爐石傳說:最簡單最強力的構築,暴力輸出奇數賊
自從補丁上線以後,環境就大變了,而在這波亂流之中有一套牌悄然崛起了,她便是奇數賊,依靠武器強大的控場能力以及盜賊天生的爆發能力,無論對陣快攻還是控制卡組都有足夠的能力和勝率,具體是怎樣一套牌,下面一起來看。
卡組詳情:
套牌編碼:
AAECAaIHBKICrwT1BZ74Ag2MAssD1AXdCIHCAp/CAuvCAsrDAsrLAtHhAovlAqbvAsf4AgA=
單卡分析:
火羽精靈:
這張卡作用極多,一個是作為1費生物上場,打控制卡組的時候不至於空過,而對付快攻的時候,特別是騎士,一個1/2可以單刷2個報告兵,是非常讓騎士頭痛的,另外他本身以及他給的1/2小火羽,都是可以配合連擊牌的,只要1費,在沒有背刺這種0費卡的套牌中,1費已經是最低的打連擊成本了,一卡多用。
南海船工:
船工這個隨從可以說是為盜賊量身打造的,畢竟作為一個英雄技能就自帶2耐久武器的職業,基本時時刻刻都是有武器的狀態,即船工在盜賊手中就是穩定1費2/1衝鋒,賺的不行,加上我們是奇數賊,有強化的英雄技能武器,需要依靠武器控場,那麼手中有武器的概率幾乎是100%,船工基本是隨意丟出去都能打2傷的存在,在1費隨從里的地位瞬間就高了。
貓頭鷹:
奇數賊的本質還是快攻,而作為快攻最害怕的就是牆,一些牆會卡到我們的節奏,讓我們隨從無法攻擊,浪費輸出,延遲斬殺時機,所以得帶一張沉默來過牆,當然了,無牆可沉默的時候,也能拿來消對手的buff;也許有的小夥伴會說不是有邪脊吞噬者了嗎?的確,邪脊吞噬者可以消滅隨從,但是費用還是偏高一點,並且需要連擊,沒貓頭鷹方便,因此筆者還是傾向一張貓頭鷹。
荊棘幫暴徒:
這張卡和船工性質一樣,可以說是為盜賊量身定做的,一次英雄技能就是2/2的buff,並且因為我們基本時時刻刻都掛著武器在控場,所以暴徒上場基本就能馬上被buff一次,3費4/4,還具備無限成長的能力,無論站場還是輸出都是超厲害的,必帶。
深藍刃鱗龍人:
5費5/5,看似平庸,並且也沒辦法對場面提供及時的幫助,但是卻能讓我們的渣隨從變強,比如鼴鼠、火羽、銀色侍從這些,前期沒抽到,中期抽到是比較尷尬的,佔了一張卡位置,卻戰鬥力感人,需要依靠龍人buff一下,增強他們的站場解場能力。
菌菇術士:
作用和龍人類似,不同的是它的上限不如龍人,他只有戰吼的一次buff,但是卻是即時生效的,左右護法的2/2buff可以馬上生效,打輸出也行,保護核心隨從不死也行,又或者強化隨從去解場也未嘗不可,作用也比較多,唯一尷尬的是沒場面不能裸下,有一定卡手幾率。
留牌思路:
起手找火羽、鼴鼠、銀色侍從這些可以裸下站場的卡,以及3費暴徒,如果對手是快攻,3費有焦油必留,絕對噁心死對手,而如果對手是控制卡組,那麼焦油就不需要了,找雛龍,一旦對手沒解掉,後續雛龍會變得多麼變態沒人預料的到,有時候單刷都有可能。另外關於留光頭的兩張情況,一種是後手,另外一種是有火羽精靈的時候,這樣4費可以1/2加光頭,其他時候起手不要留光頭,閃狐一般都不留,基本就單純補補牌,優先順序不如其他三費卡。
對陣思路:
對陣快攻的話,依靠火羽、鼴鼠以及焦油爬行者這些把節奏拖住,同時用2費轉的武器控場,如果劇本正常,那麼場面就是我們的,有了場面以後,現在快攻大家都是鋪場的,對手沒場面就要再鋪,而我們也可以再鋪,或者強化場面,邊解場邊輸出,對手只是慢性死亡罷了,掙扎一點卵用都沒有。
對陣控制卡組依靠雛龍、荊棘幫暴徒打傷害,有冷血的情況就貼,把傷害打出去,因為如果憋著等最後一回合貼,那麼冷血=4傷,而早點用,冷血就是≥4傷,顯然要儘快貼,強化場面強化輸出,而最合適的隨從一般就是場上血量最高的生物,或者銀色侍從這樣的聖盾隨從了,加油搶血,對手挨不過9個回合一般。
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