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研究員為2D視頻移植AR 3D效果,用HoloLens看世界盃

支持觀眾將桌面或地面等平坦表面變成虛擬球場

映維網 2018年06月13日)備受期待的世界盃將在本周開幕。儘管比賽毫無疑問會非常精彩,但我們大多數人都只能在平面電視機上觀看。不過,華盛頓大學的研究人員提出了一種增強現實替代方案。儘管可能無法趕在今年世界盃為大眾提供服務,但這預告了球迷在未來享受體育賽事的新方式。

研究人員開發了一種能夠將2D足球片段移植為3D重建內容的機器學習演算法,而觀眾可以利用微軟HoloLens等AR頭顯欣賞比賽。這種技術可以支持觀眾將桌面或地面等平坦表面變成虛擬球場,然後系統將渲染相應的3D內容,從而支持你從不同角度進行觀看。

研究員為2D視頻移植AR 3D效果,用HoloLens看世界盃

這不能等同於在現場觀影賽事,但顯然比平面電視更加接近。而且更重要的是,這可比現場觀賽的成本更低。

項目的一位研究人員康斯坦丁諾斯·里馬塔斯(Konstantinos Rematas)表示:「我們的目標是提升體育賽事的觀影體驗。不再需要在平面2D屏幕上觀看足球比賽或球場,而是將原始視頻移植為3D,並在增強現實中將其視覺化出來。比賽從根本上變成了全息圖,而你可以四處走動並從不同的角度欣賞賽事,從而帶來更逼真的體驗。」

作為輸入,他們研發的演算法只需一段YouTube足球視頻。由於這無法提供沒有足夠的信息來訓練渲染系統將2D球員「升頻」為3D,所以研究人員通過神播放遊玩《FIFA 2018》遊戲的視頻來幫助神經網路估計深度。利用所有這一切信息,系統可以相對精確地判斷球員在球場上的位置。

目前項目仍在開發之中。例如,球沒有被正確地渲染(這對於足球比賽而言非常重要),而且球員仍然是2D裁剪。研究人員希望未來可以在這兩方面取得進步。

里馬塔斯繼續道:「接下來我們要提高比賽重建的質量。特別地,我們希望精確估計球的位置並且更好地重建球員,如遮擋,完整的3D形狀估計等等。」此外,研究人員計劃擴展至其他運動,如籃球,曲棍球和足球。

原文鏈接:https://yivian.com/news/46813.html

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