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VAR世界盃迎初考:穩中有進 流暢度影響沒想像大

儘管去年聯合會杯已經是成年國際大賽首次引入VAR,但在俄羅斯世界盃開幕前,不少人仍對這一技術心存疑慮。世界盃小組賽前四日,位於莫斯科的VAR辦公室在經歷了前兩天的略顯平靜後開始逐漸發揮作用。令人可喜的是,VAR的數次實戰應用沒有對比賽的流暢度造成太多影響,這項科技在完善足球比賽之路上邁出了積極的一步。

初見成效≠消除灰色地帶

前四個比賽日,VAR共被運用三次:法國VS澳大利亞一戰格列茲曼製造點球的判罰;秘魯VS丹麥波爾森禁區內對奎瓦的犯規;哥斯大黎加VS塞爾維亞中塞隊替補普里約維奇用手觸及杜阿爾特面部。這是世界盃小組賽前11戰僅有的主裁判求助於VAR的情況,看似只有寥寥數次,但VAR辦公室內的視頻助理裁判員們工作絕不輕鬆,他們需要從不同機位、不同視角在幕後為比賽服務。

以昨日比賽為例,當傷停補時階段普里約維奇無球狀態下對杜阿爾特犯規時,主裁判迪耶西奧距離事發地點較遠,視角由也於隊員阻隔而不甚理想。此時視頻助理裁判及時發出提醒信息,主裁判在下一個死球時通過麥克風與助理們溝通、回看錄像後作出決定,對塞爾維亞8號出示黃牌。幾分鐘前馬蒂奇與哥斯大黎加助教發生摩擦後,主裁判同樣在第一時間聽從VAR建議將衝突雙方隔開、選擇不出示黃牌,整個過程耗時50秒(主裁視野較好未觀看回放)。

足球比賽進程往往伴隨爭議並行。裁判員在場上求助VAR確實起到了不少作用,但這並不和消除爭議劃等號。秘魯隊通過VAR獲得的點球似乎比較明顯,但法國隊獲得的點球還是引來了輿論的不同看法。前國際級裁判賽義德評價此球的意見在反對者中具有相當代表性:「如果我是VAR,我不會建議判罰點球,因為很難界定格列茲曼是否由於輕微接觸而倒地。」而在昨天巴西與瑞士一戰中,主裁判未使用VAR同樣遭到了一定的質疑。

國際足聯在競賽規則中有不少條款中會出現這樣的字眼:「裁判員認為」——這意味著足球比賽中不可避免地會有某些時刻出現判罰的「灰色地帶」,也就是我們常提到的「可判可不判」。對待此類情況,主裁判要做的不是簡單機械地執行規則,而是審時度勢,結合場上形勢、雙方心態等因素綜合考量,作出最後定奪。這對裁判員的判罰藝術提出了高要求,立場不同的旁觀者因此產生分歧也實屬正常。

回看減短+規則護航保證流暢性

VAR的反對者們有一個理由非常充分:它的出現割裂了足球比賽,嚴重影響了其流暢性。而FIFA在推出VAR時,曾聲明它主要用於糾正明顯的錯誤,裁判員依然擁有是否讓比賽進行的權利,以最大限度保證比賽流暢性。當然在進球發生時,裁判可以通過VAR確認攻方是否有隱蔽的犯規,一旦屬實則可以在恢複比賽前取消進球。

從世界盃前四天的運用來看,無論觀看回放與否,主裁判聽從VAR建議後都能迅速做出決斷,包括法國與秘魯分別獲得的點球;西葡大戰中迭戈·科斯塔的第一球進球有效;阿根廷面對冰島時帕文在禁區內與塞瓦松衝撞後倒地不予判罰。在這四次情況中,主裁判根據VAR的指示採取了不同的決定:暫停比賽或繼續進行。

隨著兩組裁判分工配合的不斷完善,因VAR導致的比賽中斷的時間已與推出之初縮減不少。當西葡大戰主裁與VAR溝通確認科斯塔第一個進球有效的那一刻,西班牙隊員還未完全退回本方半場;法澳、秘丹之戰中,主裁判分別用了49秒與65秒回看判定點球;昨日的哥賽對決傷停補時階段出現了一次場邊衝突、一次隱蔽犯規後,主裁判經由VAR提醒累計共花費2分7秒處理應對。

與推出初期相比,本屆世界盃採用了場內裁判與VAR實時溝通的模式,有效地保證了比賽的流暢度,避免了長時間中斷的尷尬。而在主裁判回看錄像的過程中,球場大屏幕也會同步播放VAR辦公室實況,比賽因此更加透明。隨著賽事的不斷深入,VAR技術的使用正向國際足聯期待的那樣漸趨進步,更好地向服務比賽的方向發展。

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