你好Uzi,我來自地下的虛空
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這裡是河馬星空第61篇文章
要說最近中國獲得過的令人振奮人心的世界冠軍,一定少不了這個:
——英雄聯盟
這個遊戲作為一個全世界範圍的競技項目,至今已經是第八個賽季(第八年)了。
它是一個怎樣的遊戲呢?塔防類。
這類遊戲最簡單的例子:王者榮耀,它可以看作英雄聯盟的縮略版。
熟悉的玩家知道,作為一項競技項目,中國在這個項目上與中國足球有著相似目標——抗韓。
多少次爭冠的路上,我們敗給了韓國的隊伍。
然而在剛剛結束英雄聯盟季中邀請賽中,來自中國的皇族永不放棄(RNG)戰隊力克來自韓國的KZ戰隊勇奪世界冠軍!
司職AD carry位的隊中21歲的年輕老將UZI(簡自豪),用實力向世界證明什麼是真正Carry位,也終於圓了自己六年的戰隊世界冠軍冠軍夢。
而當UZI選出卡莎這個英雄時,打出的天秀操作無不令人震驚:「這是地球人玩的出來的操作嘛?!」
(上圖為英雄聯盟的卡莎)
說起卡莎這個英雄,在英雄聯盟的背景故事裡,她起初只是一個普通的女孩兒,因為無意間把用作犧牲的山羊放在了家附近的山谷而喚醒了虛空。
一時大地震顫,裂開一道深谷,灼熱的閃光從地下劃破天空。幼年的卡莎和和她的村落一起被吞了下去,等到她醒來時,她先自己已經被困在地底……這裡便是「虛空之地」。
傳說它存在於空間和時間之外,一個充滿恐懼、掠食與獵殺的地方……
(上圖為英雄聯盟中描繪的「虛空之地」)
對於英雄聯盟中構想的出這個「虛空之地」,包括其他科幻作品中類似場景也同樣。
人們的靈感的根源,(我個人認為)是人們對於未知世界的好奇與求知慾。
我們人類目前生活在一個三維空間和一位時間的四維時空中,我們所能感知的也僅此而已,對於更高的空間或是時間維度?
對不起,誰也沒有見過。
其實,不用說的那麼玄乎,甚至是我們腳下深處的世界,我們都沒有親眼見過——人類鑽井的極限大約是地表下12千米,然而這個距離只是地球半徑的千分之二都不到。
不過,也是多虧了地球活躍的地質運動與人類的智慧和科技,讓我們在地球的最表面變可以知道,我們腳踩的地下深處是一個熾熱的世界,沒有這樣的類似構想出的「虛空之地」的。
簡單來說,我們腳踩的地球,從外到內可以分為地殼(qiào)地幔和地核。地核又分為外核與內核,
我們可以把地球想像成是個比較圓的雞蛋——我們生活在雞蛋殼上,也就是地殼上。地幔是蛋白,地核就是蛋黃。
然而和雞蛋不一樣的是,我們的地殼是活動的,是分為不同板塊的,而板塊的運動,大家最直接的感受就是——地震。
輕微的地震無傷大雅,但是劇烈地震就是是災難了。不過也多虧了地震,我們才能間接了解地球內部的結構。
1909年克羅埃西亞地震後,在克羅埃西亞某個不知名的大學裡,天才地震學家安德利亞·莫霍洛維奇利用此次地震的數據,在發現地下54千米左右處,地震波的速度明顯且突然地增高。而這就是人類第一次發現地殼和地幔的邊界,為了紀念這個發現,我們稱這個分界面為莫霍面。
1914年,美國加州理工大學的賓諾·古登堡利用全球的地震數據,發現在地下約2885千米處,地震波的傳播速度也有明顯變化。而這就是地核的發現,為了紀念這個發現,地幔與地核的分界面就叫做古登堡面。
(左圖是莫霍洛維奇,右圖是古登堡)
至於說為什麼板塊會運動,其根本原因是地幔內外的對流,使得漂浮在地幔上的板塊向不同方向運動,分離里相撞。另外海洋的存在就像潤滑油一樣,使得板塊之間摩擦變小,板塊與板塊之間更容易運動。
而地幔對流,就好比我們煮一鍋粥,熱粥不斷從下面向上翻,到達表面變涼,然後流向鍋底,然後重複這一過程。地球內部的熱量加熱地幔這一鍋粥,使得地幔熱的部分向上流動,到達表面散失熱量後流向內部,之後繼續重複這一過程。
導致地幔能夠對流的熱源主要原因有兩種,其一是地球形成時物質聚集重力勢能轉化的熱能,這一部分熱能因為地球體積較大,仍未散盡,其二是放射性元素衰變時釋放的熱能。
然而並不是每一個像雞蛋的星球的殼下面都是燙的雞蛋清。
比如下面這位,就比較有趣……
木衛二表面零下一百六十多度,似乎冷得嚇人。
但是研究發現在木衛二寒冷且堅硬的冰的表面與岩石內部的中間,很可能是一片海洋。
是的,就是液體水。
在如此寒冷的外部環境下,這片海洋還能存在,原因與地球內部的熾熱不盡相同。
這裡,木星潮汐力提供的熱使木衛二的內部變熱,能夠讓水一直以液體形式存在。
根據最可信的模型,這個可能存在的海洋,大概位於10到30千米厚的冰殼下面,深度也可能有100千米。這片海洋的總質量估計大概是地球海洋總質量2到3倍。
如果我們繼續打開自己的腦洞。假設,在木衛二上有火山活動的話,那麼它的環境是不是會與地球深海十分相似?火山的周圍的環境是否適合例如巨型管蟲之類的生物生存?那麼,這樣的生物會不會存在?
(上圖為地球上生活在深海熱泉附近的巨型管蟲,它們可以在沒有陽光的環境下生長)
雖然現在我們沒有證據證明木衛二上面有生命的存在,但是……德雷克公式還記得嘛?
所以,宇宙那麼大,星球那麼多,誰知道哪裡就會存在一個「虛空世界」呢?
只是我們不希望哪天我們真的發現一個類似於英雄聯盟里「虛空之地」那麼恐怖世界……
(上圖是英雄聯盟中來自虛空的生物——虛空恐懼)
說回英雄聯盟這個遊戲,「虛空世界」這一背景的設計無疑是這個遊戲背景的一大亮點。
與虛空系列相關的比較好玩的就要說一下「星之守護者」系列——很少女又很科幻的系列。
這一系列主要講的是被選中的少女們(包含一個亂入的少年)為了守護宇宙的星光,與入侵的「虛空世界」的怪物展開搏鬥的故事。
其實關於英雄聯盟,首先,它確實是一個遊戲。因為我們閑暇時可以開開心心聚在一起打開電腦一起開心擼兩把,或者一個人的時候看看直播。
但,它更是一項競技。場下選手們刻苦訓練場上奮力為榮譽而戰,人們支持自己喜愛的隊伍,為他們高興或惋惜。
同時它還是一個藝術作品的合集:繪畫,音樂,和精彩的背景故事。
斗轉星移,英雄聯盟會不再流行。
時間會帶走我們的青春與回憶。
只是當某天我們想起它時,
想起裡面那些獨一無二的英雄們時,
想起,
——每個人都是不同的,做自己的英雄。
足矣。
編譯:Teng Huanyu
排版:Zheng Jie
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