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《賽博朋克2077》辜負政確人士期望

《狩魔獵人》玩家在本作中可重拾風騷路線,邀請看對眼的NPC來自己的寓所留宿——當然,正面全裸必須有。為了堵上政確人士的嘴,玩家所扮演的角色可自定義性別,不小心將一夜情的範圍擴大了一倍。

除性別外,遊戲還為角色自定義選項提供了至少三種職業(名稱取自桌游):Netrunner、Techie,以及Solo。NPC的職業類型更複雜,比如玩家會遇到Rockerboy或者Corporate類敵人。

沒有昆特牌了腫么辦?勿慌,遊戲內建可破解網路及防火牆供玩家消遣。

為鼓勵玩家嘗試支線,遊戲將主線任務所獲經驗值稱為核心經驗值,支線任務經對應於街頭經驗值(Street Cred),想解鎖更多裝備供應商和修理工請完成更多支線。

裝備在本作中是格外重要的,裝甲和護具提供各種抗性,比如物理、熱力、化學、EMP抗性,甚至還能提升街頭經驗值。

玩家寓所中設有專門收納各類服飾/護具的衣櫥,出任務前精心打扮一番不僅能提升辦事效率,還能變得更帥——且慢,如此風流倜儻似曾相識,請問是不是叫薛帕德?

《賽博朋克2077》內建六片區域,每個片區類似一座衛星城,有各自的任務流程、故事情節,以及交易網路。

某些區域還建有超級摩天大樓,體量之大足以形成與室外環境迥異的內部微環境。開發單位一直在強調要讓遊戲在垂直維度上有所建樹,這對恐高的玩家來說似乎會構成挑戰。玩家可在垂直維度上行走或發起攻擊,名為「神經反射增強」的技能可讓玩家啟動「子彈時間」,就像喵星人看鏟屎官都是慢動作,玩家在遊戲中看對手也是慢動作。

由於《賽博朋克2077》是第一人稱RPG,因此其子彈時間場景更趨近於《F.E.A.R.》而不是以「子彈時間」設計聞名的《馬克思·佩恩》。

玩家在遊戲中還能透過掃描器獲知周圍人群的屬性,比如職業、級別、從屬關係等,八卦程度直逼育碧的《看門狗》。


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