體驗服大更新,楊戩重做,11位英雄調整,野區全面升級
大家好,我是塑料,下面介紹一下體驗服更新資料:因為內容較多,塑料撿一些比較重要的給大家放出來。
一:英雄調整
1、楊戩重做
被動:哮天之犬
調整內容:增加哮天犬角色出場,緊跟楊戩,每秒攻擊一次,不可被攻擊。
一技能:逆轉乾坤
和原來機制不變,新增眩暈效果,被標記的敵人,受到五次攻擊後眩暈1秒,期間哮天犬會攻擊被標記單位,但是此時哮天犬可以被攻擊,最對承受五次攻擊,當受攻擊上限時,便回到楊戩身邊。
二技能:虛妄破滅
二技能的效果並沒有變化太多,命中敵人減少50%移動速度,對命中的目標生命值百分比改與楊戩的,則造成真實傷害持續5秒。
三技能:根源之目
和正式服一樣,同一個目標受到攻擊的第二次激光,只會造成30%的傷害,造成傷害的50%會轉化為生命值(對非英雄單位恢復效果減半)
2、 公孫離(削弱)
基礎攻擊力: 173(+15.3*英雄等級) 173(+13.5*英雄等級)
被動印記爆炸傷害:150(+18*英雄等級)(+0.8Ad) 150(+18*英雄等級)(+0.7Ad)
3、墨子(調整)
基礎攻擊力:181(+10.5*英雄等級) 191(+11.4*英雄等級)
2技能:傷害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) 600(+100/Lv)(+0.9Ap)
2技能:增加效果:爆炸後將在區域產生彈坑持續每段造成60(+10/Lv)(+0.09Ap)傷害
4、花木蘭(削弱)
基礎生命值:2886(+179.4*英雄等級) 3148(+205.9*英雄等級)
輕劍3技能切重劍增加攻擊力:60(+120/Lv) 30(+30/Lv) (+0.1Ad)(+0.1Ad/Lv)
重劍形態釋放技能免傷:50% 35%
5、呂布(加強)
2技能:護盾:300(+120*技能等級) 400(+150*技能等級)
2技能:增加效果:呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化成1點血量
2技能:手感優化:前搖時間從0.4秒減少到0.3秒
3技能:不再提供範圍內的雙抗加成
3技能:增加效果:大招下落階段可以釋放召喚師技能
新增的大招效果,我測試了一下,是不可以閃現入場的,也就是大招下落的地點還是不可以移動,不會像鍾馗或者墨子那樣。
6、元歌(削弱)
本體1技能:CD:12/11/10/9 秒 固定12秒
本體3技能:拔除3技能的減速效果
本體3技能:兩條絲線命中單位由暈眩改為減速
傀儡形態普通攻擊:1.0Ad 50(+10*英雄等級)(+1.0Ad)
7、弈星(調整)
被動觸發方式修改:血量低於30%時觸發 受到致命傷害時觸發
奕星不會再出現被小兵打出被動效果的尷尬事情了。
8、露娜(戰士/法師)
優化了皮膚面孔,真的是美麗。
二:王者峽谷調整
1、大家都知道-超神、雙殺、三殺、四殺、五殺、你可曾知道,這個連續死亡狀態——超鬼?
2、打野刀全面升級
(1)英雄必須帶懲擊才可以購買打野裝備,並且,你所打的野怪數量,不會因為你賣掉打野刀從新買而從0開始計算。
(2)大家都遇到過,搶龍的時候,釋放寒冰懲擊總會優先攻擊英雄,調整後會懲擊英目標之外,額外對一名非英雄單位造成傷害。
(3)打野刀對野怪的傷害全面提升,增加打野英雄的打野速度。
1級打野刀對野怪的傷害:20%35%
2、3級打野刀對野怪的傷害:30%45%
相對的打野刀的價格以及滿層狀態也增加了。以前是15個滿,現在則是20個。
3、野區調整
普通野怪基礎生命值提升15%
主宰和寶駿基礎生命值提升7%
相應的擊殺野怪獲得的金幣也會提升
4、紅BUFF效果調整
正式服拿了紅和不拿紅的差距還是很大的
減速效果修改:
每次普通攻擊造成30%減速效果 每次普通攻擊造成10%減速效果,可疊加兩次
真實傷害效果修改:
每次普通攻擊造成20~50點真實傷害,每0.5秒造成一次傷害,持續1秒
每次普通攻擊造成40~100點真實傷害,每1s造成一次傷害,持續4秒
三:勇者積分規則調整
以後對於上星算是變相的簡單了很多,只要多打多玩,靠時間也是可以上王者的哦。
其他優化:
小喬和高漸離大招增加計時器,並且優化技能釋放體驗。
生涯系統稱號獲取沒有想像的那麼難。
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