除了發射核彈《輻射76》還有哪些新花樣?
在今年 E3 發布會上,Bethesda 遊戲總監 Todd Howard 對《輻射76》進行了大篇幅的描繪。不過,其中還有許多系統和玩法並不明晰。事實上,Bethesda 的項目組長和高級副總裁同樣對遊戲的一些細節進行了闡釋,你可以通過這篇文章了解到更為深入的內容。
核彈系統《輻射76》是一款線上遊戲,這意味著玩家的體驗是無止境的。但遊戲中也存在「事件性」的關鍵節點,亦或是周期性循環——比如又一次核戰爭的爆發。
之前我們已經得知,《輻射76》的地圖中許多核彈發射井,玩家之間可以進行合作,尋找密碼片段、破解謎題,從而獲得發射核彈的許可權。
除了直接的核打擊之外,核彈落下的地區將受到輻射影響。當地的天氣、植物和動物都將發生改變,而區域中將出現更強大的敵人和更珍貴的戰利品。某種程度上,部分敵人和道具也會與輻射區形成依存關係。
怪物和變異系統考慮到一些設計層面的因素,部分經典敵人並不會出現在《輻射76》中。比如襲擊者,如果不仔細分辨,人們很難一眼看出他們到底是玩家還是AI。取而代之的是,遊戲中將出現一種野生屍鬼。
此外,變異不僅僅會作用於怪物,它甚至可能影響你的角色。通常來說,變異的「積極影響」和「消極影響」是成對出現的,你可以選擇將自己治好,或是將變異效果永久保留下來。
角色自定義《輻射76》包含一批改變外觀的掉落,許多定製元素也可以直接買到。
單個伺服器可容納24~32人如果你有玩過《GTA 5》的線上模式,對「戰局」式的伺服器構成一定不會陌生。《輻射76》也將採取這種模式,單個伺服器的可容納人數為24至32人。
此外還有一個特殊之處,當人們打開遊戲內的地圖時,所有玩家的位置都會被實時標記。
這是個相當有爭議的設計,項目組長 Jeff Gardiner 表示:「Todd Howard(Bethesda 總監)一直在推進這件事,但我們其他人都很擔。無論好壞,當你打開這個巨大區域的地圖時,所有人的位置一覽無餘。」
未來可能加入「12對12」的死亡競賽《輻射76》的基礎合作形式為4人組隊,這一點通過之前的宣傳片就能得知。不過,製作團隊還在醞釀另一種玩法:12v12 的死亡競賽模式。
Jeff Gardiner 表示:「在保證單人遊玩也有樂趣的基礎上,我們同樣想讓團隊合作變得有趣。目前遊戲中隊伍人數的上限為4人,我們想讓它更大更有趣,好比 12v12 的死亡競賽,我們試圖把所有東西都塞進去,希望這一切都能順利。」
PvP保護機制眾所周知,在任何涉及競技的遊戲中,都存在一批以破壞他人體驗為樂趣的玩家。為了避免這種情況發生,Bethesda 高級副總裁 Pete Hines 聲稱,《輻射76》並非一個「狗咬狗」的世界。
搞清楚玩家們所扮演的角色將相當有幫助,也許他們只是作為一位商人在世界各地遊盪,也許他們是壞人,還是襲擊者團隊中的一員。我們允許這種緊張關係的存在,但會有一些系統保證它能正常運作。因此,不會有人不停的追趕你或一遍又一遍殺死你,我們不允許這樣的情況發生。
不過,Hines 並未透露具體的運作機制,但 Bethesda 將持續支持和調整相關的系統。
支持MODTodd Howard 表示,儘管《輻射76》是一款線上遊戲,但MOD對其作品的壽命有著至關重要的影響,它們仍然會保留這個系統,玩家可以定製自己的私人遊戲。
此外,還有一部分經典的輻射元素有所變化。
- VATS 系統將以「實時」的形式呈現
- 遊戲中不含 NPC,但仍有機器人、終端和全息影像。
《輻射76》將於2018年11月14日發售,對應 PS4/Xbox One/PC 平台。
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