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小米 VR 一體機體驗:它可能是目前最具性價比的 VR 一體機

原標題:小米 VR 一體機體驗:它可能是目前最具性價比的 VR 一體機


目前我們常見的 VR 設備大致有三種,一種是更加追求體驗的 VR 頭盔,一種是體驗相對較差,但價格非常便宜的 VR 眼鏡,還有一種就是介於以上兩種之間,綜合表現相對比較均衡的 VR 一體機。


早在 2016 年 8 月份,小米就正式帶來了旗下第一款 VR 設備——小米 VR 眼鏡玩具版,之後也陸陸續續發布了多款 VR 眼鏡,不過均面向於入門用戶。而與 Oculus 合作打造的小米 VR 一體機,則是小米首款面向核心 VR 消費群體的產品。



與 Oculus Go 極其相似,但又有所不同的外觀

如果你之前看到過 Oculus Go,那麼對於小米 VR 一體機一定會有似曾相識的感覺。在整體外觀上,它基本延續了前者的設計,只是在一些細節的地方做了改動。



一眼就能看到的不同之處在於,Oculus Go 為灰色機身,而小米 VR 一體機則採用了白色+銀色的機身配色,這也比較符合小米一貫的風格。當然,通過其鋁製前蓋比較顯眼的 MI 字 logo,你也可以輕易知道這是一款來自小米的產品。



另外,可能是為了表面這款設備是由 Oculus 和小米共同打造的,有一個細節的地方是,Oculus Go 的機身左側印有 MI 字 logo,而小米 VR 一體機的相同位置則為 Oculus 的 logo。



和 Oculus Go 一樣,小米 VR 一體機的音量控制鍵以及電源鍵均位於機身頂部,同時在兩枚按鍵之間,其設置了一顆指示燈,用於顯示電量是否充足以及設備工作狀態。



光學部分,其採用了 Fast-Switch 2K(2560 × 1440)LCD 屏,刷新率支持 60 / 72Hz,同時也定製了 57 X 45 mm 的菲涅爾鏡片。不過有一點需要提醒的是,其並不支持瞳距調節(固定 63.5mm 瞳距)。


不錯的佩戴舒適度

包括 VR 頭盔、VR 一體機以及 VR 眼鏡在內,由於其均需要頭部來作為支撐,這也意味著佩戴舒適度是否能夠做的足夠令人滿意,直接影響著實際體驗。



和很多同類設備一樣,小米 VR 一體機同樣採用了鬆緊帶 + 魔術貼的固定方式。在實際佩戴過程中,你可以根據自己的需要來自主調節鬆緊帶的長度,來實現合適的貼合度。



值得一提的是,相比針對歐美高鼻樑用戶所設計的 Oculus Go,小米 VR 一體機採用了更適合亞洲人的定製面貼,可以比較好的貼合鼻樑與臉型。另外,其拆卸很方便,後期清理也很容易。



另外,它採用了大眼框設計,同時在配件中提供有眼鏡墊圈,對於很多需要戴眼鏡使用的用戶而言無疑是比較友好的。當然,如果你的眼睛框「太大」,佩戴起來還是會遇到問題。



正如小標題前半段所言,從我們的實際佩戴體驗來看,小米 VR 一體機的佩戴舒適度還是比較令人滿意的。但由於其重量(不含繃帶 425g)更多分布在頭部前半部分,長時間佩戴會多多少少感到不適。


令人滿意的體驗以及豐富的資源


和很多同類設備一樣,小米 VR 一體機也配備有一個體感手柄。包括 Home 鍵、返回鍵、觸控面板以及扳機鍵在內,它一共設置了四枚按鍵。其中觸控面板同時支持按壓操作,就實際功能而言,其和扳機鍵都可以用於確定操作。



和很多同類設備一樣,小米 VR 一體機也配備有一個體感手柄。包括 Home 鍵、返回鍵、觸控面板以及扳機鍵在內,它一共設置了四枚按鍵。其中觸控面板同時支持按壓操作,就實際功能而言,其和扳機鍵都可以用於確定操作。



值得一提的是,它的體感手柄是通過一節五號電池來供電的。就這幾天我們的體驗來看,其耗電量並不高。另外,手柄的重量只有 40g(不含電池),使用起來十分輕便。



有關聲音部分,小米 VR 一體機配備了內置全景聲近場耳機,它通過 VR 頭顯兩側的導管將聲音送到耳邊,很好地減少了漏音,實際體驗來看,在 360°環繞立體聲的營造上,做的還是不錯的。當然,如果你對於音效有更高的要求,其保留了 3.5mm 耳機介面,你也可以插上耳機來進行體驗。



硬體配置方面,小米 VR 一體機搭載了大家比較熟悉驍龍 821 平台,運行內存為 3GB,機身存儲有 32GB 和 64GB 兩種可選項。值得一提的是,這次其做了很多針對 VR 的性能優化,比如固定分辨渲染以及動態時鐘調節。

簡單來講,固定分辨渲染就是基於區塊的移動 GPU 渲染方式,將人眼對焦範圍外的渲染解析度降低,來節省 GPU 資源;動態時鐘調節則是通過讓 CPU 和 GPU 相協調工作,在運算量分配上實現自動化,減少不必要的性能瓶頸。



下面來和大家分享下我的一些體驗感受。首先在運行流暢度方面,小米 VR 一體機是沒啥問題的。顯示效果上,它所配備的塊 Fast-Switch 2K 屏還是會有顆粒感。但由於屏幕本身刷新率做到了 72Hz,在驍龍 821 的支持下,正常情況下 GPU 幀率輸出能夠達到 72 幀,所以閃爍的情況並不嚴重,不過白色畫面的時候還是會有所感覺。


另外在使用過程中我們發現,它的手柄會經常出現定位便宜的情況,雖然通過 Home 鍵可以很容易完成校準,但有些時候還是會造成不便,建議未來通過系統升級來解決這個問題。



至於散熱方面,其內部採用了 U 型管,加之前蓋為金屬材料,熱量向外傳導速度很快,在運行一段時間後,前蓋的溫度會明顯會有所升高,不過內部感受並不明顯。整體而言,它的散熱性能還不錯。



內容資源是小米 VR 一體機的一個優勢的地方。除了和 Oculus 一起打造包括遊戲、應用以及視頻在內的應用商店,其還支持愛奇藝 VR、優酷 VR、Jaunt 中國、Asmik ace、Felix & Paul、以及 Within 等平台的內容。



值得一提的是,在你購機之後,其會贈送價值 230 元的五款遊戲,其中包括《超現實帝國》、《Coaster Combat》、《Melita》、《未盡之作》以及《魔軌飛車》。後期在使用過程中,你也可以根據自己的喜好來自行購買。

目前其提供的購買方式有兩種,一種是通過小米 VR app 來購買,另外一種是在 VR 內應用商城購買(均需要綁定支付寶)。價格上我們大致看了下,大多數為 30 元左右,貴一些的為 60 元,整體來看價格並不高。


一款性價比極高的 VR 一體機產品


其實從某種角度上來說,小米 VR 一體機可以看作是 Oculus GO 的中國版本。對於此次小米和 Oculus 的合作,正如會後小米副總裁唐沐在媒體溝通會上所說的一樣,Oculus 在技術上有著深厚的積累,而小米則擁有強大的供應鏈,這也是二者能夠聯合的重要原因。



憑藉小米供應鏈的強勢,其將 VR 一體機的價格進一步拉低,相比目前市面上大多 2000 元以上的定價,小米 VR 一體機 1499 元的起售價對於很多想要體驗 VR 的用戶來講無疑有著足夠的吸引力。


同時,獲得 Oculus 的技術支持之後,也為產品在整體表現上提供了有力的保證。就實際體驗而言,其沒有存在明顯的短板,從畫質效果到流暢度,都表現的足夠令人滿意。當然,這並不是說它是一款完美的產品。


正如文章前邊我們提到的,目前看來小米 VR 一體機稍有不足的地方在於,長時間佩戴頭部還是會感覺有些壓力,另外在手柄的優化上還可以做到更好。整體而言,如果你對 VR 感興趣,同時想要獲得相對出色的體驗,那麼小米 VR 一體機是一個性價比很高的選擇。

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