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爐石傳說 :「二營長」附身任務戰,義大利炮的滋味你嘗過沒

硬核君認為這套任務戰並不像網上所傳的那麼弱,在硬核君看來只要運用得當,任務戰這套卡組在面對任何卡組都不會很虛,而且還能擁有一定的優勢存在。解場、過牌、疊護甲很全面的卡組配套,因為有戰路和亂斗的存在,防止了對面的鋪場懟臉。儘可能的去疊護甲增加的自己存活率,只要把義大利炮拉出來,然後開炮,再開炮就可以了,8點的傷害,足夠對面的隨從喝一壺的。硬核君認為這套卡組對於玩家來說,強度較高,不適合新手去嘗試,要特別注重細節。每一張牌都需要謹慎對待,否則棋差一招,滿盤皆輸。

任務戰的基本打法

起手先留任務是必須的,然後下牆快速完成任務,爭取以最快速度拉出義大利炮。石丘防禦者可以選擇在場面不利的情況下去找牆來穩住局面,身陷絕境的哨兵配合對方召喚出的三隻隨從使用亂斗,防止對面鋪場搶血。魅影魔兵因為迴響和324的體型既可以完成任務又可以擋住對方的攻擊,是一張硬核君非常喜歡的卡牌。而硬核君認為戰路可以配合苦痛過牌解場,強大的AOE讓任務戰無懼鋪場。

至於為什麼沒有帶黑樟樹樹精和發條機器人,硬核君覺得這兩張牌的確是在擁有義大利三的存在下擁有極強的殺傷力。但只要炮沒出來,這兩張牌就會變得異常卡手,手牌上限直接減二,但玩家也可以靈活選擇,不用完全套用硬核君推薦的卡組。

DK和義大利炮的確是衝突,但是DK在這套卡組中的表現特別出色,因為對面根本想不到你有了義大利炮就不會換技能,而出其不意往往會出奇蹟。而且在面對奇數騎時候一張DK,硬核君覺得對面就已經退出遊戲了。

任務戰的對戰優劣

硬核君來為大家分析一下對戰各種卡組需要注意什麼,在面對內戰的時候,自然是要優先拉出義大利炮,而招募戰很難去衝破你的防禦陣地的。面對任何卡組最優先的就是做任務,比如控制法,硬核君在做完任務後盡量不去下怪,而是去清他的乖。還有就是盡量把自己的甲地方高一點,碰到無限火球法或者藍龍德就擁有贏下去的資本。

面對牆德一定要去解掉,否則你面對的就是魔塊吃掉後的無限大軍,超生德就注意留好亂斗、戰路德解場牌來應對,不要給對面上亡語的機會,否則會很麻煩。巨人術前期可以依靠斬殺,後面就有義大利炮的開炮。

如果您有更多的操作方法和吐槽請聯繫硬核君。專精解讀遊戲新聞、主播事件,做硬核玩家!

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