爐石時光酒館真好玩,這幾張牌拿到就穩了,解不掉對面就炸了
大家好,我是顧影。還是時光酒館專題之一,好玩是好玩,強度也高,但是一張卡解不掉就炸了的模式,時間長了別說對手了,自己都覺得無聊。算算上線也快一個星期了,各種各樣的情況大家也都見過了,下一步,可能就是暴雪暗改某些卡的出現概率了。
要說現在看見什麼情況最絕望,自己一費空過對面法師硬幣浩克絕對可以排在第一位。
為什麼時光酒館法師厲害?還不是這張洞穴夢遊者太不講道理。六七張夢遊的,基本可以鎖定12勝了。沒抓到夢遊的,撕了下一把吧,畢竟我們講道理的說,1費三血本來就解不掉了,還能無限滾雪球。在這裡就不能不提一點,二費以下法術質量哪來這麼高的?背刺、暗影步、寒冰箭悶棍,要是再來個哀綠配合,不跑等著過年嗎。
其次就是眼睜睜看著一地小變大但是毫無辦法的現境大師。
其實光就這張卡本身,也還好。但唯一的問題是,解不掉啊,一兩回合過去,那真是解了也沒用了。尤其是碰到這種配合的時候。
亡語7個1/1本身還好,不算太厲害,但是在現境大師在場情況下,召喚6個3費,那就涼了。尤其是三費的好東西還不少的情況下。
這已經不是想不想打了,而是對面給不給活路的問題。當然了,要是自己打出來這種操作,那又是另一回事了。順便搖個圖騰變穆克拉,骨魘貼完之後變大表哥,這都是基本操作了。哦對了,出了咆哮魔就是另一個時間線上的故事了。
最後,還是老朋友時道漫步者。
這張牌有多強呢,我們看幾個栗子就好。
零費號角、末日災禍;一費劍龍騎術,三費琥口脫險,五費精神控制。見過的玩家肯定不少,唯一的問題就是,見過之後活下來了沒,活下來的人中又有多少贏得了勝利?這就很難說了。
再來個湊數的,很厲害,但是僅限獵人使用。上面三張雖然也有職業卡,但就其范用性來說,給誰都行。
而北京龍的兄弟就不行了。獵人用強度毋庸置疑。聽說獵人的短板就是過牌?現在好了,每回合額外抽兩張,且只有15s的操作時間,時間短怕什麼?反正獵人啊,不用想那麼多,打臉就贏了。每回合補牌加上低費多,能很好的把資源轉變為戰力,從而獲得比賽的勝利。
從職業強度來說,也許法師、薩滿、獵人沒有都是T1梯隊。但是從可玩性,樂趣來說,個人覺得當之無愧。畢竟,遊戲嘛,好玩比贏更重要。
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