你心中的E3最亮眼的遊戲是哪些?國內遊戲大佬居然都選了它!
今年上半年的遊戲盛宴E3 2018在地球的另外一端落下了帷幕。索尼、微軟、Bethesda等眾多遊戲廠商聯合為我們帶來了一個又一個震撼的新作大作。雖然對於不同廠商擁躉的粉絲是幾家歡喜幾家愁,但對於同樣是遊戲製作人的他們來說,相信會站在更客觀和專業的角度上對遊戲做出評價。我們邀請到了幾位國內的遊戲人來談一談他們心中本屆E3最感興趣的三款遊戲。
Darkstar Games《Sinner》製作人 馮迅,張昊
張昊:如果只能選三個的話,那必須是《最終生還者2》、《對馬島之魂》和《賽博朋克2077》。《對馬島之魂》就像PS時代一些經典日式遊戲的終極進化版,非常地有回憶感。它的宣傳片也是本屆E3中唯一一部能讓我產生觸動的了。而其他兩個喜歡的理由就不用說了吧,沒有理由不期待。我對這屆E3總體上都挺滿意的。
馮迅:我的話就兩個,《只狼》和《賽博朋克2077》。前者是我一直也很想做的東方版或中國版的內容,這次FromSoftware又好好給我們上了一課。而後者則是一個非常到位的潮流風向標。整體上我覺得本屆E3索尼的發布會最亮眼,而任天堂的發布會是最令我失望的。
《隱龍傳》製作人 張翰榮
本屆E3我個人最期待的三款遊戲是《賽博朋克2077》、《對馬島之魂》還有《仁王2》。雖然我貴為一名索狗,但主要還是看遊戲本身,跟平台無關,像《死亡擱淺》已經公布太久了,該給的期待都揮霍光了。而《最後生還者2》在去年也是好好期待了一番,所以今年也沒那麼期待了。
看今年的E3給我最大的感覺就是產業還在不停進步。去年的E3看上去新東西沒那麼多,而且從展場的參展規模來看給人有種產業遇到了瓶頸的感覺,而今年就不一樣了,驚喜多了不少,新東西也層出不窮。
心動網路 鄭珞蒓
我最期待的應該就是《賽博朋克2077》、《只狼》和《死亡擱淺》了。
說到《賽博朋克2077》就不得不提CDP,《巫師》系列特別是第三部的畫面和劇情就讓我覺得非常的棒,所以我很期待新作里會給我們帶來什麼樣的戰鬥系統。
《只狼》作為新IP,它的宣傳片中展示出的畫風很吸引我。畢竟是宮崎老賊的新作,斷肢配合武士刀,應該會很有意思。
而《死亡擱淺》是小島秀夫加入索尼後的第一部新作,光這個理由我就必須期待啊。
帕斯亞科技
首先是《蜘蛛俠》。因為這個遊戲中細節很多,而且遊戲方式也很自由,應該是Rockstar下一個新作出來前細節最多的開放世界遊戲了。我們很想知道這麼複雜的動畫是用什麼操作方式來達到的,又將會用什麼方式來簡易到讓所有人都可以上手。另外如果還需要理由的話,因為他是Spider man。
第二是《最後生還者2》。從遊戲的整個控制細節來說,實在是太霸氣了。動作間的銜接非常自然,動畫混合和控制混合地十分流暢。一般遊戲能看得出來改編自動畫,而這個遊戲的演示則完全看不出。從動畫技術的混合上說,《最後生還者2》已經達到一個極限了。
還有一款就是《死亡擱淺》了,理由的話是感覺他們抄了我們的一個想法(哈哈哈)。
輕語遊戲
非常的慚愧,因為忙著做項目我沒怎麼看E3。但我最感興趣的就是《海島大亨6》了,因為這是我們目前正在做的項目,這個月在進行中文配音的工作。所以如果說我最關心的,肯定是咱家正在做的這個項目。
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※這個富二代三觀也是醉了,養個工作室打遊戲,還要說成培養團隊!
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