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淺談《侏羅紀世界:進化》

為眼下最值得關注的恐龍們喊冤

{首發暢玩}第二波的活動遊戲《侏羅紀世界 : 進化》竟在俱樂部遭遇了前所未有的「大暴死」,感興趣並成功參與的玩家僅有5人,這不是要讓我們的封面霸王龍大發雷霆的節奏?為何一款不含折扣還支持4K/HDR加上XEX強化又看起來很漂亮的首發遊戲如此不受待見呢?究其原因不外乎其本身所潛藏的三個令玩家擔憂的要素,①它是6月15日即將上映的電影《侏羅紀世界 2》的同期應景遊戲,因絕大多數電影改編遊戲普遍的粗製濫造水準在十餘年的遊戲作品當中都難以消除玩家對其的高度排斥心理;②它的遊戲定位屬於很小眾的模擬經營(SIM)為主軸的類別,此類遊戲往往以PC端較為受歡迎;③XBOX的集市美中不足的軟肋就是購買頁面是不會提示遊戲所包含語言種類的,導致俱樂部在發布活動時完全無法確定遊戲是否包含中文,當然有更多玩家明白任何平台版本可能都包含中文,偏偏很多遊戲在XBOX版卻是「未必」的硬道理;

以上三點均能使得諸多玩家對遊戲說「不」,尤其是第③個因素促使太多人覺得在外語環境下還要玩這種非主流的遊戲類型產生備受煎熬的錯覺,但培養新生代玩家對遊戲類型的認知和鼓勵玩家涉獵層面的多元化仍是俱樂部認為應該為玩家做到的義務,畢竟有《蝙蝠俠》系列的優秀表現以及PS4平台下半年的《漫威蜘蛛俠》都使得電影改編作品的品質被重新定義和看中,那麼此類遊戲的蛻變是需要玩家們共同見證和考量的。

到底這個遊戲表現如何?就由本次活動中獲得第一個暢玩資格的俱樂部成員twocold0451為大家一一道來吧,相信他的切身感受和真實表述會為很多存有疑慮的玩家帶來不少幫助和指引,當然文末左下角「閱讀原文」會附帶作者為大家帶來的7段遊戲視頻可以更加直觀的讓你了解這個遊戲的方方面面。

爾等竟敢小看朕

雖被看扁 · 但還不錯

首先要感謝XBOX華語玩傢俱樂部提供遊戲暢玩賬號,首發前一天拿到,當天遊戲解禁就玩上了,參與活動前經俱樂部提示僅已知PS4和Steam兩個版本有簡體中文,後來看到官博介紹說本作將包含中文語音和簡體中文字幕時算是徹底放心了,但奇怪的是這個遊戲雖支持中文但在XBOX的亞洲區服並沒有上架,不過這並不會影響到本作內置中文語音為遊戲帶來的高質量的演出,每個人物的語調、情感都特別符合各自的職位,使遊戲代入感倍增,相信這樣體貼並全面提升華語玩家遊戲體驗的作品會越來越多的。

三個部門主管

遊戲屬於模擬經營類,核心內容與很多同類遊戲一樣,玩家的目標是建造一個主題遊樂園,而本作中玩家則需要通過孵化恐龍來增加遊客數量從而實現盈利和完成許多特定任務,想要孵化恐龍需要探險隊外出探尋並挖掘恐龍化石,然後從化石中抽取相應恐龍的基因,最後在對應的設施中將恐龍進行孵化

博士的指引

除此之外遊戲的另一些主要內容就是管理好公園的建設和安全設施,因為遊戲中存在天氣變化,也會發生很多突發情況,如果忽略了安全方面的維護,那恐龍們有可能會藉助惡劣天氣的助攻而發飆咬傷遊客的,如果你的食肉類大型恐龍較多,那場面可能就是一場對遊客的屠殺,所以我猜獵奇心理較重的玩家看到這裡一定會忍不住故意去這麼做的。

這種場面還是少發生的好

遊戲的畫質還是說的過去的,只是自己的XONE S可能沒辦法表現到極致,但是近距離觀察植被、建築和遊客還算有些細節,對於主題公園的俯視角觀賞是真的很飽眼福的。

漂亮的畫質

遊戲中的巡邏隊和資產管理小隊可以幫你管理恐龍和園區,分別使用越野車和直升機來執行任務。他們會也會自動去執行你指定的任務,當然你也可以以第三人稱視角操作這兩種載具,近距離觀察恐龍,拍照等等,但是操作載具的手感嘛Emmmm......就不要期望在一個模擬經營恐龍公園的遊戲里尋找酣暢淋漓的競速快感了。

操作手感可並不好

遊戲基本沒有什麼新手教程,前期通過幾個任務來達到教程的效果,有中文加持當然不算難,但有不少細節性的問題需要自己去探索發現,例如建設好的建築不能移動位置,只能移除重新建設,也可能是我還沒發現,反正上手時間略長深入遊玩後很多問題都不算什麼。

順便給剛開始玩的朋友一點建議,不要做任務里沒提示的過多操作。一是因為如果你建設太多建築錢會花的很快,二是有些任務只有下達命令後再做才能生效,比如說有一個任務是挖掘一個肉食性恐龍的化石,在接到任務之前我就已經去過所有可探索區域並挖掘到化石,但接到任務後沒有提示已完成,而我已經沒有可探索區域了,想要增加探索區域就必須解鎖另一個島嶼,導致這個任務短期沒法完成,遊戲判定不像開放式的沙盒一樣隨意並準確,所以僅需穩紮穩打的玩下去即可。

還有很重要的一個建議,不要把肉食性恐龍和草食性恐龍養在一起,後果嘛,當然是食草類的恐龍GG被吃掉嘍,哎~這種符合生態規律的設定又能如何吐槽,倒是會給新手們張張教訓。

心疼

最後,所有模擬經營遊戲都共同存在一個難題,就是如何在中後期留住玩家且不會讓玩家感到乏味,特別對於一個沒有社交系統的養恐龍遊戲可能問題尤其嚴重,遊戲廠商如果日後繼續推送更新應該會使內容更加豐富一些,當然如果你是那種創意和創造欲都很強的玩家,那麼這類遊戲所帶來的樂趣會隨之更高一些,別忘了只要一件工具都能開闢天地(我的世界)的遊戲也是擁躉眾多,而且還把該類遊戲視為神作的。

偶爾彈出很具深度的對話

遊戲里存在對恐龍的培育和研發變種的要素,但對很多玩家而言,解鎖和進化新品種恐龍的步驟可能有些複雜,打理經營的過程也會比較枯燥,但淺嘗輒止的遊戲方式和態度顯然不是此類遊戲所能帶來快樂的,就像稱霸主題公園類數十載的經典系列《過山車大亨》等老品牌的一桿模擬經營類遊戲一樣,有多少玩家不是一看到遊戲給自己提供的是設施零件而立刻被嚇退的呢?但《過山車》系列絕對是一經深入而不能自拔的公認楷模呢,但小眾類型遊戲之所以小眾還是因為有點挑剔玩家的。IGN更是給出了很低的4.8分,理由是就是解鎖和進化新品種恐龍的步驟可能過於繁瑣,這確實有些以點蓋面了,我們不難發現近些年IGN的普遍評分會有點極端,向《戰神系列》、《塞爾達傳說》等知名系列想都不想就給滿分,也許曾經廣受全球玩家的信賴而具有很高的認可,但不難發現近年來IGN能給出高分幾乎都是動作類佔比很重的遊戲,而其他類型的遊戲都不太待見,一家資歷和口碑都比較堅實的遊戲機構怎麼能像成長中的學生一樣存在「偏科」的可能呢?所以我們也會在周圍的小夥伴中經常聽到些許對IGN評分不滿的吐槽,反正我認為遊戲素質還不至於差到4點幾分的程度,我心中差不多6-7分的樣子,如果你是一個恐龍或者侏羅紀愛好者,以上更不是問題,至少它有足夠多的地圖、建築和恐龍讓你保持新鮮感,也有很濃厚的養成遊戲基礎讓你能通過自己的努力獲得很高的成就感。

這個遊戲如果作為一個從輕鬆休閑向開始接觸TV GAME而且涉獵遊戲類型又較為廣泛的的玩家而言,會是更容易享受到它所帶來的樂趣的。所以如果你對本遊戲很有好感那就不妨拿來玩玩,或許會有意想不到的收穫,希望你看了我的評測淺析對你可以起到適當的幫助作用。

最後給俱樂部義務宣傳一下,我們的俱樂部福利真的很「硬」哦。

你想更了解本遊戲的具體內容

同時感受

那堪比央視引進版電影的意外

「 國語配音 」

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