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在與人類的爭霸過程中,他們先贏後輸直到被滅絕

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尼安德特人

藏經閣

2018

尼安德特人,有時候也被翻譯成尼安德塔人,是進化的過程中出現的古人類的一支,廣泛生活在距今23萬年至3萬年前的歐洲和西亞,可以說是我們的表兄弟。尼安德特人曾經非常頑強地生活在歐洲的廣袤土地之上,但現如今已經成為博物館裡的文物,而我們現代智人卻在世界上繁衍生息。儘管如此,尼安德特人已經和恐龍一樣成為了考古系的寵兒。但具體究竟發生了什麼,使得尼安德特人走向了滅絕。

博物館中的尼安德特人

首先,我們來了解一下誰是尼安德特人。

尼安德特人的名字來源於德國尼安德山谷發現的一顆頭骨,並將其命名為尼安德特人。尼安德特人的祖先可以追溯到之前的海德堡人,因此可以說是我們的表兄弟。他們普遍強壯而堅韌,尼安德特人身高1.5~1.6米,顱骨容量為1200~1750 cm3,而現代人的則為1400~1600cm3。額頭扁平,四肢粗壯,有著大而寬的鼻子,牙齒靠前,總之是一幅看上去非常粗壯敦實的長相。而事實上,尼安德特人的力量確實要比我們的祖先強上許多,粗壯的肌肉在骨骼上留下了強有力的痕迹,描繪了一個靠著蠻力統御整個歐洲大陸的族群的形象。

典型的尼安德特人的頭顱,扁平寬大的前額和巨大的鼻窩。

但是否尼安德特人,如我們所想像的,那麼好鬥野蠻?很多考古證據表明,尼安德特人的食譜里包含著當時許多大型的哺乳動物,例如馬和牛之類。他們的狩獵策略非常簡單,就是利用自己的強健體魄,和大型哺乳動物硬碰硬。大型的獵物不僅帶來了豐厚的食物來源,也給他們帶來了更多的危險。在尼安德特人的骨骼上,我們經常會發現骨骼癒合的痕迹,這不僅說明尼安德特人有著強大的恢復力,更反映出尼安德特人族群之間對於受傷同伴的照顧。這種非常溫馨,照顧傷者的行為,打破了以往對於尼安德特人殘暴魯莽的刻板印象。

還原的尼安德特人家庭。

不僅不笨,尼安德特人還有這我們所熟悉的許多能力。2007年,古人類學者在尼安德特人身上發現了FOXP2基因,這種基因被認定為影響語言能力,所以或許尼安德特人能和智人一樣的擁有交流的潛力。除此以外,尼安德特人擁有更大的腦容量,在智力發展的潛能上或許和我們不分上下。而在一直以來受到攻擊最多的意識領域,最近的考古發現已經找到了尼安德特人的社會儀式和身份認同的證據。從尼安德特人墓葬中發現的植物殘留向我們展示了一位死去的尼安德特人戰士被野花環繞,身邊隨葬有他的武器;而個人裝飾品的發現更加拉近了尼安德特人和我們的距離。

葬禮儀式代表著個人與社群的認同。

既然尼安德特人和我們有著如此多的相似性,為什麼這麼強壯的族群最終走向了衰亡?首先,回答這個問題之前,有一個很重要的信息是,尼安德特人消失了,但其留下的DNA線索卻能在現今的人類上找到。現代人類的基因組內,大約含有2%的尼安德特人遺傳信息,除了黑非洲的原住民以外,我們或多或少都夾雜了尼安德特人的基因。這或許證明了,我們體內留存著在數萬年前的某個火堆邊上一段浪漫史的證據。

瘋狂原始人中的家庭成員,長得很有尼安德特人的風格。

關於尼安德特人的滅亡的猜想有很多,包括智人的競爭、氣候的劇變、族內通婚導致群落衰亡、基因和生理的缺陷以及生育力的不足。導致滅亡的原因可能有很多,其一同匯聚導致了一個巨大的族落的衰亡。我們不妨來想像一下這樣一個場景:氣候變化導致大型哺乳動物滅絕,原本依賴大型哺乳動物的尼安德特人食物短缺,內部產生了食人的情況,尼安德特人迫於環境,迫使其進行改變。此時出現的南方的智人祖先來到了尼安德特人的土地,發生了和平和暴力的融合,憑藉著人口的優勢,我們同化、消滅、征服、驅趕了尼安德特人,考古學也證明了這些曾經發生的殺戮、通婚和逃亡,一些人被殺死了,一些人被驅趕了,而一些人則融入了新的社會,尼安德特人的歷史從此告一段落。

即使消亡,成為了化石,尼安德特人依舊以其獨有的魅力吸引著很多的人來了解、探索和揭開其消失的謎題,這當然也包括Phil Eklund,桌游「尼安德特人」的設計者。在他設計的這款遊戲中,玩家在遠古扮演尼安德特人、古人和克羅馬農人進行遊戲,在假設擁有相同的機會和進化可能的情況下,重現尼安德特人的輝煌時代。

新版的封面細膩了,寫實了,並且一看就和另一款遊戲格陵蘭島是成套的

老版的封面有種21世紀初時的CG水平感覺

但這個版本封面我覺得更有感覺

在遊戲過程中,通過工人放置,來驅動你的族群去狩獵、製造工具、以及選擇新的族群體制。遊戲中會出現冰河時代的野獸,供玩家狩獵。通過狩獵,玩家能獲得巨大的收益。每次狩獵時,每個在動物上的獵手都要投一個骰子,滿足結果所需要的數量就成功狩獵,獲得的肉可以供養整個群落,促進新生兒的誕生;此外,狩獵中產生的合作和交流,將進一步推動人類的智慧進化。在圖片中,緊接著嬰兒符號邊上的圓片就代表通過狩獵,族群的成員走向成熟,使得族群的關係更加緊密,產生了獨特的文化。但狩獵並不是穩定安全的,越大的動物越危險,卡牌上的黑色帶血的骰子就代表骰到這些點數的獵手就被野獸殺死,或者負傷之後不治身亡。因此狩獵大型獵物需要整個部族的努力才能成功。此外,由於氣候的變化,大型動物會最先走向滅絕,因此執著於狩獵大型獵物的結果,可能就會想尼安德特人在歷史上所犯的錯誤一樣,走向滅絕。遊戲最為有趣的一點是,某些卡牌可以導致該動物被馴化,當玩家骰出若干個相同點數的骰子,就能馴服這些遠古的巨獸,將其納入手中,等待日後的進一步馴養。

狩獵大型獵物可以帶來巨大的收益,但也存在巨大的風險。

除此以外,遊戲之中的女兒牌,展現了尼安德特人時代中,女性的巨大作用。從考古學的角度來說,作者認為男性是文明之中被動的一方,而女性才是帶動文化前進的主要因素。遊戲另一個機制就是競拍女兒,通過女性來給予族群進一步的強化能力,有些能力,例如女性家長的能力,甚至能直接進入嶄新的社會階層,形成新的文化。此外,女兒也能產生新的成員,促進不同族群的交流。

維納斯-推動文明進步的女性。

尼安德特人很好的做到了一款文明類遊戲應該做到的事情:還原。建立在紮實的知識儲備之上,用簡約的卡牌來還原了古人類的生活和發展方式,伴以極佳的代入感,喜歡文明類遊戲的玩家不要錯過這麼一款有趣又還原度極高的遊戲。

這款遊戲目前由香蕉桌游代理了中文版,正在摩點火熱眾籌中。由於卡牌許多科普背景有很多學術名詞,所以文字量有一定障礙,而這款遊戲又比較藉助背景增加代入感,因此還是推薦選擇中文版來提升遊戲代入感的。

遊戲效果圖

(部分圖片來自網路)

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