物」。波蘭人不厚道,沒有公布發售日。

正當防衛4

《正當防衛4》此前已經被G胖的臨時工爆過,所以這次也賺不了什麼流量,所以SE就又把首發權交給了微軟爸爸。

新作中Rico又回來了,伴隨著爆炸和各式的載具,這次這個傻子居然要去挑戰龍捲風,這人是瘋了吧!不過我比較關心4代有沒有官方多人合作模式,組隊一起跳龍捲風豈不美哉?遊戲12月4日發售,登陸全平台(不包含NS)。

賽博朋克2077

當大家都以為100分鐘時間已到,發布會即將結束時,發布會現場的大屏幕出狀況了!但微軟是做操作系統的,這種事怎麼可能發生在E3全世界玩家的面前?!.

微軟當然不會讓這種事情發生,這是Phil留給玩家們最想看到的彩蛋--《賽博朋克2077》。今年E3我們不就是來看這個遊戲的嗎?

預告片中眼花繚亂的操作,讓我一時找不到《巫師3》那種感覺。還沒反應過來,緊接著波蘭人又公布了遊戲中文官網,這波操作簡直666,我先把中文預告片放這了,剩下等我睡一覺慢慢消化。

小結:

至此,E3 2018微軟XBOX展前發布會就正式結束了。除了遊戲外,微軟還公布了新加入了5個微軟工作室,其中就有Playground和Ninja Theory這種知名的開發商;GAME PASS業務的重要性再一次被強調,因為接下來《極限競速:地平線4》《除暴戰警3》等第一方大作都可以首發免費玩到;ID@XBOX沒有被忘記,依舊支撐著XBOX第三方獨立遊戲的陣營;串流和雲遊戲是趨勢,Mircosoft AI將把主機級別的畫面,帶到其他的設備,比如手機和PC。

總體來說,今年微軟XBOX的發布會節奏非常快,沒有過多的廢話,精彩且過癮!然而細細想來,其實發布會上真正意義的獨佔作品並不多,光環、戰爭機器、地平線4都到期了,但前兩者還是餅。所以微軟機智地宣傳了不少主機首發獨佔遊戲,以及一眾未曾公布過的第三方大作最新預告,讓玩家覺得過於豐盛,甚至一下子消化不了。不得不說,今年微軟真的是有備而來--凌晨4點,你值得擁有。

這個球特牛逼,你10文賣我吧!發布會現場都是美如畫

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