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育碧:是誰泄露了我的《奧德賽》?弄得我發布會好尷尬,你賠!

聆聽寒晨琴瑟和鳴,淡品江湖人生百味,各位讀者老爺好,我是你們的中二小編——韓晨!育碧這兩年怎麼說呢,憑藉著《刺客信條》這個大IP一直是穩紮穩打,不過這和育碧的公司文化也差不多,育碧一直以穩著稱,這次育碧在E3發布會的壓軸作品《刺客信條:奧德賽》也是廣受好評,但是由於前期曝太多,導致育碧很難受,驚喜感沒了,誰不難受。

《刺客信條》系列一直就是高自由度動作遊戲的代名詞,在第一作剛出的時候說他震驚世界也不為過,尤其是動作系統簡直完美,殺人於無形。

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一代的背景是設定在了黑暗時期十字軍東征的時候,主角在這個亂世中,不斷的去暗殺,去拷問人心。但是,《刺客信條:奧德賽》這款正統續作卻沒有沿用這個體系,而是大膽的開創新的世界觀,將故事背景設定在了古希臘,而且這次不再是白衣刺客孤身闖江湖,而是變成了可以進行角色選擇,共有男女主角兩個選項,新奇度和可玩度都很高。

由於育碧越來越把《刺客信條》的故事融入歷史,所以該作比較好玩的一處就是根據歷史加入了「一腳踹飛」這個技能,斯巴達人慣用技能,在高坡場景利用好了,可以秒殺,同時可以重敵人手裡搶奪盾牌,然後用盾牌衝撞敵人,還有熱血的斬殺技等等戰鬥機制應接不暇。

《刺客信條:奧德賽》重現了古希臘時期璀璨的西方文明,也給我們帶來了很好的視覺享受和精神思考,可以說《刺客信條:奧德賽》絕對沒有毀了《刺客信條》這個IP的名聲,他可以也會讓育碧在成功的道路上在前進一步。


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