SKT表現過差,引韓國網友熱議:五個位置,沒有一個不坑的!
SKT戰隊在昨天的夏季賽首戰中被AFs乾淨利落地以2:0橫掃擊敗,第一場比賽AFs贏了SKT有2萬以上的經濟優勢,第二場比賽則是抓住了SKT大龍的推進失誤直接硬剛SKT,把SKT打得生活不能自理。比賽結束之後,SKT過差的表現引起了韓國網友的熱議,有人專門盤點了一下SKT表現差的原因,接下來我們就來分析一下。
五個位置沒有Carry點
首先在個人表現的層面上來看,SKT現在的五個選手,狀態都很差,只是差的程度不同罷了。
上單位置的Thai,每局比賽必崩,必然會被對面瘋狂壓制+亂殺,昨天兩局遊戲,一局諾手一局船長,被Kiin的劍魔打得頭皮發麻。
打野位置,毫無節奏可言,一手上個版本的蠍子玩的辣眼睛。
中單Faker,一局亞索兩個失誤操作,拿出諾手被AFs各種戲耍,Carry能力遭到限制。
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下路Bang的璐璐的失誤是第一局失利的導火索,與Wolf的下路組合只能用混來形容,好不容易打出的對線優勢送了出去。
SKT「奇怪」的版本理解
SKT在第一場比賽秀了一下自己的版本理解,結果在上野位置被AFs爆的連渣都不剩。
估計是SKT看了RNG的蠍子王,感覺很厲害,連拿兩把蠍子結果被Spirit連爆兩盤,本來Thai和Blank就是短板,再練了非版本強勢的英雄,雪上加霜。
除此之外,SKT戰隊的ADC選手Bang,估計受到了版本的巨大影響,其在直播中不止一次地抱怨這個版本的改動,從第一場的表現來看,Bang對於這個改動的適應程度很低,很多人都懷疑Bang不會除ADC或者說遠程英雄之外的其他英雄了。
其實在這樣的情況下,SKT也是可以拿有AD的陣容的,但是他們沒有這樣選擇。
從揭幕戰的比賽來看,SKT在當前版本中,幾乎所有位置都受到了影響,上野短板問題繼續,中下雙C在當前版本中還沒有找到能發揮自己Carry能力的英雄。
而SKT現在是徹底涼涼還是說只是一場比賽短暫低迷,還要繼續觀察一段時間。
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