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高端電腦比低端電腦還卡頓,配置不是越高越好,另有原因

現在3D遊戲是越來越大,對硬體的要求也是越來越高,尤其是現在最火的「絕地求生」遊戲,很多人為了能夠痛快的暢玩這類遊戲,花大價錢買了高配置的電腦,既可以遊戲玩的痛快,同時幾年之內又不會被淘汰,而且高端電腦保值率高,但買到手後,發現自己的4核8線程,或者是6核12線程的電腦,在玩一些高端遊戲時,發現還是有卡頓、不流暢的感覺。

在確定硬體沒有故障後,用軟體測試會發現,處理器和顯卡的性能都沒有完全發揮出來,而在更換系統版本後,問題依然存在,也就是說,高價買來的高端CPU和顯卡都在「偷懶」。其實硬體和系統都沒有毛病,問題就出在下面這些問題上。

以最火的遊戲「絕地求生」為例,這款遊戲在剛開發出來時,問題就特別多,最突出的缺點就是系統優化嚴重不足,可以認為是「負優化」的教科書遊戲,尤其是玩家在某些地圖區域,就會發現遊戲幀數在急速下降,如果排出硬體故障、軟體系統、網速之後,會發現,顯卡的GPU佔用率有時會不到60%,而在看CPU的佔用率已經達到了頂峰100%。

這可以看出兩點:1、CPU處理器對數據的處理已經達到了頂峰,數據已經處理不過來,如果此時在後台播放一些音樂軟體,就會發現,聲音已經斷斷續續,CPU處在忙碌狀態,而顯卡卻恰恰相反,它處在一副「悠然自得」的現狀,不是因為顯卡在偷懶,而是它在等待CPU的處理數據,而這款遊戲對於CPU的線程和頻率都有嚴格的要求,不僅僅要求處理器的頻率要高,同時線程的過多或過少都會影響CPU的處理性能。

很多人覺得線程數應該是越多越好,其實不是這樣,比如一些經典的遊戲,如果處理器的線程和核心太多,反而會導致處理器的利用率下降,方法是進入主板BIOS系統,對處理器的核心進行一定量的關閉,也可以在系統里對任務管理器里的遊戲線程進行更換,這樣更方便一些。

對於「絕地求生」這款遊戲 ,最好選擇6核心12線程,就能夠讓遊戲更加完美的運行,這也是很多遊戲用戶喜歡購買英特爾的i7 8700K處理器和AMD的銳龍5系列CPU的原因,因為他們能夠更好的和顯卡進行完美的數據換算,而且同時也能讓顯卡的GPU發揮出極致的性能。

在購買CPU時,不要選購處理器和內存頻率低的產品,比如某寶賣的比較火的E5 2650系列CPU搭配內存DDR4 2133 8G*2這樣的所謂「高端庫存」產品,雖然處理器的線程多,但是處理器和內存的頻率都低,會直接拉低GPU的使用率,由於主板有局限性,既使對CPU和內存進行了超頻,還是不能讓顯卡GPU完全發揮出性能。

還有一些經典的遊戲,在玩這遊戲時,反而不如一些3、4年前的老電腦運行流暢,這是因為在開發這款遊戲時既沒有想到會對6核心12線程以上的CPU進行優化,同時也沒有想到顯卡的發展速度,所以在高端電腦上玩這款遊戲時,會發現GPU的使用率還不到40%,完全處於閑置狀態。

而筆記本電腦不管你的獨立顯卡多麼強悍,集成顯卡是必須有的,而有些3D大作,往往會默認選擇集成顯卡,而且往往在遊戲中是無法設置的,其實只需要在顯卡的控制面板里更改一下即可。

所以在遇到高配電腦玩遊戲時出現卡頓現象,首像要看一下處理器和顯卡的進程,看一下它們的使用率是多少,如果搭配不合理,可以進行關掉線程數的方法,還有在購買電子配件時,盡量不要相信什麼庫存、特別低價促銷的電腦。 大家果斷收藏吧。


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