我找了10個型號的iPhone測試,iOS12真讓老設備更流暢了嗎?
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你已經被警告過了
蘋果今年的 WWDC 堪稱史上最軟,不過今年的iOS倒是堪稱史上最良心。雖然沒有前幾代每次升級都有的那些,一大堆花里胡哨的新功能,但這次iOS 12有一個最重磅的特性:
它!提!速!了!
上次發布會結束後,也有很多人在問極果君: iOS 12 應該怎麼裝?裝完了是不是真能起飛?我的 iPhone 5/6/7/8 感覺有點卡,是等個新 iPhone 還是升級先挺著?
好吧,既然大家這麼關心老設備的續命問題,那極果君今天就給大家進行一次全方位解讀:能裝 iOS12 的每一台 iPhone ,升級前後到底有什麼變化?
提速70%,蘋果吹牛沒有?
蘋果在發布會上對 iOS 12 的性能表現十分自信,甚至當場公布了官方的測試數據: iPhone 6 Plus 更新後, App 啟動速度快了 40% ,鍵盤打開速度快了 50% ,相機打開速度則快了 70% 。紙面數據十分驚人。
新系統真能有蘋果吹得這麼猛?事不宜遲,極果君趕快從抽屜里翻出了一台塵封的 iPhone 6 Plus:
確認過是iOS 11.4沒錯。
趕緊開始測試上面的三項啟動速度:
然後把它升級到iOS 12,再來:
最後的結果是這樣的:iOS 11.4 相機打開速度1秒鐘, safari 啟動速度1.3秒左右,鍵盤喚醒速度1秒左右。而 iOS 12 測試版……
相機啟動速度 < 1s
鍵盤喚醒速度 <1s
Safari啟動速度 <1s……
可見蘋果發布會上確實沒吹牛, iPhone 6 Plus 升級前後的啟動速度差距確實是比較大的。即便是 beta 版,性能優化差距依舊相當可觀。
但是!其它舊型號的手機,表現又怎樣呢?極果君又從老闆的抽屜里,翻出了塵封的iPhone5s、6s……
然後再跑一遍同樣的測試:
結果還真不是都快了。
(正數表示性能變快,單位:秒)
同樣是在應用開啟速度、鍵盤彈出速度和相機打開速度這三項上,iPhone 5s 比原來最起碼也有0.5秒左右的提速。而 iPhone 7 Plus 雖然性能佔優,鍵盤和 Sarafi 啟動速度居然都在升級後倒退了一截……實在神秘。
總的來說,5s和6這兩代機器最卡最老,升級後效果也最顯著,尤其是 6 Plus 。而其他型號的 iPhone 似乎就沒這麼好運了,變好變壞、全看運氣。
舊 iPhone 究竟快了多少?
剛剛大家可能已經感覺到了:說是 70% ,可不也就快了半秒鐘么?其實這是蘋果使的一個小技巧:從絕對速度上比較,其實都是一眨眼的功夫。但換算成比例 70% ,看上去的進步幅度就大得多了。
所以同志們,數據(PPT)是會騙人的啊!
那麼,老手機升級之後到底快了多少呢?國際慣例,不服跑個分!
跑分得到的結果讓人頗感意外: iPhone 6 Plus 的測試成績漲幅最大,難怪被蘋果欽定為發布會唯一指定提速成果展示機。可仔細觀察就能發現,同樣是分數小幅上漲的 iPhone 6s ,在剛才的測試中居然出現了速度倒退:
更奇怪的是,剛才提速最顯著的 iPhone 5s ,跑分成績也是不升反降,單核成績居然倒退46分。
難道……我剛才做了假的測速實驗?
日常使用到底快不快?
感覺快了,可性能卻沒變太多。看來跑分成績,和實際使用體驗確實是兩回事。
為了更好的體現日常使用中的變化, 極果君選擇了微博、微信、淘寶、支付寶、網易雲音樂、王者榮耀和我們的極果App來測試打開速度,這一回升級前後,又會有什麼不同呢?
看來還真不是所有應用都能受到 iOS 12 的加持。
(正數表示性能變快,單位:秒)
整個測試下來,提速最明顯的居然還是 iPhone 6 Plus,覆蓋全面而且效果最好,令人嘖嘖稱奇。相比之下,隔壁的 iPhone 6s 卻在大多數項目上都被新系統拖了後腿。這讓極果君產生了一個大膽的想法:
發布會上和會後放出的這個iOS 12 開發者預覽版,會不會是只針對 iPhone 6 Plus 專門優化過的呢?
不過即便是,大家也不必太著急。iPhone 7 以上的新手機(尤其是 iPhone X ),不管升級與否都能基本都能做到秒開。特別是在王者榮耀的載入速度上,iOS 12 版 iPhone X 更是以 9.5 秒的速度拔得頭籌。
再看看 16 秒才進遊戲的 iPhone 6 ,真是人比人得死,貨比貨得扔……
測試里還有個值得注意的地方:許多應用都有啟動屏幕的設計,拉起開之後啥都不幹,先放廣告。對我們的測試方法來說,這絕對是會拖慢速度的。開屏廣告的存在,也是測試中部分項目拉不開差距的原因之一。
試完了日常應用,接下來是遊戲表現。我們選擇了王者榮耀作為測試遊戲,所有機型全部開啟高幀率模式,來比較升級前後的遊戲幀數變化。
果然最慘的還是 iPhone 5s ,因為性能不足,即便在泉水裡也只有 55 幀上下。人多起來幀數更是光速下跌,表現最差。雖然升級後貌似稍有改善,但也是有心殺賊,無力回天。
剩下的手機表現則大致相似。其中6 Plus、6s Plus兩款手機因為解析度更高,所以幀數相對相對各自的小弟也要低一些。不過升級後,iPhone 6 Plus 的幀數提升依然最為明顯。對戰平均幀數都在55往上,爽到。
另外由於高幀率模式的開啟,畫面最高會被鎖定在60幀。這也導致了iPhone 6 Plus 以上的機型之間很難拉開差距。而且受時間限制,每台手機進行的遊戲局數也比較少。可能有些測試中並沒遇到太過激烈的戰況。如果你段位很高經常開團,那對你來說的流暢度恐怕就要再降一些了。
但另一個變化是確定無疑的:幾款手機在升級過後,從冷啟動到進入登錄畫面的速度都有了很大提升(除了7 Plus)。這可能和新版釋放了更多的CPU性能有關。但由於蘋果沒有透露關於軟體優化的更多細節,遊戲里到底發生了什麼,暫時還無從得知。
至於大家都關心的功耗控制,極果君表示貌似沒啥變化:iPhone 5s、6、6s這三代電池門中被重點關注的老機型,在新系統下的耗電跟舊系統里差不多。不過手上這幾台測試機原本掉電就比較快,所以這事兒相比軟體修補,硬體顯然起到更多的決定性因素。
總之不管是日常使用還是搓搓手游,iOS 12相比iOS 11.4,確實在很多地方有肉眼可見的變化。但要指望著這次更新鹹魚翻身,那估計還是不大現實。
所以結論是……
目前看,現在最該上車的是 iPhone 6 Plus用戶。
通過上面這些測試來看,iOS 12確實能讓手機變得更「快」。在實測表現中,它也確實能給舊手機一個迴光返照的機會。如果你今年打定主意不想換新手機,那 iOS 12 還真是非常值得期待的一次更新。
至於比較新的 iPhone 8 、 8P 、X用戶,你們的手機性能本來就非常強悍。即使在iOS 11.4的系統下,也是行雲流水,絲毫不慌。
但大家也不要過於神化 iOS 12 。雖說軟體的確能釋放出更多性能,但每一代手機畢竟還是有它自己的物理極限。目前看,只有 iPhone 6 Plus 一款手機能算得上神級優化。其他手機當然也可以等等,但像 iPhone 5s 這種老黃瓜還能掐出多少水來,極果君我還真有點懷疑。
(畢竟我們手上這台都這樣了……)
何況目前 iOS 12 還處在開發者預覽版階段。某些關鍵特性,比如 Siri 捷徑等等,還都沒有上線。系統雖然整體比較穩定,但依然不建議大家作為日常主力使用。萬一打電話表白到一半突然死機,那可就太尷尬了。
如果你真的決定升級測試版吃螃蟹,那得先看看自己的蘋果設備(包括 iPhone、iPad 和 iPod Touch )是不是在下面這個表裡。如果沒有,那說明你真的該換個新玩具了:
最後再次提醒各位:測試版系統穩定性欠佳,不建議作為主力使用;刷機前記得用 iTunes 做一次完整備份,以便事後恢復;數據無價,謹慎操作。