《賽博朋克2077》自由度超《巫師3》任務系統將「非常複雜」
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06-16
在今年的E3 2018上,波蘭遊戲開發商CD Projekt RED終於放出了《賽博朋克2077》的預告片,並向媒體開放了閉門演示,這讓廣大玩家首次領略到了這款備受期待大作的魅力。根據遊戲的任務設計師表示,《賽博朋克2077》的任務系統將會「非常複雜」。另外遊戲擁有高自由度的系統,靈活的敘事方式,而你的選擇還會影響城市中NPC與你的互動方式,從所有的信息來看CD Projekt的這款新作的探索設計遠比《巫師3》要複雜得多。
《賽博朋克2077》中共有三種技能,分別是:Netrunner(黑客)、Techie(技巧)和Solo(戰鬥)。在大部分遊戲中玩家可能會需要選擇一個作為自己得專精,而在《賽博朋克2077》中並非如此,玩家將可以自由地進行機能升級,這也使得任務設計變得更加困難。例如想到進入一個房間,玩家可以使用黑客技術黑入,也能用技巧開鎖,當然你要來硬的話也能強行砸開,不過每種方式都會對後面的劇情產生影響。
在一次Kotaku得採訪中,遊戲得探索設計師Patrick Mills表示,《巫師3》得傑洛特是一個標杆,他可以用劍術來打敗怪物來解決問題,而在《賽博朋克2077》中這三種不同類型得技能將為遊戲怎加額外得複雜性。而且這三種技能的搭配將影響故事的發展方向,除此之外其他的一些因素也會影響劇情。Mills說,你按什麼順序做任務,如何對待不同的人物,這些都導致了任務的複雜性。總而言之,這些看似複雜的任務,也正是遊戲高自由度的體現。
《賽博朋克2077》的發售日目前還未確定,不過越來越多的情報放出之後,人們已經把對它的期望值放在了超越《巫師3》上,一起來期待遊戲的發售吧!
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