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誰說武俠夢與快節奏衝突?當下最潮:既能朝九晚五,又能浪跡天涯

愛遊戲,看資訊,我們仍青年

八零後九零後的童年都是在武俠的世界度過的,金庸、古龍、梁羽生的名字我們不會陌生,感謝他們給了我們一個宏大的武俠世界。

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但人們的生活節奏不斷加快,MOBA和FPS遊戲揮舞起「時間碎片化」的利劍,在遊戲界所向披靡。工作之餘一把農藥、吃一把雞已成常態,即使被隊友坑到無奈的想摔手機,被神仙打到憤怒的懷疑人生,也依然樂此不疲的開始下一局。

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「我們都有一個武俠夢」大家都這麼說,事實上也正是如此。我們都想成為仗劍天涯的俠客,都嚮往那個快意恩仇的江湖。

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國人從來不缺武俠夢,《仙劍奇俠傳》、《天龍八部》又承載著我們一代人的武俠夢。年少時和小夥伴們拿著自製的刀劍在斜風細雨中扮演一個孤膽俠客,後來的我們在遊戲中實現自己的武俠夢。

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其實武俠遊戲一直存在著巨大的市場,近幾年國內各大工作室也頻頻推出新作:《天涯明月刀》《天下3》等等,掀起了國風武俠的熱潮。但同時武俠遊戲甚至和所有的MMORPG遊戲都面臨著前所未有的挑戰,那就是MOBA和FPS遊戲的崛起。面臨著來自MOBA和FPS遊戲帶來的壓力,究竟誰能挑起MMORPG的大旗,究竟誰才能滿足國人的武俠夢想,《九陰真經2》曾一度帶領武俠遊戲揚眉吐氣。

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但是武俠遊戲普遍由於耗時長,成為人們又愛又恨的硬傷。許多以前大熱的遊戲也因為這個原因變得門可羅雀,朝九晚五與浪跡天涯真的無法得兼?這次輪到國風武俠遊戲:《劍網三》接力這棒了。

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《劍網三》這次接棒,吸取MOBA和FPS遊戲的優點,也拿出了自己的亮點,具體體現在三種主流玩法上,第一種PVP玩法,劍網三中設有「名劍大會」,有2V2,3V3,5V5三種模式。此玩法適合時間細碎的玩家。

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第二種為PVE玩法,這種玩法為MMORPG遊戲經典玩法,但是有大型25人團隊刷副本,當然此玩法會對隊友的配合有更高的要求。適合時間較多的玩家。

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第三種就是休閑模式,刷成就、抓寵物、抓馬匹、挖寶。《劍網三》號稱武俠力作,當然有著國風的場景,人物,角色外形自定義,千人千面,女性玩家最愛。

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說到MMORPG遊戲,我們總是會將它與土豪、大R聯繫在一起。是的,氪金嚴重是MMORPG遊戲的另一硬傷。許多玩家辛苦刷副本、刷級,卻被大R們一刀秒、一個大R單挑整個幫會,這種滑稽的局面屢見不鮮,不禁讓眾多玩家對遊戲搖頭。劍網三的核心優勢便在於R與非R的絕對公平,在商城中,沒有任何一個裝備能讓玩家增加屬性。堪稱土豪玩家終結者,在實力相近的情況下土豪玩家是不可能1V幾的。正是因為劍網三PVP競技的絕對公平,才能讓它作為MMORPG遊戲有自己的賽事《劍網三大師賽》。

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劍網三的出現不管是從競技的公平性還是遊戲模式上來講,都對MMORPG遊戲有著里程碑式的意義。在生活節奏如此快的社會裡,劍網三有望圓滿我們的武俠夢。最後再飲用冰叔的名言「願你我既可以朝九晚五,又可以浪跡天涯」。

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