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三國志11:遊戲中需要改進的地方,有了它玩法和趣味都成倍增加!

三國志11作為經典遊戲,深受廣大玩家喜愛,各色各樣的城池,屬性不同特技各異的武將都是一大亮點

大家喜愛戰棋類策略遊戲,可以體驗遊戲中名將的戰法特技,強勢的武將,以及各種組合,殺的敵人片甲不留,感受前期創業的艱苦,中期混戰的策略以及後期平推的快感,每當遊戲取得勝利,總是暢快無比

但是呢,大家都是老玩家,智商太高了(智商低的不懂玩這類遊戲),即便是最難的劇本,最爛的武將,也能統一全國,很多時候竟然使用五一居士開局,真的是太欺負電腦了

小編覺得最應該改進的就是增加戰爭迷霧系統,這樣的話更能體驗戰爭的真實性,各種偷襲,各種埋伏,會更加刺激啊,想想看只有自己控制的城市周圍是亮的,這樣的話想要攻打敵方城市,不得派斥候偵查一下嗎?

而且軍師的作用就極為重要了,有幾率偵查出對面的攻擊,城市周圍都會建設陣之類的建築,來增加視野

由於自己的小心謹慎,會讓遊戲的難度加大,前期不敢貿然進攻,生怕其他城市偷襲後方,導致自己的節奏變慢,不會出現什麼快速攻擊,以為你不知道對面有多少兵,是哪個武將在防守,這樣遊戲趣味性加強了,後期也會出現一些極大的勢力,可玩性極高

你們覺得還有哪些需要改進的,歡迎評論發表自己的看法,三國志11的地圖真是美如畫!

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