環球影城、迪士尼樂園設計師:如何正確把VR/AR融入到主題公園中
原標題:環球影城、迪士尼樂園設計師:如何正確把VR/AR融入到主題公園中
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編譯/VR陀螺 ZJ
作者Marc Plogstedt 系ITEC娛樂公司的首席技術官兼首席執行官,該公司是世界上一些最大的主題樂園的娛樂設計、製作和技術領域的全球領先企業,其中包括環球影城和迪士尼樂園。
多年來,主題公園行業通過手機遊戲和應用程序為其景點增添了價值,這些遊戲和應用程序為主題公園延續了圍牆之外的體驗,並鼓勵遊客回訪。例子包括「企鵝島俱樂部」和「迪士尼魔術王國」等等。現在,隨著諸如AR和VR等新興技術的發展,公園設計師們能夠探索將家庭消費遊戲體驗帶入主題公園的沉浸式共享景點中。
遊戲玩家很在乎他們在遊戲中創造的身份以及各種遊戲角色,如果能把這些身份和角色帶入線下遊樂園,對兩個行業來說都是個勝利。
VR/AR技術在傳統主題公園中的應用
遊戲仍然是VR技術應用的主導行業,2018年的支出將超過70億美元。目前市場上存在許多VR頭顯,從例如Oculus Rift等高端硬體到更實惠、更便於消費者使用的PSVR。無論是單人遊戲還是多人遊戲,大多數遊戲都是圍繞人們在家中或旅途中所能享受的體驗而開發的。儘管VR遊戲目前看來比較個人化,但他們仍然被納入一些公園的遊樂設施和景點中,雖然只是比較基礎的設置。例如海洋世界的Kraken過山車就配備了VR頭顯,可以為遊客在坐過山車時提供一個沉浸式的海洋生物景觀。
迪士尼樂園的阿凡達飛行項目也為遊客提供了基於電影概念的相似飛行體驗。而較小規模的主題公園如美國加尼福利亞州布埃納帕克的Knott』sBerry Farm ,採用了競爭力很強的VR射擊體驗來與大型公園競爭。
VR也在成為主題樂園的營銷工具。人們在去公園之前可以通過VR查看遊樂設施,這樣的做法也可以增加網站和社交渠道的流量。在發展設計方面,園區設計師還可以將VR用於概念和設計規劃,以便在施工前就能看到可視化成品。這可以讓概念與最終成品之間有更好地同步,從而幫助園區設計師了解更多來自客戶的反饋,以提供最佳的設計。
而面向消費者的真正創新之處在於,主題公園的設計師們正將目光投向不太成熟的AR市場,他們希望利用AR更好地展示自己的優勢並創造更多迷人的體驗。主題公園具有在AR中推動娛樂型創新發展的優勢,因為這些樂園都擁有巨大的可控環境,可以將遊樂體驗與技術的結合推向極限。
主題公園們已經了解到了AR的價值,並利用外部的AR經驗來發揮其優勢。現在就有主題公園採用了《PokémonGo》健身房和PokeStops 來為排隊等候的顧客提供娛樂,或者僅僅是為遊客提供額外的樂趣。世界上最大的主題公園連鎖品牌SixFlags就更進一步,為他們的公園開發了PokémonGo指南。公園希望能利用這一概念創造新的機會,以原始而又奢侈的方式將個人體驗帶入公園。
AR將利用當前的特效技術(如投影映射和Musion屏幕)進行演變,然後將個人AR設備分層到環境中。與風、雨或者火等環境效果有關的項目相結合,AR能為遊客帶來更強而有趣的體驗,帶來讓遊客能夠「感受」景點的能力。
將個人體驗融入共享環境
隨著超級任天堂世界在奧蘭多環球影城的開發,以及今年在《守望先鋒》中發布的虛構的暴雪世界主題公園的新地圖,某些遊戲IP的品牌實力足夠將遊客帶入線下遊樂園。近年來隨著技術的快速發展,遊戲更加吸引大眾。根據Nielsen去年的報告,2016年有64%的13歲或以上的美國人玩遊戲,較2012年的58%有所上升。可以說,很少有充滿激情的娛樂狂熱分子像遊戲玩家一樣忠誠。他們對遊戲和遊戲中的人物角色充滿感情依戀,如《命運2》和《PUBG》,讓其成為主題娛樂行業中一個非常具有吸引力的市場。
主題公園開發商希望將客人對其個人遊戲環境的感情關注作為目標,並將該體驗延伸到AR景點中。目前AR的狀況在於無法創建無縫的原始AR體驗。來遊樂園體驗AR項目的成千上萬的遊客需要下載相應的應用程序,遵循指示,並了解核心概念才能完美體驗。這就是為什麼加強遊戲IP集成預計將在主題公園蓬勃發展的原因。這種IP主題公園擁有大量的遊戲玩家用戶群,這些用戶已經了解到這些IP宇宙的核心概念,只需要極低的教育成本便了解如何與之互動,並充分發揮AR的效果。
想像一下,能夠將你喜愛的遊戲與某些主題公園的體驗聯繫起來將會是一件多麼有趣的事情。一些開發者們正在努力實現這些目標。這種整合的一個直接例子就是玩家的在線成就系統提高了遊戲對他們的吸引力。在進入遊戲特定景點時玩家的賬戶將被註冊,顯示高分、成就或完成的等級。根據這些信息,遊客將會獲得定製體驗。隨著更多在線成就觸發額外的自定義響應,也將推動並提升玩家重複遊玩的慾望。
這些體驗目前還處於初始階段,在充分實現這些吸引力之前需要克服技術和運營方面的挑戰。最重要的障礙就是AR體驗的設定。大多數的主題公園遊客不會經常考慮聲音、景觀、展示、燈光、運動和其他特殊效果,這些特殊效果必須在每個項目或景點的24小時中的確切時刻觸發。而將同一標準應用於基於AR的體驗並在任何指定時間為成千上萬的人提供相同的體驗的能力是一個顯著的障礙,這涉及到許多觸點。
隨著個人技術的加速發展,主題公園必須繼續推動創新。這些公園在技術驅動的世界中增加流量的最佳方式就是提供無與倫比的增強現實體驗,而與遊戲IP相結合似乎可能是實現這一目標的第一步。
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