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崩壞3:新版將專註夏日回憶,又一波「吸金」浪潮即將湧起?

各位玩傢伙伴好,我是劉喜脈。是的,《崩壞3》V2.4《夏日回憶》終於要來了!

從目前的公開資料看,《夏日回憶》活動增加了不少內容,如加入了很多養成類遊戲的【地點】選擇(觸發隱藏劇情)的可能。同時,增加了一種【信賴度】的「獎勵」,其實這算是【好感度】的另一種出現形式。

信賴度可通過贈送禮物、關卡戰鬥等方式提升。當角色信賴度達到一定數值還會解鎖特殊獎勵、專屬劇情、部分角色相冊——這分明是在走戀愛遊戲套路了嘛!

官方表示,禮物的獲得,可以通過夏日活動關卡、開放世界、記憶戰場、深淵、外傳等日常玩法獲得。從此表述來解讀,主題活動依舊還是傳統的「打妹子和打機甲」。

如果官方願意腦洞大開,角色好感度(信賴度)直接與角色天賦加成掛鉤,或許能搞出新玩法。總的來說,預披露的活動設定讓我會想到很老的遊戲《櫻花大戰》與新作《永遠的X日之都》等。

關於玩家關心的夏日時裝,考慮到從測試服露出數據看,活動中的女武神是新裝在身出現在夏日活動界面,弄不好是需要玩家通過【送禮物】、【約會】、【收集】等方式攢【依賴度】進行【部分】解鎖——這部分大概率需要肝出。

但至於哪些角色時裝需要【肝】,哪些需要【氪金】(我傾向冰卡蓮和護士裝),還未有確切消息。

平心而論,我隱約覺得又一波「吸金」浪潮即將因此活動而湧起。從蘋果官網可查詢到的公開數據,2018年5月,中國iOS手游發行商收入榜的top10里,米哈游排第3,僅次於騰訊、網易兩家巨廠。

那麼,米哈游的吸金能力有多可怕呢?要知道5月中國iOS手游收入榜的前10中,是沒有《崩壞3》和《崩壞2》的!(前10分別是《王者榮耀》、《夢幻西遊》、《QQ飛車》、《楚留香》、《QQ炫舞》、《亂世王者》、《倩女幽魂》、《大話西遊》、《陰陽師》和《天龍八部手游》)

我相信能看到此專欄的讀者大都算是理性消費者,但我們恐怕都忽略了一個「平行世界」里,有太多氪金大佬願意把大把大把的貨真價實的RMB砸入遊戲上(注意,這還只是遊戲本體,不包括相關周邊)。

從另一方面說,如果米哈游對大多數普通玩家「割韭菜」,並不會影響企業總營收。同時,如果V2.4上線後,你感覺到又有一大波活動來「騙氪」了——那隻能說,很不幸,你可能並不是廠商的目標客戶

最後,請問各位玩傢伙伴,你們對於新版有哪些期待?


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