電子遊戲行業的頂級盛會,最專業遊戲展
上世紀末,隨著遊戲主機的漸漸風靡以及PC硬體的進步,電子遊戲市場開始出現爆炸式增長,普通的消費電子展已經無法滿足龐大的遊戲行業的需求,為了適應各大遊戲廠商、發行商展示最新技術、最新產品的這一需求,以美國E3展為代表的世界四大遊戲展漸漸產生。
展會名稱:電子娛樂展覽會(E3)
The Electronic
Entertainment Expo
展會日期:2018.6.12-14
舉辦地點:美國 洛杉磯
舉辦場館:美國洛杉磯會議中心
每屆E3遊戲展都是遊戲產業年度商戰的提前預演,世界各大遊戲廠商都會選擇在該展會上展出本年度最為重要的產品,在E3展上能否獲得媒體、評測機構、發行商等的青睞和關注在一定程度上都會影響產品之後的市場前景。
世界四大遊戲展
E3遊戲展——美國洛杉磯
最專業,行業內影響力最大
TGS電玩展——日本東京
最老牌,面向廣大玩家
Gamescom——德國科隆
歐洲最大最權威
ChinaJoy——中國上海
最年輕,泛娛樂
E3遊戲展為何能成為行業龍頭呢?
1
E3展代表了遊戲產業的年度風向
參展企業來自全球各地:
美國本土知名企業微軟、美國藝電(EA)、Bethesda(B社)、暴雪、動視(Activision)等
日本知名企業索尼、任天堂、史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)、卡普空等
法國知名企業育碧、波蘭企業CD Projekt Red
......
參展企業大到有數十款旗艦產品的行業巨頭,也有專註於幾款產品但十分熱門的小企業。可以這麼說,市面上幾乎所有熱門遊戲的開發商都是E3展的參與者。
任天堂E3展區
暴雪E3展區
育碧E3展區
2
E3的發展史,就是電子娛樂行業的歷史
從1995年首次辦展以來,無論是任天堂至今耳熟能詳的明星產品掌機GBA、NDS、遊戲馬里奧、精靈寶可夢,還是如今索尼與微軟的Playstation系列主機和XBOX系列主機,這些在世界電子娛樂史商有著里程碑意義的產品,都在E3展上首先露面並發布,一款款影響深遠的經典產品在E3展上被人們熟知,最後影響整個遊戲行業甚至人文文化。
針鋒相對的兩大主機平台
3
軟硬體結合,一切都是最先進的
除了遊戲軟體之外,E3展上另一大重頭在於硬體設備。索尼、微軟、任天堂三大遊戲主機廠商的新產品發布都在E3,PC端遊戲的重要硬體顯卡也是一大重點,每年的E3展,英偉達與AMD兩大顯卡廠商都會展示最新的技術或產品。所有在E3展上看到的產品與技術可以說都是本年度世人所能看到的最先進的。
PS4pro E3試玩現場
在今年的E3展上,各大遊戲廠商輪番上陣
帶來了他們最新的產品以及部分期待已久的續作:
在歐美、日本等地區,電子遊戲行業已經形成了一條相當完整成熟的產業鏈,頂級的CG技術從遊戲產業蔓延到電影產業,許多特效大片大都會請製作遊戲CG的工作室來進行特效製作。
電影 指環王系列
電影 鋼鐵俠系列
電影 環太平洋
由知名遊戲所催生的遊戲文化也多種多樣。虛擬的世界,虛構的劇情,虛幻的各類設定,各種各樣在現實中幾乎永遠不可能出現的事物在遊戲世界中被企業一一展現出來。擁有魔法的世界、中世紀風格、蒸汽朋克風等等,面對想像中的世界,人們不再只是在熒屏前觀看,而是能投入當中,成為其中的一員。
互聯網時代催生出的遊戲社交、電子競技等,使得人們在虛擬世界中不再孤單一人。
遊戲,也被成為「第九藝術」。表面上,遊戲有著多種藝術風格,從遊戲玩法的RPG、模擬類、第一/三人稱射擊等到遊戲畫面的寫實風、平面風、像素風等,一切應用於繪畫、電影、音樂等藝術上的風格都能在遊戲中體現。
在深層次中,遊戲帶來的不僅僅是娛樂,一款好遊戲也是一個或引發人們對人性的思考或開拓思路啟發靈感的藝術作品。
E3展,無數偉大的作品在這裡啟航
開創了一個又一個軟硬體技術的紀元。
壹柒一刻
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