這些年,你到底為什麼而設計?
設計的範疇很廣,要想直接給設計下定義很難。
設計本身是一種生命力的體現,設計師的任務就是藉助直覺去發掘構造世界的新價值,並給予設計視覺化。
一千名設計師對於設計的理解就有一千種。
一位優秀的設計師需要具備敏銳的洞察能力,以及對設計對象的需求具有很強的理解能力。
今天就跟設計師們聊一聊什麼是設計。
01
什麼是設計?
我在知乎上搜索了一下""什麼是設計""?
有人說,設計就是畫畫;
有人說,設計就是為了解決生活的問題;
有人說,設計就是為了彰顯個性,讓一切更美好。
將近有300種回答,每個人各抒己見,但是最終回到的點都差不多。
倒有一位網友引用了美國著名設計師Paul Rand的一句話讓我眼前一亮:
「設計是關係,是形式與內容之間的關係。」
很喜歡這句話的邏輯關係。
內容指的是我們各種天馬行空的想法,它可以具備良好的建設性或者相對的破壞性等等。但是它本身是虛擬的,需要注入設計師的自我和靈魂進一步地把它表達出來。
形式就是如何處理這些想法,或許在形式的表達過程中充滿了各種限制,同時它又充滿了各種可能。
Paul Rand/1914-1996
▼
設計是什麼?
我更傾向於設計是一種表達,它把我們的想法結合形式表達出來。
設計可以是一個隨心所欲的過程,表達出來的物件可以不需要具備太強的目的性,只需滿足自身小小的視覺要求即可。
設計也可以是一個與甲方鬥智斗勇的過程,表達出來的物件僅需要強大的功能性即可。
但是無論設計是一個怎樣的過程,它最終都是需要落實到具象化,用不同的形式去表達出來。
02
如何理解:
不要為了設計而設計。
類似的話還有:
不要為了學習而學習;
不要為了工作而工作;
不要為了結婚而結婚。
首先我們理解一下,老師經常說的這句話""不要為了學習而學習""。
學習的根本目的是為了提高自身的認知水平,讓自己在面對事情時會有更全面的思考方法,這是學習的本質,分數只是一個衡量現階段學習情況的一個參考數據。
現在變成了分數是學習的本質,為了學習而學習變成,為了分數而學習。
為了分數而學習無疑把學習變成了一個目的性很強,但是實用性不強的事情來進行。
同理,為了設計而設計也就這麼回事。
為了設計而設計,這裡的設計具備兩個意思:
第一個意思,首先這個設計必須具備解決問題的功能;
第二個意思,其次這個設計的想法、理念必須自己認可。
在我的理解中,你的設計只具備解決問題的功能,自己卻不認同,或者只顧著自己自娛自樂,沒有考慮設計的實用性,那麼你就算是為了設計而設計。
所以我覺得一份能夠被認可的設計,本質上都是在處理與人之間的關係,一個是別人,一個是自己。
知道為誰而做,為什麼要這樣做,以及自己想不想這樣做等等,漸漸地體驗多了,思考多了,你就會知道為什麼而設計。
03
設計,有一千種理解。
每一個對於設計的理解都不同,上面只是簡單闡述了一下我對設計的理解。
這次我們決定邀請幾位不同年齡層次的設計從業則,聊一聊對於設計在他們眼中是怎麼一回事。
①
仵九
包裝設計專業/大二學生/20歲
設計是什麼?
我認為設計的本質就是銷售,因為我學的是商業藝術,總感覺我們的設計最終是為了產品銷售。所有的設計都是為了讓受眾產生購買慾。
你的設計底線是什麼?
首先必須先付費才幹活,還有就是身邊總有朋友認為做出來的設計甲方滿意就好,忽略了設計以外的很多東西,違背了設計的初衷。要是只是甲方單一要求,我沒有討價還價的餘地,這是我無法接受的。
設計之餘你都會幹些什麼事?
看書,亂七八糟的書,歷史宇宙物理啥的。
如何理解""不要為了設計而設計?""
我覺得單一地追求視覺效果,而忽略了實際的市場需求就是為了設計而設計,我覺得這樣不好。
仵九,設計LOGO▼
②
德倫
展示藝術專業/視覺設計師/24歲
設計的本質是什麼?
我記得以前老師跟我們說過一句話:設計就是為了解決問題,這句話很正確,不管哪種行業的設計,目的就是為了解決問題。
有遇到過討嫌/討喜的甲方嗎?
討喜倒沒有,討人嫌就有一大堆,記得有一次做視頻設計,那一次,在甲方公司呆了4天4夜沒洗澡,在裡面趕項目,每到白天,領導過來看進度,說這裡怎麼修改,那裡有什麼問題,重點是一群人在你背後看你改完後才肯走!終於受不了,跟交接方說能不能讓我們回去歇一歇,滿臉是油,一星期後完稿走人,而且還要我們出發票(溝通前以確認我們不能出,後面稅後又丟了千八百)。
你的設計底線是什麼?
設計師沒有底線,至少目前來說大部分設計師還沒有談判權,觸碰我的底線壓根不是設計,是錢。
如何理解""不要為了設計而設計?""
我覺得這句話是個偽命題,有時候需要透過事物看本質,並不是每個設計都存在問題,保留純真,也是一種設計。
德倫,海報設計▼
③
Cinco
視覺傳達設計/視覺設計師/24歲
設計的本質是什麼?
這個問題還在學校的時候就一直被導師問及,不同時機對設計的理解不同,我大學學的是視覺傳達設計,這個專業大家覺得有點像平面設計,但她又不局限於此,我更覺得,設計是對美學和藝術的一種更加理性且系統的梳理,設計是對生活所能涉及的一切事件進行思考和呈現。
你的設計底線是什麼?
絕對不做盲目copy的設計。
想對這個行業說句什麼話?
沒有什麼想說的,就希望設計別再讓我的髮際線往後移就行。
如何理解""不要為了設計而設計?""
見過了很多隻為追求視覺美感而不計物料成本的過度設計,為提高產品價格而設計的設計。
Cinco,插畫設計▼
④
Coco Ma
視覺傳達專業/視覺設計師/36歲
你覺得什麼才是好的設計?
我覺得,誠實的,本質的,師法自然,能在看到的一瞬間就感動不已的才是好設計,好設計具備呼喚靈魂的力量。當然了,能讓客戶名利雙收,市場叫好,業內專業人士也叫好,就像優衣庫那樣的,我覺得就是我所追求的好設計吧。
現在的設計市場裡面有哪些現象你是比較厭惡的?
這個微信貼里太多了吧,很多吐槽甲方的帖子,最厭惡的算騙稿和抄襲了吧。
你的設計底線是什麼?
哈,這是一個很難回答的問題,我也許沒有底線吧,畢竟一直都在滿足很多甲方的要求,能非常有效的說服甲方,徹底主導的項目並不多。
在遇到完全無理要求的客戶,無法滿足要求的時候,公司會終止服務,不過這個確實是小概率的事件。
如何理解""不要為了設計而設計?""
我覺得這是設計里很高的一個境界,那個恰到好處的不可替代的設計,完全不被表象的東西左右,直接觸及本質,不嘩眾取寵,有的時候是很難做到的。
Coco Ma,書籍、明信片設計
註:感謝以上參與訪問的設計師。
— END —
本文轉載於BranD
轉載請徵詢原作者,歡迎留言互動哦
※紐約最小清新的藥店 Medly / Sergio Mannino
TAG:斯丹文化 |