微軟將為Xbox推18款專屬遊戲 收購4家遊戲工作室
金融界美股訊:為從視頻遊戲市場的主要競爭對手索尼手中奪取失去的份額,微軟在為Xbox視頻遊戲機推出一系列專屬遊戲的同時,還將收購4家視頻遊戲工作室。
在上周日舉行E3展會中,微軟一口氣展示了52款遊戲,其中18款為面向Xbox的專屬遊戲,這也意味著這些遊戲無法登陸競爭對手的視頻遊戲平台。對於遊戲平台而言,專屬遊戲至關重要,因為這可以使得其與競爭對手產生差異化,微軟過去因在該領域做得不夠好而一直飽受批評。
微軟在周日公布了新款視頻遊戲《光環:無限》(Halo:Infinite),但未透露這款遊戲發布的時間。微軟在2001年發布首款《光環》遊戲,它也是第一代Xbox視頻遊戲機成功的關鍵因素之一。微軟公布的其他專屬遊戲還包括《極限競速:地平線4》(Forza Horizon 4)和《戰爭機器5》。
微軟同時還宣布將對原創遊戲進行進一步的投資。該公司表示,已成立名為「無限」(The Initiative)的新遊戲工作室,並宣布收購開發出《極限競速》系列遊戲的英國遊戲工作室Playground Games。此外,微軟還已簽訂了意向書,準備收購另外3家遊戲工作室。
市場分析師表示,專註於第一方內容,將有助於微軟遊戲部門在未來獲得更好的發展。「這種更大規模的擴張戰略需要時間來獲得回報,但微軟的基礎要牢固得多,」市場調研公司IHS Markit遊戲業務 主管皮爾斯-哈丁-羅爾斯(Piers Harding-Rolls)在周日發布的研報中稱。
微軟的第四代視頻遊戲機Xbox One發佈於2013年。該公司在去年又推出該產品的增強版Xbox One X。索尼的新一代視頻遊戲機PS4同樣發佈於2013年,該公司在最近又發布了升級版PS4 Pro。
自第四代視頻遊戲機發售之後,索尼就一直在市場中處於領先。市場調研公司IHS Markit提供的統計數據顯示,截至2018年3月末,Xbox One的出貨總量為3910萬台,遠遜於PS4的7660萬台。索尼始終在為PS推出專屬遊戲,這也是該公司視頻遊戲機的市場份額能夠不斷提升的關鍵。
微軟周日還宣布,該公司計劃推出一款遊戲流媒體服務。這也就意味著Xbox玩家可以在線選擇一款遊戲並立即玩遊戲,無需再購買光碟或下載遊戲。索尼已推出自己的遊戲流媒體服務PlayStation Now,月收費標準為19.99美元。
哈丁-羅爾斯認為,微軟的遊戲流媒體服務可能還需要幾年才能發布,但是微軟在雲計算領域的實力,將有助於其在遊戲流媒體服務市場獲得良好的發展。
隨著視頻遊戲機壽命的不斷延長,微軟和索尼開始越來越倚重於訂閱模式。微軟此前推出了Xbox Game Pass的訂閱服務,月收費9.99美元,能夠讓用戶在線玩新遊戲。
「我們很高興的看到Xbox Game Pass對遊戲生態圈的積極影響,包括遊戲玩家的數量增長了近40%,以及玩家玩遊戲的時間增加了近20%,」微軟遊戲業務首席營銷官邁克-尼古拉斯(Mike Nichols)在周日的新聞發布會中表示。
按照計劃,索尼將於周一舉行E3新聞發布會。
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(金融界網站)
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