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推出GPU Turbo 其實是華為的「尊嚴之戰」

榮耀Play發布動靜不小,但誰都知道GPU Turbo才是真正的主角。小機特地多方查詢這項技術的詳情,看了一圈媒體、自媒體和大V的解說,發現如果華為不親自公布技術細節,大家無論褒貶都只是推測和猜想。所以暫時就先享受這項技術帶來的結果吧。

路遙知馬力,GPU Turbo究竟表現如何,明年此時再看也並不晚。讓我更感興趣的是通過這項技術,華為展示出的野心,以及這家公司的性格。

華為手機、麒麟晶元、騰訊遊戲,這三個詞放在一起本身就是個好故事。如果你多少了解一點,就會理解余承東為什麼會那麼激動。GPU Turbo讓遊戲性能不再是華為手機的短板,並且,華為用最有尊嚴的方式達成這個目標。

「某某手機品牌與某某遊戲公司達成合作」,這是行業里常見的遊戲性能提升操作。而背後的隱情往往並不令人高興。為了拉攏遊戲用戶,手機廠商可能不得不向遊戲廠商「折腰」,所謂合作,有時候意味著「付錢」,誰付給誰,不言自明。

顯然,華為不太想接受這種方式。你可以說這是野心,也可以說這是勇氣。

這樣看來,GPU Turbo之於華為更像是一次尊嚴之戰。也能看出這家公司的性格,就是想盡一切可能掌握主動權。

海思麒麟讓華為在晶元層面獲得了很大自由度,起碼不需要看高通臉色。盛傳華為芬蘭研究所整編諾基亞808 和1020 影像團隊,後來就有了P20 Pro的4000萬像素三攝。掌握了技術主動權,才能在供應鏈中擺出高姿態,這是華為一直以來的思路。

而支撐這一切的,除了為尊嚴而戰的榮譽感,還有華為公司強大後盾的支撐。「折腰」的廠商不一定就不想有骨氣,現實是骨氣很貴,沒有雄厚的財力很難硬氣。這大概也是很多公司爭取上市的原因。

所以,儘管華為否認正在開發自有操作系統,但如果哪天突然曝光,我絲毫不會覺得意外。

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