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Steam終於優化了它的聊天系統

Steam終於優化了它的聊天系統

既然提到了Steam,那麼在說正題之前就多說兩句。很多朋友關心最近Steam國服的事情,希望我們也分析分析。但這個事情吧,說多了敏感,有些消息也不便公開,說少了隔靴搔癢,暫時就不單獨出文了。總的來說,從我們得到的消息來看,事態應該沒有外界想的那麼悲觀(這裡的悲觀,指的很多人認為未來只能玩有版號的遊戲了),但像現在這樣,完全無阻礙地玩各種國外遊戲的狀態,也不大可能繼續延續,暫時只說這麼多。

這裡需要大家注意的是,目前網路上根據公開信息所做的推測與分析,大家可以參考一下,但如果有人聲稱有「消息」,那就得打個問號了。Steam國區的事情相當敏感,目前完美內部直接接觸這項業務的人也極少。換句話說,真正知道內部消息的人,不會毫無顧忌地發布在網路上。而隨口就能公開在微博、朋友圈等網路場所的所謂「消息」,其靠譜程度如何,就可想而知了。

對於絕大多數玩家而言,Steam是一款被廣為接受的遊戲平台沒錯。相對而言,會把Steam當做通訊工具,尤其是即時通訊工具來對待的用戶則少了很多,即便Steam客戶端中確實內置了聊天功能。

Steam終於優化了它的聊天系統

目前的Steam客戶端聊天界面

在不少玩家眼中,這個略顯簡陋的聊天功能和Steam平台本身相比,要差了一些應有的水平。不過現在,Valve公布了一個更加現代,也更符合用戶需求的「增強版」聊天系統——Steam聊天,且目前已經開始了Beta測試。

Steam終於優化了它的聊天系統

根據目前放出的消息,Steam聊天提供的功能將包括一個可供用戶自由定製的好友列表系統、群組聊天、隱身模式、語音聊天,以及供用戶分享的好友邀請鏈接等等。從整體來看,Steam聊天在功能上已經很接近現今市面上常見的即時通訊工具了。

而從外觀角度來看,Steam聊天則十分接近另一款在歐美地區十分流行的即時通訊工具Discord,二者的界面設計布局有著不少相似之處與既視感。

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Steam聊天官方放出的預覽圖之一

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Discord的界面設計

Steam聊天的新好友列表系統為玩家們提供了好友置頂功能,同時玩家也可以按照不同的遊戲對好友列表進行分組。而對於遊戲開發者而言,他們也可以選擇藉助Steam聊天獲取更多信息,比如說玩家們在其遊戲中的具體位置。

同時,Steam聊天也將支持傳輸包括圖像、音視頻、推文等各種形式在內的多媒體內容,優惠鏈接也可以直接通過Steam聊天進行流通。Valve還承諾,將通過一個「基於WebRTC的新後端」來保證用戶使用Steam聊天時的信息安全。

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WebRTC是一個允許瀏覽器進行實時語音或影像對話的應用程序介面,Steam平台本身也依賴於一個嵌入式的谷歌Chrome瀏覽器運行

此外,就如同包括Discord在內的諸多通訊工具一樣,Steam聊天也可以為玩家提供即時的語音溝通服務。根據V社的官方解釋,所有的語音信息都將使用Opus編碼,經過加密後通過Steam自己的伺服器進行傳輸,以「使用戶可以讓自己的IP地址保持私密,以此屏蔽用戶的物理位置,防範網路攻擊」。

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鑒於同類工具在多人聯機遊戲中的重要性,V社希望在這一領域中分一杯羹的舉動並不令人驚訝,即便現在市面上的各種即時通訊工具及其用戶群體已經十分成熟。Steam聊天或許並不能為V社和Steam平台帶來更多特別的優勢,但這一系統本身依舊是Steam平台一個有益的補充。

目前,Steam聊天已經開放了Beta測試窗口,且不僅支持Steam的PC客戶端,也同樣可以在網頁版中運行。V社表示,將在「所有一切都按計劃運行,且我們完成了所有計劃中的功能」之後,正式開放Steam聊天的完整版功能。

只不過,目前暫時還沒有任何可靠信息表明,未來將要上線的Steam中國項目中是否會包含這一內容。

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