對不起,這部燃爆大片就是一部流水賬,真的很失敗丨毒藥頭條
原標題:對不起,這部燃爆大片就是一部流水賬,真的很失敗丨毒藥頭條
之前給你們盤點6月片單的時候就說過,這個月的院線片整體賣相會特別慘。
保護月從這個月開始打響,怕不怕?
說吧,世界盃和電影你到底選哪個?我反正無條件站英格蘭,誰讓自己看英糙呢~
不過也沒那麼慘。因為這周末開始,上海國際電影節就開幕了。
嗯,是的,你們也許猜到我想說什麼了。
我要飛過去浪。
儘管商業院線排片難看,但上影節的片單一直都沒讓人失望過。
經過和黃牛反覆拉鋸,今年我終於能提前看到是枝裕和的《小偷家族》。其實還有另外幾部也不錯,到時候看完感覺還不錯的話,會一併推薦給你們。
在那以前,還是把目光轉回本周的院線片吧。
其實沒什麼懸念,就那一部。
好玩兒的是在找海報過程中發現了新疆特供版海報,也不知真假。
算了,還是放正常的海報~
《侏羅紀世界2:失落王國》
Jurassic World: Fallen Kingdom
先來看看本周暢銷榜Top3。
《侏羅紀2》毫無懸念的把另外兩部新片甩在後面。
截止到推送的前一刻,它的票房才2.87億。這和上個月復聯3首映當日迅速破3億比起來還是有相當大的差距。
這裡邊兒唯一比較遺憾的是吳鎮宇的《泄密者》,原本對它是抱有期待的,結果出來的口碑一般。
《侏羅紀2》嘛,只能說中規中矩。
而且,這還得看你拿它和誰比。
即便和前作放一塊兒,在技術和畫面升級之後,一個不得不承認的尷尬事實是:
它退步了。
這個退步,顯然針對的不是它以假亂真的CG技術,而是續作的故事,給人的感覺就像喝了一杯白開水。
說它有內容吧,好像、似乎、約莫、大概、可能有那麼一點兒。
因為事實上,看到火山噴發吞沒小島那一段,沒能及時逃出小島的雷龍孤零零盯著遠去的船隻發出悲鳴時,的確還是動人的。
但影片的絕大多數時間,我都是在一種「哦,so what」的情緒中度過。
且這種情緒,隨著時間的累計成正比增加。看到後來,甚至已經有點兒不耐煩了。
因為片中所有的點你都能猜到,零驚喜。
作為一個由斯皮爾伯格打造起來的大IP,如此這般,確實有點兒不太滿意。
我一個人說了不算,看看國內外的風評你們就懂了。
相比國內7.2還算中等的評價,老外就相當不客氣。
爛番茄直接祭出剛好及格的新鮮度。在可預計的將來,它將很有可能淪為爛片。
向來嚴苛的MTC就更不用說了,52分直接拉黑。
要知道,這還只是國外媒體人看過後給出來的評價。
因為事實上,電影目前還沒有在美國上映。
但可以看到,即便較之美國提前一周在內地上映,《侏羅紀2》的成績都不太理想,放在相對挑剔的老外那兒,一旦公映,想獲得口碑恐怕就更難了。
其實,豆瓣上的差評已經不少,大致無外乎:
「豬一樣的邏輯」
「劇情老套」
「漏洞百出」
全片唯一能看的,也是它好評集中的一個地方,就在特效與表演了。
除此以外,我全程就差不多是以這樣的表情看完全片。
追逐戲?合格。驚悚程度?emmmmm……not my tempo,反正我是沒感覺。然後……
還有啥?
欸?我失憶了~
但你猜怎麼著,儘管這一部流水線作業拍得中庸無比,從結尾埋下的線索來看,妥妥還有續集。
後來上網查了下,果不其然。
3年時間,彈指一揮而已。
對未來這部作品的好壞暫且放一邊兒,單說這《侏羅紀2》,確實就是一靠特效拉動票房的水片兒。
之前網上報道說什麼這一集主角和恐龍培養出更多情感什麼的。
負責任地告訴你,就是在扯淡。
雖然從世界觀來說,這一部續作和前作有聯動,說的是小島上的恐龍公園失控後,政府決定讓上面的動物自生自滅,並被不法商人利用引發新危機的故事。
但你要說和恐龍培養感情,我實在搞不懂為什麼你要去和你的天敵培養感情。
所以某種程度上而言,《侏羅紀2》有對人類自負的批判——
和前作以及斯皮爾伯格版本的共通點在於,它們都刻畫了人類用科技復活恐龍這種作死行為。
這本身,除了有對歷史的藐視,其實更多反應的是人類的盲目自大。
自大當然要付出代價,所以看到片中那些打算靠恐龍牟利的人被這些遠古巨獸生吞活剝時,我竟然並不感到悲傷。
因為,是我們自己打開了潘多拉魔盒,那麼承受相應的懲罰,自然也沒什麼說不通的。
然而時不時地,影片總想傳遞一種「你看,只要有愛,我們也可以和恐龍成為朋友哦」的價值觀。
拜託,這麼大一個肉食動物站你面前,你敢說你不尿褲子?
但影片告訴你,他們不但不會,而且還能各種探囊取物,直接把一個個龐然大物無視掉,自如穿梭。
因為是傳統的商業片套路,在呈現恐龍奇觀的時候,人類總能憑藉一身主角光環擺脫危機。所以越往後看,你會看到恐龍隨便怎麼追,都追不死人這樣魔幻的場景。
就連那個弱氣的小蘿莉,也能各種神閃避。
嗯,我想可能恐龍需要靜靜。
其實,反映人類自私自利最終導致場面失控,進而引發災難的科幻片挺多的。
像什麼《黑客帝國》啊、《我,機器人》啊、《全球風暴》啊之類的,講的都是類似的主題。
但你看看人家Neo,他可不會和反派做什麼朋友。
該乾的時候絕不手軟,哪怕對方人再多,全滅,無情。
片中的反派是如此強大,以至於未來世界已經到了不是你死就是我亡的地步。
同樣的情況,之於《侏羅紀2》也是成立的。
所以我更看不懂為什麼影片結尾,要展現出一種貌似人類和恐龍「和諧」相處的畫面。
這個坑太大,我腦洞不了編劇的思維。但如果是想搞類似《殭屍世紀大戰》那種全球性災難大合集似的套路,那麼我敢說最後的終曲,應該只會徹底淪為爆米花。
《侏羅紀2》好歹還反思了下人和動物之間的關係呢(人類該不該為自己的利益滅絕恐龍),到下一部,搞不好真就可能淪為徹底的斗龍片。
這一切說到底,其實還是編劇的思路出了問題。
除了上述關於「恐龍該不該和人類成為朋友」這種傻子都能看出來的問題處理得很白痴外。影片還有個容易引起正義的點,在於對「生存還是毀滅」這個主題處理得拖泥帶水。
很顯然,從展現的創作手法來看,作者明顯是為了給下一部鋪路,但真的特別噁心人。
比如,在要不要放恐龍自由這個場景中,只要主角一個按鈕下去,恐龍就會回歸自然。但相應的,人類社會勢必因此遭遇浩劫。
看的時候我一直在想,如果女主按下去,就神作了。
當然,她因為自己的理想主義,肯定也會被人痛罵聖母婊。
結果可能編劇也意識到了這個問題,所以為了避免這種價值觀被人詬病,他將執行人對準了孩子……
嗯,那你就不能怪觀眾了對吧?
所以,說來說去,《侏羅紀2》作為一部視效大片來說,眼癮過足了就行。
如果你非要跟我扯其他的,我只能說有這個時間你還不如多看一場球賽。
至少,那麼多帥鍋,也比影片中那些醜醜的小怪物好。
你說是吧?
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