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中國絕地求生戰隊排行榜:OMG高居第一,4AM僅僅排名第八?

絕地求生作為近一年來最火爆的大逃殺類遊戲,隨之而產生的就是眾多職業戰隊,但是如此多的戰隊目前還沒有一個比較完善的排名榜單,所以普通玩家很難辨別戰隊的水平,近日,有網友根據上半年各大賽事的各個戰隊成績計算得出的一份榜單,根據綜合成績對國內各大戰隊進行了評價!

先來介紹一下計算標準:

基礎分:不進行任何權重處理的賽事排名得分,25-1分對應1-25名

場次分:單場為1分,每多一場就意味著比賽強度大了一倍

階段係數:最多計算賽事的四個階段,從決賽開始1、0.5、0.3、0.15向前遞減

網路模式係數:線上賽事為0.8,線下賽事為1,線下使用Event或LAN伺服器賽事為1.2

賽制係數:賽事全程為純邀請賽0.7、邀請+篩選雙軌制度為0.85,純篩選為1。

時間係數:統計列表當月賽事及前一個月為1,前兩個月為0.75,前三個月0.5,前四個月0.25(目前當月賽事為2018年6月)

獎金係數:在賽事決賽階段計算該項賽事的冠軍獎金,基數為1,代表10萬元以下獎金賽事,然後每一個階段10萬按0.2遞增計算,國際賽事按賽事時匯率計算

國際賽事係數:國內賽事為1、亞洲賽事預選為1.5、全球賽事預選為2、亞洲區賽事為2.5、全球賽事為3.5,由藍洞官方或國服運營後騰訊官方舉辦的賽事各自+0.5

國際賽事中國隊伍邀請/預選資格係數:國際賽事中國隊伍如果是經過國內預選賽選出參賽資格為1,如果直接被邀請為0.5

賽事事件係數:基數為1,發生以下事件進行增減:與其他比賽發生賽程衝突影響超過參賽隊伍10%減去0.2(後發布賽程賽事進行扣除);發生公共平台(微博、虎撲、NGA等)戰隊投訴事件並未得到妥善解決減去0.2

賽事內積分計算方式:基礎分x場次分x階段係數x網路模式係數x賽制係數x時間係數x國際賽事係數x賽事事件係數x國際賽事邀請預選資格係數

賽制補償分:邀請+篩選制,邀請隊伍取前一階段的最後一名晉級隊伍賽事內積分;直接晉級隊伍取錯漏掉的前一階段的最後一名晉級隊伍賽事內積分(僅補償一次)

賽事評價:以賽事決賽階段計算,100-賽事內排名前100名的隊伍排名總計(超過100名的隊伍按100計算)/參賽隊伍數。

本次榜單數據來源為二月份到六月13日的國際賽事和國內賽事,根據這些賽事按照計算規則算出的名單如下:

榜單最終得出的前十排名分別為:OMG,17,LGD,VG,XQ,Lstars,IFTY,4AM,KZ_SSS,V5。OMG排名分數高達44700+,這也是因為OMG戰隊一共奪得了三次冠軍的原因!同時在各大賽事都是非常的穩定!17戰隊4091緊隨其後,而我們最關注的4AM僅僅是2600+排在了第8名

當然除了戰隊的排名還有各大賽事的排名,排在第一位的肯定是剛剛過去的PCPI賽了,其次就是QGC新春邀請賽,排名第三的則是龍珠雞皇杯第一季!

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