不止有「大亂斗」:2018 E3任天堂直面會深度回顧
同往常一樣,任天堂的E3沒有選擇傳統的發布會形式,而是在6月13日以「直面會」形式播放了一段預先錄製好的視頻,45分鐘的直面會有一大半時間集中在了《任天堂明星大亂斗:特別版》上,足見任天堂對這個IP的號召力所持的信心。
雖然很多玩家對這個安排非常不滿,任天堂股價在直面會後也有所下滑,但如果將直面會的內容重新編排一下,你就會發現,這次直面會公布的信息,量其實不少。
我覺得速報君的這個想法很不錯。你們要的不就是餅嗎?
以第一方作品為例,新作有《火焰紋章:風花雪月》《超級馬力歐派對》,年底發售的有《任天堂明星大亂斗:特別版》《寶可夢Let』s Go》,即將發售的有《馬力歐網球Aces》《前進,奇諾比奧隊長》,《Spaltoon 2》和《異度神劍2》也有新DLC公布。
任天堂將重點基本上聚焦在了年內便可玩到的遊戲上,同時將更多的信息放到了隨後的「樹屋直播」環節上——總之,讓我們仔細回味一下這次直面會上的內容吧!
史上規模最大的《任天堂明星大亂斗:特別版》
早先僅憑一個Logo就讓玩家激動不已,一個參戰鬥士剪影就讓玩家猜了數回的「大亂斗」, 作為這次直面會的主打遊戲終於揭開了面紗,新作名為《任天堂明星大亂斗:特別版》,將是系列史上規模最大的一款「大亂斗」。遊戲預計12月7日發售,中文版也將同步推出。
全員參戰
製作人櫻井政博出現在鏡頭前,從參戰鬥士、每個角色的變化、對戰數據的微調,到新的地圖,面面俱到地一一進行了介紹。
總的來說,這次的「特別版」是系列的一次集大成者。不論是正傳還是DLC角色,也不論曾經出現過多少次,歷代登場過的角色都會出現,「Splatoon」系列的章魚Inkling和 「銀河戰士」系列的反派利德雷也將作為新角色加入,一共將會有60多名角色。玩家在遊戲開始能使用的角色有限,隨著遊玩過程進行,將不斷解鎖新角色。
Inkling章魚娘參戰!
利德雷怎能被落下!
針對每個登場角色,特別版都進行了微調。有的是外觀裝扮,特別版力圖將每個角色在不同作品中的服裝加進遊戲;有的是相應技能,比如馬力歐可以像《超級馬力歐:奧德賽》里一樣投擲帽子,而林克則可以像《塞爾達傳說:曠野之息》里一樣引爆炸彈。
吞食對手之後的多種卡比形態
在對戰的平衡性上,特別版也做了些升級。比如現在所有的角色在多次連續閃避後硬直將會增加,角色在空中及時轉向也會更方便,這些在遊戲細節上的處理,目的在於讓戰鬥更加平衡,玩起來也更為流暢爽快。
特別版的場地、道具和輔助模型都有所變化。50個支援角色中出現了不少新角色,比如炸彈人;對戰地圖也是對系列的一次去粗取精,並增加了一些以新作為背景的新地圖,如《曠野之息》中的「初始高地」。
取材自《塞爾達傳說:曠野之息》的新場地
特別版所有的這些增加擴充、修繕調整,目的在於提供一個更加爽快、公平的戰鬥體驗,像極了對「大亂斗」系列的一次集大成的匯總。櫻井政博在發布會後接受採訪時坦言,這很可能是自己參與制作的最後一款「大亂斗」了。
在遊戲之外,「大亂斗」系列發售過的所有Amiibo將全部適用,並將再次投入生產,新增角色Inkling、雷德利的新Amiibo也將發售;被「大亂斗」玩家譽為手感最佳的原GameCube手柄將得到適配,針對特別版「大亂斗」生產的GameCube手柄也將同期發售。
玩「大亂斗」的最佳手柄
對中國玩家可能更有意義的是,這是系列首次推出官方中文版。得益於「大亂斗」出場的全明星陣容,官網上提供了所有角色的中文譯名(部分依然保留了英文名字)。從系列作品到角色招式,每個角色更為詳細的信息都可以在官網上找到,感興趣的不妨點進去看看。
一個有趣的事實是,在玩家紛紛吐槽直面會上「大亂斗」的相關介紹占時過長時,任天堂在E3上的「大亂斗」試玩區依舊是場上人數最多的區域。
活用屏幕的《超級馬力歐派對》
「馬力歐派對」正統續作《超級馬力歐派對》(Super Mario Party)公布,遊戲將於10月5日發售,中文版也會同步首發。
作為任天堂最具代表性的派對遊戲,「馬力歐派對」正統作品已經推出了10款,最新作為2015年於Wii U上推出《馬力歐派對10》,此次新作的標題不再以數字作後綴。
《超級馬力歐派對》沿用了「大富翁」等桌游的擲骰子模式,並內置了打氣球、賽車、拍照搶位等80餘款迷你多人遊戲。預告看上去很好玩,非常適合多人同樂。
「大富翁」式的擲骰子
一個比較有意思的細節是,在預告展示的一段坦克對決的遊戲視頻中,將兩台主機放到一塊時,一輛坦克從一個屏幕行駛到了另一個屏幕,兩個畫面直接被打通了。這讓人聯想到任天堂於今年4月申請的新專利——能實現相互通信的多個信息處理裝置,意即信息可以在2塊或以上的屏幕上進行傳遞,不單單可以讓物體跨屏幕移動,還能製造勢能或實現3D效果,這項功能將在《超級馬力歐派對》里如何拓展值得關注。
兩個屏幕可以連通
與此同時,《超級馬力歐派對》將如何活用Joy-Con的一系列特性也讓人好奇,聯想到前有《1-2 Switch》試水,這次的嘗試肯定將更為成熟,也將帶來更為有趣的玩法。如果你還在擔心沒有可以一起玩的朋友的話,任天堂也已於近日宣布遊戲將支持網上聯機。
完全新作《火焰紋章:風花雪月》(暫譯名)
完全新作《火焰紋章:風花雪月》(Fire Emblem Three Houses)公布,預計2019年春發售,中文版已得到確認。
這是任天堂旗下的戰旗遊戲「火焰紋章」系列自Wii平台的《曉之女神》以來,久別12年的家用機作品,也是NS主機上的首款作品,系列上一款遊戲是3DS上的《火焰紋章回聲》。
《火焰紋章:風花雪月》保留了系列的戰旗玩法,玩家將繼續在分割成方塊的戰場上展開戰鬥,但預告中也首次出現了主角帶兵作戰的場景,小兵會隨同主角做出相應的反應。在戰鬥之外,預告也展示了主角自由探索城鎮、與其他角色對話等元素——人物的個性刻畫和故事背景的架構,歷來是「火焰紋章」系列的一大亮點。
傳統的戰旗格子
一定的RPG元素
從目前預告透露的信息來看,這次的新作與前作並無關聯。《火焰紋章:風花雪月》的故事發生在一個名為Fódlan的大陸上,Seiros教會擁有至高無上的權力,三大家族勢力在其中相互制衡,在這樣一個背景下3名年輕人因為各種機緣相遇了……
「火焰紋章」系列向來具有高度的策略性,官方將新作稱為「更為深層的戰術策略模擬遊戲」,《火焰紋章:風花雪月》無疑會在系列基礎上有所革新,但更多的細節還有待公開。
機甲射擊遊戲《Daemon X Machina》公布
機甲射擊新作《Daemon X Machina》首次公布,由Marvelous和First Studio聯合製作,遊戲以「最棒的機甲戰鬥遊戲」為目標,號稱將掀開「機甲動作遊戲歷史新一頁」,由虛幻引擎4製作,預定於2019年發售。
遊戲製作人是曾開發過《裝甲核心》的佃健一郎,機甲概念設計由因《超時空要塞》而知名的河森正治負責,角色設計由「火焰紋章」系列《覺醒》《if》的設計師コザキユース擔當。
遊戲背景為月球崩壞、人類面臨生死存亡的危機,作為傭兵的玩家將操縱名為「阿塞那爾」(Arsenal)外機甲,與成為人類敵人的AI進行戰鬥以求生存。玩家將在高速的移動與飛行中迅速切換裝備的各種武器,並根據戰場情況定製作戰方案。
新作宣傳圖,看上去不錯
從預告及試玩視頻來看,這是一款兼顧策略性與速度感的機甲動作遊戲,並且支持捏臉系統,更多消息有待進一步公開。
《異度神劍2》劇情DLC《黃金國伊拉》
從新支線到新稀有異刃,《異度神劍2》季票此前已推出了一系列更新,第4彈DLC——挑戰模式(Challenge Battle Mode)已於6月15日更新。
在挑戰模式中,玩家可以挑戰一系列附加了各種條件的戰鬥任務,比如在時間、等級、御刃者或異刃等方面做出一定限制。在此次更新中,初代《異度神劍》男女主角修爾克、菲歐倫更是作為異刃加入了2代。
《異度神劍2》的劇情DLC《黃金國伊拉》(Torna:The Golden Country)將於9月14日發售,故事聚焦發生於本篇500年前的「聖杯大戰」,DLC的冒險會補完本篇劇情。《黃金國伊拉》為原季票內容的一部分,它還將於9月21日發售單獨的實體版,價格比數字版DLC會稍微貴上一點,並另附有DLC的下載碼。
《黃金國伊拉》的主角為勞拉與真,阿德爾也將出場,玩家可以在DLC中親自操控勞拉與阿德爾。
由於《黃金國伊拉》的故事發生於新地圖——巨神獸「伊拉」身上,所以DLC的冒險被限制在這個區域內,但這個地圖本身已足夠巨大。另外,首都也將作為一個新的城市出現。
500年前的故事
一個全新的地圖
配套500年前的劇情背景,遊戲里的戰鬥系統將有所調整,原班人馬製作的遊戲配樂會更深沉嚴肅。
「精靈球Plus」將附贈特別寶可夢
早些時候,任天堂在宣布重製性質的「寶可夢」最新遊戲《寶可夢Let』s Go》時,公開了預計同步發售的新外設「精靈球Plus」。這個狀如精靈球的外設,可以代替Joy-Con進行移動對戰、選單操作,還能做出投擲動作來捕捉野生寶可夢,精靈球有閃爍、震動、發出叫聲等反饋,玩家可以隨身帶著它。
精靈球與主機、手機的聯動
任天堂在直面會上還因而公布了一個小驚喜:「精靈球Plus」將附贈一個正常遊玩時無法取得的特別寶可夢「夢幻」(兌換有一定時限),玩家可以將這隻寶可夢傳輸到遊戲里(美版還將發售遊戲與精靈球的同捆版本),「精靈球Plus」預計11月16日與遊戲同時發售。
「夢幻」的兌換有時間限制哦
《Splatoon 2》單人DLC現已發售
《Splatoon 2》單人DLC《章魚拓展包》(Octo Expansion)已於6月14日發售,故事為全新的章魚角色「8號特工」在地下世界尋找出口,內置80個以上的單人關卡,還將加入10件以上的新服裝,遊戲聯機部分將配套加入全新章魚外觀,3個一組的新款Amiibo也將同步發售。
《章魚拓展包》帶來了非常優秀的單人關卡
任天堂還宣布原定7月停止更新的《Splatoon 2》更新將延長至2018年年底,並展示了即將加入的新地圖與新武器,「圓珠筆加特林」和「爆炸水桶」這兩款武器預計下個月就會更新。
一組短消息
《八方旅人》新試玩版上線
由《勇氣默示錄》團隊開發的NS獨佔RPG《八方旅人》(Octopath Traveler),以其立體像素風與復古的RPG玩法備受關注。數字版現已開放預先下載,新的體驗版也一併推出了,玩家可選擇8名主角中任意一人開始遊戲,一共可試玩3個小時,體驗版存檔可以直接繼承到正式版遊戲里,遊戲預定7月13日發售。
《馬力歐網球Aces》公布更新計劃
預計6月22日發售的《馬力歐網球Aces》,公布了後續月份網路錦標賽的對應獎勵:玩家在網路錦標賽中取得一定積分後可以提前解鎖獎勵角色,7月份的獎勵角色是喏庫喏庫(Koopa Troopa),8月份是Blooper,這些角色隨後也將面向所有玩家免費開放。
《前進,奇諾比奧隊長》試玩版將於6月上線
移植自Wii U上的《前進吧,奇諾比奧隊長》,以奇諾比奧為主角,關卡為箱庭式的設計,主打探索與冒險。NS版還增加了取自《超級馬力歐:奧德賽》紐頓市的新關卡,支持觸屏操控及雙人合作。任天堂宣布試玩版將於6月下旬發布,遊戲預定於7月13日發售。
3款獨立遊戲
任天堂在這次直面會上再次強調了對獨立遊戲的支持,並單獨划出了一定時間對3款獨立遊戲進行了著重宣傳。在第三方遊戲目前尚乏力的現狀下,優質的獨立遊戲將是商店陣容的重要補充。
《空洞騎士》(Hollow Knight)
這款由3個人開發、備受好評的「銀河戰士惡魔城」遊戲,本來宣稱將於2018年初登陸NS,後因為技術問題經歷了多次延期。遊戲在此次直面會驚喜亮相,並宣佈於當天發售,售價15美元,支持中文,包含截止目前已經更新的所有DLC,計劃中的《Gods and Glory》也將於後續免費發布。觸樂對這款遊戲也曾做過評測。
這款遊戲有一個仿照「黑魂」的設計,死亡後需要打敗屍體上的黑影,才能取回丟失的收集品
《煮糊了2》(Overcooked 2)
合作遊戲《煮糊了》的續作《煮糊了2》正式公布,這款共同經營廚房的遊戲,極其考驗合作與分配意識,一度被戲稱為「友盡廚房」「分手廚房」。《煮糊了2》是對一代的一次全方位升級,有了更多角色、更多菜譜、更多場景,以及更為重要的——更多的機關,遊戲更是首次加入了在線合作模式,遊戲預定於8月7日發售。
《煮糊了2》全面升級
????《Killer Queen Black》
《Killer Queen》是「世界上唯一一款需要10名玩家參與」的經典街機遊戲,遊戲機製為雙方組隊用武器在場上展開快速對決,集動作性與策略性於一身,遊戲具有多種獲勝條件:經濟取勝、軍事取勝,或將對方女王騎回家以取勝(Snail Victory)。這是遊戲首次移植到非街機平台,主機方面為Switch獨佔,預計冬季發售。
《Killer Queen Black》玩法獨特
《堡壘之夜》於直面會當天發售
之前已謠傳多時,且遭到多次泄露的Switch版《堡壘之夜》,終於在直面會上露了臉,並已於發布會當天上架。和其他平台一樣,遊戲為免費下載,但NS版不包含「拯救世界」PvE模式,Epic Games也表示沒有再加入這個模式的計劃。好在Switch版《堡壘之夜》聯機質量非常高,並支持跨平台聯機(PS4版除外)。
一起來當「鋤宗」吧
Switch版《堡壘之夜》發售後24小時內下載量突破了200萬,這其中還出現了兩個很有意味的插曲:一個是NS版《堡壘之夜》可以藉助耳機插孔實現語音聊天,不需要任天堂的聊天App;另一個是登錄過PS4版《堡壘之夜》的賬號在NS上不通用,只能另行註冊新的賬號……
下半年NS遊戲陣容串燒,國際版《王者榮耀》將於秋季發售
在一段串燒視頻中,任天堂展示了下半年的NS遊戲陣容,下面簡單進行一下概括:
得到宮本茂兩次站台的育碧,在NS上儘可能地給予了支持。馬力歐跨界瘋兔的獨佔策略遊戲《馬力歐+瘋狂兔子:王國之戰》的最後一款DLC——《森喜剛大冒險》將於6月26日發布;於育碧發布會上公布的「特技摩托」系列新作《特技摩托:崛起》也將於明年登陸NS;以組裝玩具改變飛船為賣點的太空遊戲《星鏈:決戰阿特拉斯》(Starlink: Battle for Atlas)發售日定在了10月16日,NS版還將與《星際火狐》聯動。
看上去很有料的《森喜剛大冒險》
這些預定於下半年發售的遊戲,大多依舊沒公布確定的發售日。延期的《黑暗之魂》發售日還是夏季,《美妙世界:最終混音》倒是鎖定在了秋季,《方舟:生存進化》、美國蝸牛工作室研發的《方塊方舟》《廢土2:導演剪輯版》與《Arena of Valor》(即國際版《王者榮耀》)將於2018年秋髮售。
格鬥遊戲《龍珠鬥士Z》確認將於今年登陸NS,Asmodee Digital的經典桌游《卡卡頌》將於假期檔發售。
新遊戲方面,Gungho宣布將於2019年春推出一款全新的PvP多人遊戲《Ninjala》。
總的來說,今年下半年的陣容不至於特別好,但也並非所謂的沒有遊戲可玩。拋開基本每月一款的第一方遊戲,6月29日有《德軍總部2:新巨像》《古惑狼》,7月13日有《八方旅人》,8月28日有《怪物獵人XX》(美版),9月7日有《SNK Heroines: Tag Team Frenzy》,9月28日有《FIFA 19》,10月3日有《洛克人11》,還有隨時可能加入的移植作品與獨立遊戲。
拒不「畫餅」的任天堂
這次直面會讓玩家失望的地方在於,他們期待中的許多作品毫無動靜,《銀河戰士Prime 4》、核心向作「寶可夢」沒有任何新消息,更別提被譽為「有生之年」的「皮克敏」「動物森友會」,就連原定2018年發售的《耀西》新作,也經官方確認延期到了2019年。
「大亂斗」全員參戰,但這些經典IP的續作,什麼時候能出呢?
面對玩家的不滿,任天堂負責人稱,他們想把注意力放在即將發售的遊戲上,新作希望等到有足夠多的內容時再公布,之前「畫餅」是為了給新主機提振人心,而他們更多的遊戲陣容將在今年稍後時間陸續公布,這倒又回歸了任天堂一貫保守謹慎的宣傳風格,就像他們早就不把E3當作推廣遊戲的唯一機會一樣。
當然,這樣安排,其中的風險就在於,儘管年底有「大亂斗」「寶可夢」,現在還加了「馬力歐派對」,但許多未公布的新作明顯是被排到了2019年甚至更遠發售,拒不「畫餅」的任天堂能否兌現在財報上做出的預期,尤其是今年的Labo在提升主機銷量上的作用並不顯著之後,任天堂如何勝利完成銷售業績也有待觀望。
但任天堂依然拒絕「畫餅」,既然公布了也要2019年才能玩到,為什麼不到了2019年再公布呢?我猜這就是他們的策略。
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