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DNF:新副本還是依賴高爆發性傷害,國服特色紅眼是不可能廢的

各位看官老爺,大家好,我是後夜。

在韓服剛出魔獸的一段時間內,相信大家都在吹續航性職業在魔獸有多麼多麼吃香。上千億的血量,爆發性輸出的職業在副本中的地位岌岌可危,這無疑影響了國服紅眼在副本中的統治力。

豈不意味著紅眼真要成下水道了?策劃不得不護短,然後國服不出魔獸了,直接出自製新副本。

不同於魔獸的高血量高防禦的樁子,新副本怪物的血量與防禦都不高,只是需要特殊的破防機制。

比如這個最後的光暗Boss,根本不會給你穩定的輸出環境,都是要邊跑邊打。這就需要穩定的瞬間爆發技能抓破招了。

像紅眼的血爆,二狗在這裡就跟合適。

有點類似於現在的盧克,hit數與長時間的控制都容易引起怪物的狂暴。所以很多怪物都需要高爆發性職業強抓破招秒掉,不能破防第二次,就像盧克里的怪,如果沒有秒掉,會有些麻煩。

超時空說難不難,說容易不容易,不了解機制的就相當於進去送人頭的,而且需要隊員之間的默契配合。所以前期開語音比全身增幅12都重要。

目前體驗服的反應就是只有一階段,不知道後續會不會補充上二階段。

按照一階段的名字,破壞能量傳送站,剛剛阻截完能量後續應該會有二階段。

魔獸確實是一個失敗的副本,沒啥機制,就看站樁純傷害堆過去。而這個新副本玩法還是較為多樣,對比起魔獸來說,應該算是一個成功的副本了。

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