HTC Vive推出空間音頻SDK支持Vive Pro
科技
06-19
為了創造真正的沉浸式虛擬現實(VR)體驗,開發人員不僅需要關注視覺效果,而且要開發音頻,聲音和音頻設計可能會對玩家產生真正的影響。為了讓開發者更容易地創建沉浸式音頻,HTC Vive推出了3DSP音頻SDK。
VRGE基座,ViveHTC Vive 3DSP採用一系列尖端功能,通過考慮諸如距離,幾何圖形和背景噪音等實際因素,為用戶提供逼真且身臨其境的音頻。
3DSP軟體開發工具包(SDK)為開發人員提供以下主要功能:
高階高保真度立體聲響複製(HOA),具有非常低的計算能力。
基於改進的真實世界建模(水平和垂直)的頭部相關傳遞函數(HRTF)導致更好的演算法應用於所有聲音濾波器和效果。
房間音頻模擬真實空間的反射和混響。
高解析度音頻設置源文件和播放。
基於真實世界建模的距離模型。
幾何遮擋不使用Unity對撞機,遮蓋區域由自身計算。
HTC Vive 3DSP SDK採用了許多音頻技術,以提供更逼真的音質。高保真立體聲系統是一種使用全球環繞聲模擬空間聲音的技術,而距離模型則模擬聲音如何在您離得更遠時變得更安靜。一個遮擋模型也可以用來表示當物體擋住時聲音如何變化。
HTC Vive 2DSP SDK支持房間效果,房間混響和反射以及聲音遮擋,以表示聲音根據位置的幾何形狀可以作出反應的不同方式,並且所有這些均已針對HTC Vive Pro頭顯使用進行了優化。
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