DNF已經十周年了
那是2008年6月的某一天,一款橫板格鬥遊戲橫空出世,《地下城與勇士》。在新穎的操作手法,華麗暢快的戰鬥系統和多樣化戰鬥連擊玩法的引領下,《地下城與勇士》成了當時熱度頗高的網路遊戲,並延伸出各種奇葩的事迹。
比較出名的是《DNF》早期版本時,遊戲虛擬道具價值不菲,一把好的武器可以賣到3千—1萬不等(2008那個年代也是很奢侈了)當時傳得沸沸揚揚有人拿自己的女友與其遊戲的武器作為交換,簡直嘆為觀止,玩不起....玩不起.....
同樣,在當時遊戲開發水平不高的年代,騰訊就是靠著《地下城與勇士》屹立在遊戲界,也讓騰訊狠狠的撈了一筆。想起那個時候在烏煙瘴氣的網吧里,滿座的《DNF》玩家之間的嘶吼,那是爆出武器的快感與成就,四處投射到屏幕的目光,緊接著就會有人喊,「喂~兄弟!運氣不錯啊!這「墨竹」100元賣給我吧」
一晃十年光陰,從當初的格林之森一路向西,最後再到安圖恩,玩家在阿拉德大陸激戰了十年之久,八百萬勇士與《DNF》一起成長,一起進步。版本代代更新,十年之久,但伺服器永遠是爆滿爆滿爆滿。
說是一個奇蹟,為之不過。國內的大頭遊戲開發商打造了各種作品想要代替《DNF》,從最早的名將三國,到斬魂,龍之谷等等,都沒能扛起這個大旗,而敗下陣來。到底是什麼魔力讓這個即肝又氪的遊戲代代延續而樂此不疲呢?
要知道,這遊戲正常手段,一個角色8萬人民幣起步,說氪金,《DNF》首屈一指都沒毛病,一天能刷幾十萬人民幣的副本,材料能屯北京內環一套房的價值,一把武器能打造到一輛跑車的價錢,去除正常的玩家PK,打副本之外,這正是《DNF》魔性之處。
虛擬遊戲價格保值,現在幾乎沒有遊戲能做到,遊戲的可創造性也頗為廣泛,比如數不勝數的搬磚買房買車團隊,屯遊戲材料發家致富團隊,還有一些有名的格鬥天王直播圈團隊,都是遊戲的一道風景線。
《DNF》迎戰了無數挑戰者,從2008年奮戰到現在的勇士們也大都成家立業,娶妻生子,放眼望去,《DNF》的勇士們也將年過而立,希望以後的道路還有《DNF》的陪伴,還有那初臨阿拉德大陸的熱血,從不消散。
勇士們,那十年前被你救出來的女孩依然在等你,阿拉德大陸還需要你們的守護,使徒們還在蓄意邪惡,請打開電腦,再跟我肝他個十年!
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